Новый формат рассказа по Ереси Хоруса. Документальный фильм 3 часть
Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.
Warp-тред – одноименный паблик;
WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;
WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;
Comics – все комиксы по вселенной.
WH other – если вы не можете определиться с тегом;
Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;
WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;
Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.
Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.
4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.
Рогал Дорн убивает Альфария. или Омегона.
Легионы Ереси Хоруса - Космические Волки - Лучшие Мальчики, Да, Они Лучшие
Вы любите космодесантников? Тогда вам захочется вступить в Легион, олицетворяющий их сверхчеловеческую ярость и жестокое предназначение. Вы ненавидите космодесантников? Тогда вы захотите присоединиться к Легиону, который убивал их задолго до Ереси Хоруса, служа собственными палачами Императора. Собаки? Пф! Дай волю волкам войны.
Если вас впечатлила шумная банда байкеров, самое время узнать, как выглядят настоящие космические дикари. Правильно, наш беспристрастный путеводитель по Легионес Астартес наконец-то позволяет взглянуть на самый хороший Легион из всех — Космических Волков.
VI Легион был рожден быть диким. В то время как другие Легионы с трудом ковырялись в повседневной рутине, эти свирепые охотники-убийцы были настоящими бойцовскими псами Императора. Возможно, Он создал всех примархов совершенными (т.е. такими же, как и Он), но всегда есть шанс, пусть и небольшой, что Легион очень напряженных генетических сверхлюдей может слететь с котушек. Космические Волки должны были устранить эти небольшие огорчения — некоторые летописцы могут заявить, что из-за них в этой серии всего 18 статей, а не 20. Мы не можем прокомментировать это.
У каждого Легиона есть свои причуды, случайные или преднамеренные, но Космические Волки могут похвастаться более очевидными изменениями, чем большинство. Улучшенные чувства и рефлексы? Это чтобы лучше слышать тебя. Интенсивная агрессия и густые волосы? Это что бы лучше кричать на тебя. Большие старые собачьи клыки? Что бы лучше… ну, вы поняли.
Единственная реальная проблема, с которой когда-либо сталкивался VI Легион, — решение, как себя называть. Они — Свора? Влка Фенрика? Небесные Воины? Или только Космические Волки?* На самом деле, это может быть их второй по значимости проблемой — есть еще одна крошечная проблема, едва ли заслуживающая упоминания, что иногда их уже мутантное геносемя метастазирует и превращает их в волосатых, брызжущих слюной берсерков, которые больше похожи на зверей, чем человек.
Космические Волки — неутомимые хищники, которые специализируются на яростных ударных атаках пехоты, используя свою скорость и ярость, чтобы сокрушить вражеские формирования в перестрелках с близкого расстояния, а затем перейти к резне. Честно говоря, если вы не можете убить это болтером и клинком, то стоит ли вообще сражаться?
Подобно стае нетерпеливых хаски, эти звери бросаются на своих врагов, сталкиваясь с рвением, граничащим с садизмом. Эта Звериная Дикость сокрушает большинство противников, давая победоносным Космическим Волкам множество эпических боевых историй, которые они могут плести на своих празднованиях после битвы.
Конечно, иногда ваша добыча не так стремится спасаться бегством, особенно когда их прихорашивающиеся, хорошо одетые предводители стоят вокруг и выкрикивают приказы. К счастью, палачи Императора имеют большой опыт обезглавливания вражеских войск. Если ваш военачальник — Разрушитель Корон, ему будет легко уничтожать вражеских персонажей — рубя их или расстреливая — и не обращая внимания на тяжелые раны, чтобы заявить о себе славой рукопашного боя. Даже лучше, его приятели получают такое же преимущество!
Суеверные сыновья Фенриса ненавидят психическое колдовство и, очевидно, никогда не будут сражаться вместе с ведьмой-библиарием. К счастью, они могут обратиться к чрезвычайно мудрым Заклинателям Рун, чтобы обуздать стихийную силу сердца их родного мира, окутав своих братьев воющими бурями. Здесь нет колдовства, нет, сэр! Если бы только Магнус мог быть таким благоразумным.
ПРИМАРХИМЯ: ЛЕМАН РАССРОДНОЙ МИР: ФЕНРИС
У многих Легионов возникали разногласия со своими новоявленными примархами, но не с Леман Руссом, королем-воином, идеально подходящим для своих гряозных сыновей. Унесенный вместе со своими братьями из лабораторий Императора, Русс оказался на ледяном мире смерти Фенрис. Там он вырос среди волков, усвоив основные семейные ценности, такие как верность стае, настойчивость в охоте и время вежливости, чтобы обнюхать незнакомцев.
Со временем ребёнок-волк встретил своих первых настоящих людей. Племени Руссов удалось задобрить Примарха (возможно, с помощью пищалки), и он был усыновлен их королем. Вскоре он стал легендарным правителем, чья сага дошла до ушей Императора, всё ещё ищущего своих потерянных сыновей. Повелитель Человечества направился прямо к Фенрису, но Русс отказался поклониться незнакомцу — пока Император не бросил ему вызов.
Во-первых, Расс победил Императора в соревновании по поеданию пищи! Затем Русс победил Императора в состязании выпивки! В этот момент Император вышел из себя - между ними произошла драка, в результате которой Леман остался без сознания, но он все же одержал моральную победу. О, и его головная боль после боя была полностью из-за того, что он выпил мёд, а не из-за того, что его ударил по лицу сильнейший псайкер в галактике.
Среди братьев у Русса было мало друзей — то ли примитивные традиции, то ли едва завуалированные угрозы расправой, то ли просто ревность к его невероятной гриве. Волчьему Королю было всё равно, и он активно подыгрывал своим варварским манерам — люди склонны недооценивать вас, когда думают, что вы просто пьяная скотина. Помимо Хоруса, его лучшим братом, вероятно, был Лион Эль'Джонсон, после того как два соперника избили друг друга до полусмерти. Это дружба Фенриса, детка!
Как и следовало ожидать, именно Космические Волки пролили первую кровь против Легиона Предателей — фактически, им удалось заявить о победе еще до того, как их противники обратились в Предателей! Вы должны пресекать такие вещи в зародыше.
В другой жизни качок Леман Русс и ботаник Магнус Красный могли бы быть лучшими друзьями — делили квартиру, наслаждались чертами характера друг друга и попутно усвоили несколько жизненных уроков. К сожалению, этому не суждено было случиться, и после того,как Магнус сломал любимый стул отца, Русс был отправлен предать его (совершенно пропорциональному) правосудию. Даже столкнувшись с самой мощной защитой Просперо, Космические Волки легко смели слабаков XV Легиона и сожгли их запретные библиотеки дотла — только падшая магия спасла Магнусу жизнь.**
Окровавленные и израненные своей ранней битвой против Тысячи Сынов, Космические Волки остались в тени, когда Ересь Хоруса действительно разразилась. Воитель абсолютно не собирался спускать этих собак с поводка и отправил Альфа-Легион устроить засаду Леман Руссу в туманности Алакксес, где он объединил силы с контингентом Тёмных Ангелов, чтобы пробиться обратно на Терру.
Русс никогда не сидел без дела и вскоре решил, что пора вправить шнобель Хоруса. Волчий Король даже столкнулся с некоторыми очень жуткими силами в поисках преимущества — Магнус был бы горд. Воодушевленный Хаосом, Воитель не смог сравниться со своим диким братом в единоборстве — к сожалению, Русс знал, как все были взволнованы Осадой Терры, и не хотел, чтобы люди пропустили эту эпическую сагу. Он сдерживался, и судьи объявили ничью.
СВЕДЕНИЯ О ЛЕГИОНЕ
Во время Ереси Хоруса Космические Волки отправили в другие Легионы караульные отряды, чтобы следить за чужими примархами на случай, если те повернутся против Императора. Один отряд против Примарха? Не похоже на честную борьбу — вам нужно больше Примархов. Посмотрите, как ладила Часовая Стая Жиллимана в Забытой Империи.
Более ранний взгляд на VI Легион во время Великого Крестового Похода, и то как началось великое соперничество между Космическими Волками и Тёмными Ангелами вы можете найти в книге Леман Русс: Великий Волк.
Вы можете подготовить своих собственных легионеров, чтобы следить за примархами 31-го тысячелетия с помощью этого пошагового руководства по покрасу.
Вы подходящий кандидат в ряды VI легиона? Нравится ли вам пить, хвастаться своими свершениями и пахнуть мокрой псиной?*** Узнайте, достойны ли вы, пройдя тест «Открой свой Легион» на веб-сайте Ереси Хоруса — теперь в него добавлено еще больше информации о невероятной новой редакции игры.
* Откровенно говоря, любое из этих названий было бы отличным для метал-группы.
** Не обращайте внимания на вопиющую пропаганду Магнуса в Тысяче Сынов.
*** Так пахнет победа.
Знаменитый гравитанк из дезодоранта
Доктор, а оно и должно так выглядеть?
Гал Ворбак нездорового человека.
Легионы Ереси Хоруса – Белые Шрамы Несутся Как Ветер
Каждый великий полководец — будь то Астартес или смертный — понимает, что суть победы не в тщеславных парадах и хрупких планах операций. Суть быть непредсказуемым и бескомпромиссным, быть хитрым и быстрым, как бескомпромиссная тень, и обрушиваться на своих врагов, как удар молнии. Белые Шрамы олицетворяют это кредо до такой степени, что — до последних дней Ереси Хоруса — никто даже толком не знал, на чьей они стороне.
Однако сравнительно небольшое кол-во космические десантники знают, что для достижения истинной вершины тактического мастерства вы также должны уметь крутить задницей, стреляя из болтера в полностью автоматическом режиме. Верно, мы оставляем медлительных ворчунов Железных Воинов их медленным и непоколебимым танкам, а продолжаем наш путеводитель по Легионес Астартес с Белыми Шрамами.
Подобно модным парням из Тёмных Ангелов, Пятый Легион впервые участвовал в боевых действиях во времена Войн Объединения. В то время как другие Легионы брели пешком по Терре, эти дорожные воины использовали свою склонность к охоте, чтобы выкурить из своих крепостей окопавшихся военачальников. Даже когда начался Великий Крестовый Поход, они были разделены на бесчисленные роты пионеров, стремившихся открывать экзотические миры, встречаться с необычными людьми, а затем убивать их.
На протяжении Великого Крестового Похода Белые Шрамы были совершенно своевольными и свободными духом — они часто игнорировали приказы кого-либо ниже самого Императора, уверенные, что знают лучше. Их любовь к скорости могла сравниться только с непоколебимой уверенностью в себе, а тактика легиона ноускоп на 720 стала определять их отношение к бою. Хотя они продолжали использовать удушающую терминаторскую броню и умирающие дредноуты, они делали это с чувством долга и одним глазом на вас, другим на открытую дорогу.
Любовь Белых Шрамов к ветру, хлещущему их хохолки, воплощена в новой редакции Warhammer: The Horus Heresy с набором скоростных правил. Хотите сменить нытье своих пешеходов на приятное урчание мощного двигателя? Выберите Чогорийское Братство в качестве своего Ритуала Войны, чтобы выставить целую армию демонов скорости, где каждый байкер соревнуется, чтобы поймать самый сладкий воздух.
Как и любой хороший Легион, Белые Шрамы доводят до предела свою отлечительную черту — конечно, вы можете выставить пехоту… но зачем вам это? Полководец, рожденный в седле, может развить свои навыки верховой езды до такой степени, что его войска будут делать резкие движения колесом и барспином даже по самой пересеченной местности, а также совершать поражающие реакции со смертоносной синхронностью.
ПРИМАРХИМЯ: ЯГАТАЙ ХАНРОДНОЙ МИР: ЧОГОРИС
Если вы что-то знаете о Ягатай-хане, то знайте, что он рулит.* Выброшенный на великие равнины Чогориса еще младенцем, Ягатай быстро зарекомендовал себя как несравненный воин, никем не управляемый. За несколько десятилетий он покорил кочевые племена планеты, сверг её властных правителей и провозгласил себя ханом ханов — мастером утонченной культуры и тактики бей и беги. Как мы сказали, он крутой.
Вскоре на Чогорис пришел Великий Крестовый Поход, и человек, свергнувший одну империю, оказался преклоненным пред другой. Какими бы ни были его чувства к Императору, Хан крепко подружился с Хорусом Луперкалем, который тесно сотрудничал с V Легионом, и, честно говоря, он был просто рад снова оказаться в седле. Оказывается, быть ханом ханов это много бумажной работы.
Многие в Империуме считали Ягатая и его воинов грубыми варварами, а Великий Хан, в свою очередь, считал большинство в Империуме невежественными ублюдками. Проницательный тактик, мастер фехтования и мудрый знаток характера, Ягатай ценил честность выше жёсткого протокола, а действия выше слов — неудивительно, что он задел Фулгрима за живое. В своем Легионе он взрастил культуру активной инициативы и личной дисциплины, плюс — и мы действительно должны это подчеркнуть — он больной байкер.
Ересь Хоруса подожгла всю галактику, но Белые Шрамы — обычно фешенебельные в начале любого боя — чуть не пропустили вечеринку. Занятый кампаниями далеко за пределами Империума, Хан столкнулся с шквалом фальшивых новостей. Даже когда Космические Волки потребовали его помощи, Ягатай решил проверить факты, прежде чем выбрать сторону — удачи, Леман!
Безжалостный характер у Хана — в конце концов, он пронзил головы своих врагов возле личной палатки на Чогорисе — а должен был стать активом предателей. К несчастью для Хоруса, этого не произошло. Ягатай искал ответы на Просперо, родине Тысячи Сынов, где он узнал правду от призрака Магнуса Красного.
Даже когда члены его собственного Легиона выступили за Хоруса, соблазненные тайными рукопожатиями и командообразующими учениями Лож Воинов, Хан остался непреклонен — сразился на дуэли с Мортарионом, своим самым зловонным братом, чтобы показать свою преданность.
Белые Шрамы провели большую часть Ереси, участвуя в безжалостной кампании набегов и отступлений против предателей. В конце концов, Великий Хан проехал через саму паутину — беспрецедентный поступок для человека — чтобы обсудить стратегию со своими братьями на Терре. Он раздражал их всех своим стремлением к более активному подходу**, но позволил Дорну, Руссу и остальным на какое-то время действовать по-своему.
Преисполненный решимости оставаться неподконтрольным, Хан продолжал преследовать силы предателей любыми возможными способами. Подобно уставшему отцу, чей ребенок услышал звон фургона с мороженым, Рогал Дорн смягчился во время осады Терры и позволил Ягатаю сорваться с поводка, чтобы он сделал то, что у него получалось лучше всего — возглавил сотни джетбайков в жестоком нападении на наземных штурмовиков Гвардия Смерти.
Как и во многих битвах Белых Шрамов, это был безжалостный удар, превративший неминуемое поражение в молниеносную победу — в какой-то момент Ягатай бросил Левиафана через плечо. Он даже получил второй раунд со своим братом-еретиком, который теперь выглядел явно нездоровым. (Всё ещё не демон принц, как бы БЛ и художник обложки этого не хотели бы)
СВЕДЕНИЯ О ЛЕГИОНЕ
Капризный, скрытный, а иногда и совершенно неуравновешенный, Хан — человек со множеством тайн. Шрамы — идеальное место, чтобы начать изучать яростный дух и личный кодекс Ягатая, поскольку Альфа-Легион начинает атаку, которая заставляет Примарха Белых Шрамов выбрать сторону. Кого он предпочитал — своего папу или брата?
Путь Небес дает реальный вкус того, как сражается V Легион, поскольку они прокладывают путь захватывающих дух сражений на долгом пути обратно к Терре, после чего Боевой Ястреб сталкивает Ягатая со своим большим, более сильным и гораздо более уродливым братом Мортарионом в самом врата Тронного мира.
Для более раннего взгляда на Легион, Ягатай Хан: Боевой ястреб Чогориса отображает Белых Шрамов в разгар Великого Крестового Похода, когда Хан пытается сбалансировать опасности психических легионеров с привлекательностью болезненных молниеносных сил.
Чтобы дать волю вашему творчеству, мы подготовили видео, показывающее, как красить Белых Шрамов.https://www.youtube.com/watch?v=fwPmoVB-WZo
Если после прочтения всего этого вы тоскуете по открытым дорогам, перейдите на веб-сайт Ереси Хоруса, который просто переполнен информацией о новой редакции игры, и пройдите тест «Открой свой Легион», чтобы узнать, являетесь ли вы достаточно крутым человеком, чтобы присоединиться к Великой Орде Хана.
* Вероятно, он ещё и широко приседает. (Отсылка к танцевальному движению)
** В конце концов, вряд ли кто-то будет использовать мотоциклы во время осады. Верно? Верно?!
Легионы Ереси Хоруса – Разрушайте Стены Вместе с Железными Воинами
Завтра продолжим кампейн, а пока посмотрим стоит ли нам собирать Железных Воинов в Ереси Хоруса:)
Легенды строятся на спинах трудолюбивых масс, и никто этого не знает так хорошо, как Железные Воины. Пока тщеславные дураки хвастаются и прихорашиваются, настоящие герои сжимают губы и берутся за работу по переустройству галактики. Кому-то нужно делать грязную работу, и IV Легион знает, что только они могут выдержать этот накал.
Каждый день мы беспристрастно рассматриваем один из Легионес Астартес, что движет ими и как они ладили во время Ереси Хоруса. К сожалению, это означает, что мы потратим еще две недели на изучение космических десантников, которые не так надежны, как Железные Воины — ну а кто на самом деле надежен?
В то время как Первый Легион был награжден золотыми звёздами Императора, за победу в тривиальных битвах с техноварварами, Железные Воины должны были оттачивать свое мастерство на передовой войны — неблагодарные осады, изматывающие наступления и угнетающая гарнизонная служба. Четвёртый Легион никогда не брал больничные и не просил прибавки к жалованью, и делал то, что должно было быть сделано, со стоическим принятием, к которому должны стремиться все космические десантники.
Как и их Примарх, Железные Воины были не только воинами, но и инженерами, и преуспели в изучении хитрых механизмов и архитектуры — жаль, что их призывали только для того, чтобы уничтожать это. Чтобы точно знать, куда ударить молотом, нужно хорошо разбираться в ремесле строителя, и, будучи рабочими Легионес Астартес, Железные Воины всегда были готовы снести конструкцию, которая не соответствовала нормам.
Как вы можете себе представить, уничтожение тяжёлых целей — сильная сторона Железных Воинов в новой редакции Warhammer: The Horus Heresy. Разбирать на части что угодно, от дредноута до полностью укомплектованной крепости, — второе я этих закалённых в боях инженеров, и, учитывая множество фантастической новой пластиковой техники, у них будет множество способов продемонстрировать Разрушение и разорение - свою инновационную схему сдачи на металлолом прямо на поле боя.
+1 к силе когда цель атаки Дред, Автоматон, Техника или Здание.
Хотя их опыт заключается в больших, квадратных целях, IV Легион также должен пробираться через толпы мясных мешков, чтобы поднять знамя победы. К счастью, лучшие умы Олимпии изобрели олимпийское осколочное оружие — разновидность болтерного снаряда, который осыпает цели острыми как бритва осколками. Железные Воины могут не обращать внимания на боль и оторопь, но меньшие враги не столь стоичны и, как правило, тратят время на крики и вздрагивания, когда получают немного дополнительного железа в свой рацион.
Эти шрапнельные снаряды можно зарядить практически в любой болтер — или болт-пистолет, или тяжёлый болтер — в вашей армии. Нет ничего лучше, чем свистящие облака металла, чтобы сбить с ног ваших противников и дать им новый набор неожиданных отверстий.
ИМЯ: ПЕРТУРАБО
РОДНОЙ МИР: ОЛИМПИЯ
Сколько легионов могут заявить, что их примарх был чемпионом по скалолазанию всего лишь в годовалом возрасте? Только один, и это Железные Воины. Поднявшись на гору, Пертурабо был усыновлен одним из правителей Олимпии и воспитан на холодной диете войны и интриг, бушевавших между его соперничающими дворами. По общему мнению, он был отличником, и хотя его новая семья пыталась повлиять на него с помощью хитрых уловок, таких как быть «милым» и «дружелюбным», он видел их насквозь. Это была не паранойя — кто вам сказал, что он параноик?!
Пертурабо — человек науки и логики, который управляет своим Легионом как великой безличной машиной войны, где шестерни — солдаты, а поршни — артиллерия. В то время как другие примархи сражаются в бессмысленных дуэлях из-за воображаемого пренебрежения, магистр IV легиона направляет свою ярость из-за совершенно реального пренебрежения в тщательно спланированные завоевания, гарантируя, что каждая победа станет математической неизбежностью. Если бы Феррус Манус хотя бы немного задумался о своих боевых планах, Пертурабо не разгуливал бы с молотом Горгона в качестве трофея.
Десятилетия неблагодарной, изнурительной войны оставили Железных Воинов растянутыми по всей галактике, превратив их в забытую рабочую лошадку Крестового Похода. Эгалитарная политика найма Пертурабо значительно пополнила ряды IV легиона — для него все десантники были в равной степени расходным материалом — но даже это не помогло соответствовать требованиям, предъявляемым к его войскам.
Со временем Повелитель Железа начал задумываться, действительно ли ему должным образом платят за его труд — по сравнению, скажем, с неким Легионом одетых в жёлтое бездельников. Как только он согласился с мнением Хоруса по этому вопросу, Железные Воины продолжили делать то, что делали всегда — выполнять свою работу. Начиная с уничтожения ими цепных псов лоялистов во время Резни в Зоне Высадки.
Сокрушить упрямых Саламандр было поручено, Человеку из Народа - Пертурабо. Он знал, что бросать свои войска в мясорубку будет расточительно. Вместо этого он просто обстреливал XVIII Легион ядерными зарядами до тех пор, пока земля под их ногами не запылала. Досконально! Сделав свою работу хорошо, Примарх перешел к Солярной Войне, где почти в одиночку захватил Уран.
Как только Солнечная Система была захвачена, Разрушитель присоединился к Осаде Терры, с удовольствием указывая, где именно Рогал Дорн ошибся с Императорским Дворцом. Всегда самый упрямый член любой линии фронта, Пертурабо покинул поле боя только после того, как его так называемые союзники упустили свой большой шанс на победу, по праву сохранив свои войска, а не принеся их в жертву огню несостоявшихся амбиций Хоруса.
Смерть Воителя не стала концом восстания Пертурабо. Вечный планировщик, он уже построил свою собственную Железную Империю и отвел туда свои войска, чтобы дождаться слуг Императора…
СВЕДЕНИЯ О ЛЕГИОНЕ
Преданность долгу Пертурабо не пощадила ни человека, ни планету — он даже отказался проявить снисходительность, когда под подозрение попала его родная планета Олимпия. Разрушитель возвращается домой в Пертурабо: Молот Олимпии, где можно глубже заглянуть в сложный разум примарха IV легиона.
Ангел Экстерминатус противопоставляет Повелителя Железа гораздо менее прагматичной душе — его брату Фулгриму, поскольку они оба ищут мощное оружие ксеносов, которое может изменить ход Ереси Хоруса.
Железные Воины так любят танки, а у Талларна их в избытке — это, по сути, крупнейшие танковые сражения в истории человечества. Чего еще можно ожидать, когда вирус Пертурабо бомбит сельскохозяйственный мир и превращает его в ядовитую пустыню? Всем выжившим в значительной степени приходится закатывать окна, прежде чем броситься в бой.
Мы также подготовили видео, показывающее, как красить Железных Воинов эпохи Ереси — не забудьте про полосы опасности!
Вам суждено присоединиться к Пертурабо в его Великом Железном Крестовом Походе? Откройте для себя свой Легион на веб-сайте Ереси Хоруса, который теперь до краев заполнен информацией о новой редакции игры. Присоединяйтесь к нам завтра, когда «Белые Шрамы» сядут за руль, а пока наполните свой мозг всеми репортажами о субботнем мега-событии Ереси Хоруса.
Ересь Четверга – Пластиковый Сикаран Спешит в Бой
На Warhammer Fest мы представили новый холёный танк Кратос для Warhammer: The Horus Heresy. Теперь пришло время представить его младшего брата, Сикаран, который впервые выпускается в пластике.
Первоначально разработанный Робаутом Жиллиманом и Феррусом Манусом, Сикаран использовал элементы из ряда СШК для создания высокоскоростного танка-разрушителя, дополняющего Хищник и Ленд Рейдер. Благодаря своей невероятной скорости он может обходить более медленные машины с флангов и направлять свою акселераторную автопушку на более слабую сторону или кормовую броню вражеских боевых машин.
Помимо гигантской автопушки, в этот новый пластиковый набор входит больше оружия, чем вы можете вообразить*. Вы можете выбирать из тяжёлых болтеров, лазпушек, тяжёлых огнемётов или волкитных кульверин в качестве спонсонного оружия, а также выбрать комбинированное оружие, разрушительную пусковую установку, мультимельту, тяжелый болтер или тяжелый огнемет в качестве пинцета. навесное оружие.
Имея так много опций, вы сможете построить танк своей мечты, чтобы начать пробивать себе путь через [заблуждающихся последователей Воителя / хнычущих лакеев Императора]** в кратчайшие сроки. Более того, вы также сможете использовать новый Сикаран в своих играх по Warhammer 40,000. У него уже есть профиль, который можно найти в Warhammer 40,000: The App, и его могут использовать как космодесантники-лоялисты, так и космодесантники Хаоса.
Новая модель Сикарана скоро будет доступна для предзаказа, а в следующий четверг мы расскажем больше о Warhammer: The Horus Heresy!
* Мы не рекомендуем воображать рядом с Сикараном — вам лучше пальнуть в него с мельтаганов.
Чуть позже будет статья по Железным Воинам, а там и по Белым Шрамам подтянется
Легионы Ереси Хоруса – Никто не Cовершенен, Кроме Детей Императора
В ближайшие недели мы по очереди изучим каждый из Легионес Астартес, чтобы выяснить, что же их движет. Вчера мы взглянули на Тёмных Ангелов — Первый и очень (само)важный Легион. Итак, от одного вида высокомерия к другому, сегодня мы смотрим на Легион, одетый в нетронутый пурпур и изящное золото.
Вы стремитесь к совершенству во всем? Ваши эдж хайлайты(что-то на покрасном) настолько прекрасны, что заставляют зрителей падать в обморок от благоговения? Вы поклонник дотошной боевой тактики, но хотите оставить место для небольшого театрализованного действия? Недостаточно победить – вы хотите хорошо выглядеть при этом? Если вы ответили утвердительно на один или несколько из этих вопросов, то Дети Императора готовы приветствовать вас.
Набранные из самых аристократических семей Терры, безупречные манеры за столом Третьего Легиона сделали их идеальными посланниками в Великом Крестовом Ппоходе. Нужно многое, чтобы затмить Кустодес, но эти Астартес даже служили знаменосцами самого Императора — и, пожертвовав собой, чтобы защитить Повелителя Человечества во время коварной попытки убийства, они заслужили редкую честь носить Его личную печать, Палатинскую Аквилу.
К сожалению, дни славы длились недолго — Дети Императора были поражены генной болезнью, которая иссушила Легион до толики его силы. К счастью, выжившие участники поняли, что сотня воинов может сравниться с тысячей воинов, если каждый из них будет в десять раз лучше. Хотя некоторые могли предположить, что «гордость предшествует разрушению», они, вероятно, просто завидовали с трудом заработанному личному превосходству Легиона.
В то время как многие Легионес Астартес специализировались на одном виде боя, Дети Императора стремились к совершенству на всех фронтах — на поле боя и за его пределами. Эти позолоченные воины выполняли тщательно спланированные стратегии, используя свои отточенные навыки для достижения максимального эффекта — и добивались немалого блеска.
Когда все шло по плану, Дети Императора могли без проблем справиться с многократно превосходящим противником. Даже если дела пойдут наперекосяк, Легион всё ещё может придти к успеху благодаря личному мастерству своих воинов и преданной вере, которую они возлагают на своих лидеров.
В новой редакции Warhammer: The Horus Heresy эти изысканные смертельные удары проявляются в захватывающих ударах Безупречной Казни, которые бросают вызов ожидаемому порядку боя, уничтожая вашего врага, прежде чем он успевает ответить! Вы также можете заметить, что их танки очень хороши со смертоносной Реакцией — об этих способностях позже…
+к ине на чардже и +на попасть на защитное оружие техники.
Даже в тех редких случаях, когда вы проигрываете битву, вы все равно можете положиться на свои вдохновляющие черты полководца, которые помогут вам пройти через это. С воодушевляющей речью — и напоминанием не смущать его перед врагом — военачальник Детей Императора может стать Образцом Превосходства и воодушевить своих последователей на вершины совершенства, которых требует их Примарх.
+1 к ВС если прошли мораль в 12" на ход +доп реакция в фазу движения
ИМЯ: ФУЛГРИМ
РОДНОЙ МИР: КЕМОС
Как и его расбросанные собратья, младенец Фулгрим оказался на незнакомой планете. Кемос принес в жертву искусство и отдых на алтарь промышленности, его люди были вынуждены работать без отдыха только для того, чтобы продираться через медленное разложение их мира. Молодой Фулгрим был принят — вопреки желанию правящих руководителей планеты в серых костюмах — и благодаря своему сверхчеловеческому великолепию быстро изменил всё это.
Когда его разорённый Легион прибыл, они нашли рай культуры и красоты, возрожденный из пепла — неудивительно, что их примарха называли Финикийцем(Да, не фенексийцем). Превосходный во всем, Фулгрим — эстет, который ценит элегантность как в искусстве, так и в бою. С тонкими костями, пепельно-белыми волосами и фиалковыми глазами, сияющими от восторга, он, несомненно, самый красивый из примархов — независимо от того, что утверждают Кровавые Ангелы.
Харизма Фулгрима быстро покорила Хоруса, и он даже наладил отношения с печально известными капризными примархами, такими как Пертурабо и Конрад Кёрз. Что еще более удивительно, он завязал легендарную дружбу с Феррусом Манусом из-за общей любви к мастерству. В символическом жесте истинного броманса они выковали друг другу великолепное оружие — Фулгрим получил меч Огненный клинок, а Феррус — Кузнелом.
Наряду с Фулгримом Дети Императора гордились тем, что не отставали от Легионов, вдвое превосходящих их по размеру, и праздновали каждую победу на по-настоящему нестандартных вечеринках. Это было стремление к совершенству, которое возвысило их над младшими Астартес и оказалось их гибелью — поэтическая судьба таких перфекционистских душ.
Во время Великого Крестового Похода Фулгрим сразился с Лаэр, цивилизацией змееподобных существ, которые запутались в глубочайших недрах генетических вмешательства. Желая вывести свой Легион за пределы их и без того экстремальных пределов, он дал добро главному аптекарю Фабию Байлу возиться с творением рук Императора. Для кого-то это было бы ересью, но для Фулгрима и его друзей это было просто оттачиванием и без того отличной работы до еще больших высот.
И всё же это было не самое худшее, что Фулгрим перенял у Лаэр. Когда III Легион истреблял змееподобных ксеносов, они наткнулись на прекрасный храм, а внутри — сказочный меч, который привлек внимание Фулгрима. Дети Императора привыкшие получать изысканные трофеи за каждую победу, но неведомо для них этот храм был посвящен Слаанеш.
Демоническое влияние, скрытое внутри меча, начало разжигать и без того раздутое эго Примарха. Вскоре он обнаружил, что смотрит свысока на своих бывших друзей. Вскоре склонность его Легиона к совершенству стала навязчивой идеей. Вскоре ни одна победа не приносила удовлетворения, никакого празднования не было достаточно. Его офицеры участвовали в грязных пиршествах и жестоких дуэлях, его солдаты искали новых чувственных высот, а художники Легиона стали действительно… экспрессионистами.
На Исстваане V Фулгрим утвердил свое знамя перед Командой Хоруса, отрубив голову своему старому лучшему другу. Дружба закончилась с Феррусом Манусом — теперь Клинок Лаэра мой лучший друг.*
В конце концов Финикийец вознесся и стал Демон Принцем , самым могущественным придворным Принца Удовольствий. Теперь у него не один, не два, а три меча. И кнут. К тому же, теперь он огромный змей, а Феррус был не последним примархом, которого он уложил.
Его Легион в ярости нёсся по галактике в последние дни Ереси, но их одержимость собой заставила их игнорировать приказы Воителя во время Осады Терры. Зачем воевать, когда можно повеселиться? Все эти гражданские, похоже, согласны — только послушайте, как они кричат от радости! Теперь они бродят по галактике в поисках новых ощущений, подобно бродячим трубадурам, играющим музыку для собственного существования (и для того, чтобы взорвать внутренности своих врагов).
СВЕДЕНИЯ О ЛЕГИОНЕ
Вы можете узнать всё о высадке III легиона в книге «Фулгрим», в которой подробно рассказывается о событиях лаэрской кампании — и последовавшей за ней распущенности.
Чтобы увидеть Детей Императора в действии во время Великого Крестового Похода, вы можете заценить «Фулгрим: Палатинский Феникс», в котором рассказано, как он с гордостью пытается завоевать мир, используя всего семь солдат.
Чтобы точно узнать, как Фулгрим превзошел свою смертную форму и стал могущественным демон принцем, вам нужно прочитать «Ангела Экстерминатуса», где сам Финикиец создает запутанный сюжет с участием легенды альдари и его брата Пертурабо.
И, наконец, мы подготовили видео, показывающее, как красить Детей Императора — не волнуйтесь, мы не будем требовать совершенства…(А я не буду его озвучивать или делать к нему текстовое сопровождение)
Есть ли у вас все необходимое, чтобы достичь совершенства и присоединиться к Третьему Легиону? Узнайте, достаточно ли сильна ваша жажда совершенства, приняв участие в викторине «Открой свой Легион» на веб-сайте Ереси Хоруса, на котором полно информации о невероятной новой редакции Warhammer: The Horus Heresy.
* Бедный Феррус. Он очень много работал над этим мечом.
Типичный Империум
Предания о Лигах - Кто Такие Кины и Откуда Они Берутся?
Ещё один пост про никому не интересных скватов, которых решили выпустить ГВ, хотя могли бы сделать дарк мехов или фолленов полноценными фракциями:)
"Лиги Вотанна возвращаются из глубин гравитационного галактического центра, обремененные тысячелетними тайнами. Мы уже пробежались(на самом деле нет, я пропустил эти статьи, напишите в комментариях нужно ли их сюда постить) по их долгой истории и объяснили, кто такой Вотанн, но что насчет самих Кинов? Откуда на самом деле берутся эти воинствующие шахтеры и свирепые трайкеры?
Вполне возможно, что Ядра Предков содержат записи всей истории Кинов с самых первых дней их существования. Однако если такая информация сохранилась, она, скорее всего, будет похоронена безвозвратно. Соответственно, даже вечно тщательные и практичные Кины были вынуждены признать, что — после определенного момента — их древняя история превращается в миф.
Кины, возможно, мало что знают о своих первых днях, но есть определенные статьи утерянной истории, считающиеся бесспорными, известные как Первые Истины. Один из таких источников говорит о том, что Первые Предки покинули свой первоначальный родной мир — почти наверняка доимперскую Терру — тысячелетия назад на борту огромного флота кораблей поколений. Также считается правдой, что эти Предки отправились в путь как старатели, горняки и пустотные бурильщики, которым было поручено эксплуатировать небесные богатства.
Окончательная судьба Первых Предков неясна, поскольку миф о Кинах становится понятной историей только после того, как дальние флоты начали прибывать к месту назначения около галактического центра. Записи этого периода могут похвастаться последними упоминаниями о Первых Предках и самыми ранними упоминаниями о Ядрах Предков.
Точно так же Первая Истина состоит в том, что Кины были клонированным народом с самого начала.
Первые Предки несут ответственность за создание клонов — систем стабильных мутаций, лежащих в основе всей генетической структуры Кинов и по сей день. Генофонд Лиг Вотанна стабилен, глубок и разнообразен — это не раса идентичных клонов. С практической точки зрения, клоноклубки создали вид с более плотными костьми и мышцами, чем у обычных людей, с более высоким количеством красных и белых кровяных телец, а также с огромной силой и устойчивостью.
Таково было мастерство Первых Предков, что даже души Кинов были созданы — они тусклее для течений варпа, чем их далекие человеческие родственники, без каких-либо признаков неконтролируемой психической мутации. В действительности, только те, у кого есть соответствующий психически активный клоноклубок, могли активировать так называемую барьерную технологию, которую Кины использует для доступа к эмпиреям.
Клоноклубки дифференцируют разделение труда в обществе Кинов и наделяют обладающих ими полезными способностями. У некоторых Кинов может быть улучшенное время реакции, способность видеть инфракрасный спектр или ограниченная устойчивость к космическому излучению и экстремальным температурам или гравитации. Многие клоноклубки проявляются в видимой форме, включая отличительные телесные запахи, необычный цвет глаз или толстые подкожные слои. Такие физические различия могли бы вызвать беспокойство в имперском обществе, но для Кинов они являются знаком чести.
Не Одними Десантниками — Вот Как Другие Фракции Вписываются в Warhammer: The Horus Heresy
Объявления Warhammer Fest оставили всех в восторге от Легионес Астартес, с их сокрушительной стартовой коробкой, новыми танками, обновленными транспортными средствами и множеством других поразительно потрясающих вещей. Однако некоторым из вас может быть интересно узнать о других фракциях, борющихся за выживание в Эпоху Тьмы — не волнуйтесь, они не остались позади.
В то время как Либер Астартес и Либер Херетикус позволяют игрокам Космического Десанта сразу же использовать свои целые коллекции, такие фракции, как Механикум, Солярная Ауксилия и Когти Императора, присоединятся к ним очень скоро. Включая, среди прочего, целые армии Рыцарей для Эпохи Тьмы.
Каждая из основных фракций, ведущих войну в Ереси Хоруса, будет представлена в отдельных книгах. Для действительно эзотерических вещей, включая снятые с производства модели, правила будут доступны бесплатно в готовящемся PDF-файле Наследие Эпохи Тьмы. В любом случае, мы хотим, чтобы вы могли как можно скорее присоединились ко всему этому веселью с новой редакцией — независимо от того, что вы коллекционируете.
Мы сможем рассказать вам больше о поддержке, которую может ожидать каждая фракция, когда мы приблизимся к запуску новой редакции.
Когда ты хоть и Имперский кулак, но на кулачный бой приходишь с топорами
Безупречный Клинок Пробивается на Поля Сражений Ереси Хоруса
"Дети Императора известны своим стремлением к совершенству, особенно в военном искусстве, но один стоит на голову выше остальных. Этот человек — Люций, известный в 31-м тысячелетии как Безупречный Клинок*, и теперь он идёт, чтобы вырезать свою острую как бритва подпись на полях сражений Ереси Хоруса.
Этот честолюбивый капитан начал зарабатывать себе имя в поздние годы Великого Крестового Похода, завоевав репутацию мастером личного боя и своим высокомерным и корыстным отношением. Когда его стремление к совершенству достигло уровня одержимости, Люций сражался исключительно ради собственного удовлетворения, и он даже стал приветствовать Ересь Хоруса как возможность испытать себя против цвета других Легионов.
Соответственно, Люций находит свое истинное призвание, бросая вызов вражеским Персонажам в разгар битвы, где его преимущество дуэлянта сокрушает всех, кроме величайших чемпионов. После ужасных событий на Исстваане V Фулгрим подарил ему Лаэранский Клинок, и он владеет им почти так же эффективно, как и сам Примарх.**
Эта модель блестяще проработана, как и подобает III Легиону, вплоть до украшенных орнаментом доспехов ремесленника и кожаных ремешков с заклепками. Даже золотая отделка его плаща сделана на миниатюре.
Подходите ли вы для в высшей степени превосходных Детей Императора? Узнайте это с помощью викторины «Открой свой Легион» на веб-сайте Ереси Хоруса в которой содержится еще больше информации о грядущей новой редакции игры.
* Конечно, поклонники Хаоса знают этого красивого, вечно возрождающегося негодяя как Люция Вечного.
** Если вы хотите, чтобы оба мечника были в вашей армии Warhammer: The Horus Heresy, он также может вернуть клинок своему хозяину."
Неожиданно обнаружил, что по Люцию на пикабу только арты с мемами есть, как так? Где бэкграунд?
WarZone Charadon Акт Первый: Книга Ржавчины(6)
ЗВЁЗДНАЯ ОСАДА
В ответ на нашествие еретиков. Металика сосредоточила свои силы в трёх системах, известных как Металиканские Врата. Это оставило разрозненные имперские армии сражаться на брошенных за "линией песков", начерченной Генерал-Фабрикатором Кленгом. Предатели ответили на этот новый вызов смесью призыва демонов и войной на истощение. Тем не менее, войска вторжения не учли внезапного наступления имперских подкреплений.
МЕТ/ОЧ/ХРОН - 941 РЧЦ - 989 РЧЦ
РЕМИССИЯ И ВОЗРОЖДЕНИЕ:
Подсектор Оболис был истязаем войной, унёсшей неисчислимое количество жизней. Целые миры были безвозвратно загрязнены или превратились в облученные адские пейзажи. Тем не менее, защитники считали, что пережили сильнейший шторм. Поскольку силы еретиков заключены в системах Алюмакс и Хромид, контратака обязательно последует.
Почти сотню металиканских циклов защитники подсектора Оболис познали лишения и жертвы. Их мастерство в обращении с оружием было проверено в бою. Их вера подвергалась ещё более жестоким испытаниям, начиная от натиска противоестественных мерзостей и заканчивая крайними лишениями, связанными со сражениями в пронизанных радиацией или наполненных болезнями пустошах. Целые полки Астра Милитарум и макроклады металиканских киборгов были истреблены до последнего, их знамена затерялись под кучами грязных трупов, их последние истории о героизме или ужасе никогда не будут рассказаны. Титаны Железных Черепов распластались, разбитые и ржавеющие среди обломков жилых блоков и боевых машин, которые они раздавили в крах при падении. Воины Адептус Астартес из дюжин Орденов лежали среди павших в битвах, их плоть была настолько заражена злокачественными новообразованиями, что их драгоценное геносемя никогда не будет восстановлено. Сёстры Битвы были замучены, чтобы исполнить молитвы своих выживших товарищей на века вперед. Имперские боевые корабли висели разбитыми в пустоте, последние огни их гибели всё ещё мерцали тлеющим углём в темноте.
Да, защитники заплатили за свою победу высокую цену, но все же она казалась победой. На полях сражений, от укреплённых Храмов-Фабрик Лаборитум до островов вулканических джунглей Мотулу, от забрызганных слизью буровых установок Фатома до почерневших макрополей Сустейса имперские штандарты гордо развевались среди рваных, но искренних возгласов. Конечно, локальные конфликты все еще вспыхивали и угасали по всему подсектору; засевшие культисты Хаоса продолжали вести партизанские действия, несмотря на то, что их хозяева отказались от них; отряды ренегатов устраивали пиратские набеги, их лидерам было наплевать на то, что они считали трусливым отступлением Тифуса; метафизические эпидемии свирепствовали в самых разоренных мирах, вызывая локальные вспышки насилия, мутаций и смертей. Тем не менее, многие имперские командиры считали, что сейчас самое время воспользоваться преимуществом, преследовать силы захватчиков и вести их к уничтожению. Возможно, они были правы. Однако все было не так просто, не в последнюю очередь из-за катастрофического ущерба, нанесенного инфраструктуре региона. Между бушующим варпом и разрушениями, нанесенными многим логистическим и коммуникационным центрам, попытка координировать любую форму централизованной имперской стратегии была практически невозможной. Имперские защитники должны были нанести самый сильный удар, но вместо этого они дрогнули, командиры каждой системы и каждого мира преследовали свои собственные, опасно фрагментированные планы.
ДЕЦЕНТРАЛИЗОВАННОЕ ДЕЙСТВИЕ:
Благодаря героическим усилиям Сабхиранских Мечей весь Хромидский фронт был остановлен почти на тридцать циклов. Лорд Траксоплазмокс, неспособный полностью искоренить свою скрытую добычу и одержимо не желающий просто обойти ее, вложил в конфликт в Сабхире чрезвычайно несоразмерные силы. Джунгли мира смерти сгнили и превратились в гнилую жижу, и его последние защитники, оказавшиеся в тяжелом положении, теперь сражались и с чумой, и с невероятными перевесом сил, но их самопожертвование гарантировало, что система Родиор осталась практически нетронутой силами еретиков. При Криптоэмиссаре Л'ау с мира-кузницы Деймос готовилось мощное контрнаступление. Предательство Кленга все еще было больным местом для офицеров Астра Милитарум и Навис Империалис, и, таким образом, металиканские макроклады были полностью исключены, когда планирование этого ответного удара подошло к концу.
Потрёпанные защитники систем Брезантиус и Фейрор — этих двух Металиканских Врат, столь жестоко атакованных демоническими полчищами — сосредоточили свои усилия больше на укреплениях, чем на чем-либо другом. Брезантиус всё ещё терзали оставшиеся силы еретиков. Разрозненная коалиция Астартес-Еретиков под предводительством Гаракса Раздробителя окапалась в амалорийских траншейных линиях возле экваториального осадного пояса Капстона. Каждый цикл погибало больше жизней, когда части 88-го катскорского, 13-го орварского и 110-го пелорианского бронетанковых полков пытались их откопать. Более того, Легион Железных Черепов, который был на грани отлёта в систему Дуралим, был вынужден отклониться, чтобы выйти из затянувшегося простоя с помощью своей колоссальной огневой мощи.
Больше всех пострадала система Фейрор. Отклику его уцелевших правителей и защитников теперь мешали не только понесённые потери, но и всё более масштабные чистки, проводимые агентами Инквизиции. Ссылаясь на пагубный контакт и духовное заражение, эти зловещие фигуры перемещались из одной зоны боевых действий в другую, ведя за собой Отпрысков Темпестус в чёрных доспехах. За ними горели поля потрескивающих костров и преданных героев.
Несмотря на это, защитники обеих систем сообщали об обнаружении отвратительных построек Гвардии Смерти, размножающихся, как грибы, в каждом зловонном подулье и забитых трупами пустошах. Они уничтожили некоторых из этих Миазмических Загубителей, и если бы связь была более централизованной, возможно, была бы организована более широкая кампания против них. Как бы то ни было, многие из гротескных устройств были просто помечены как помещенные в карантин в пользу более неотложных дел.
Система Дуралим была наиболее подготовлена к преследованию сил еретиков, поскольку здесь господствовали Принцепс Греван и его Рыцари Дома Рейвен. Вместе с лидерами уцелевших контингентов Адептус Астартес, героинями Ордена Девы-Мученицы и горсткой уцелевших офицеров Астра Милитарум, Греван создал Дуралимский Защитный Двор. Эта организация координировала цикл за циклом действия по очистке, чтобы стабилизировать систему, одновременно собирая грозные силы вторжения, готовые нанести удар по системе Алюмакс. Связанный присягой и протоколом, принцепс Греван ждал известий от Генерал-Фабрикатора Кленга, чтобы тот дал ему разрешение на дальнейшие действия. Циклы тикали, но вестей по-прежнему не было.