Почему система ммр работает не правильно?
Это же не честно , что бывают игры , которые заканчиваются за 20 минут и дают так же 25 птс как и те , что идут по 70 минут. Почему руинер , который разбивает шмотки или фидит получает так же -25 птс , а не -100? Почему игрок , что вытаскивает игру в соло минут за 60 с 4 кусками говна получает так же +25? Почему нельзя адаптировать систему под реальные условия игры , что бы каждый получал по заслугам?
27 Jun 2017 в 13:31 #2
Почему нельзя адаптировать систему под реальные условия игры , что бы каждый получал по заслугам?
27 Jun 2017 в 13:31 #3
Один за всех, и все за одного (с) ЭйсФриг
27 Jun 2017 в 13:33 #4
Допустим сделать следующее : В конце каждого матча команда может выбрать того , кто тащил всю игру и если это вин то +50 ,а если луз +-0 . А для руинеров добавить что то типа патруля , которые будут чекать игры если игрок получил жалобу от каждого из союзников и если он руинер одобрять -100 птс
27 Jun 2017 в 13:35 #5
Привязка птосов к различным показателям открывает простор для абузов, как, например, это было с Ораклом. С такой системой в топе ММР будут одни абузеры показателей, а не действительно скиловые игроки.
Система пока что самая действенная и честная. Если ты не можешь привести команду к победе, значит твои остальные показатели ничего не значат.
27 Jun 2017 в 13:35 #6
В конце каждого матча команда может выбрать того , кто тащил всю игру
И все выберут себя любимого
27 Jun 2017 в 13:36 #7
Допустим сделать следующее : В конце каждого матча команда может выбрать того , кто тащил всю игру и если это вин то +50 ,а если луз +-0 . А для руинеров добавить что то типа патруля , которые будут чекать игры если игрок получил жалобу от каждого из союзников и если он руинер одобрять -100 птс
а ты смешной, никто не выберет рандомчика вместо себя
27 Jun 2017 в 13:37 #8
ему давать -25 или -100?
Поощрять так поощрять
27 Jun 2017 в 13:38 #9
И все выберут себя любимого
Во первых за себя голосовать будет нельзя , а во вторых если среди тимейтов была хорошая атмосфера , а такое бывает , уверен , что это спасёт многих тащеров от незаслуженной потери птс)
27 Jun 2017 в 13:39 #10
Делается сезонный ммр, и все вопросы отпадают.
27 Jun 2017 в 13:41 #11
Делается сезонный ммр, и все вопросы отпадают.
кокоок я что 4001 (4к бог(нет) буду играть с 3к мьюсором? нееее слова всех людей которые не видели богоподобную систему сезонного рейтинга
27 Jun 2017 в 13:42 #12
Во первых за себя голосовать будет нельзя
Ну а если действительно ты тащил, то никого не нужно выбирать или что?
27 Jun 2017 в 13:45 #13
Почему нельзя адаптировать систему под реальные условия игры , что бы каждый получал по заслугам?
дота это игра про то, у кого упадет главное здание.
всё остальное в игре не имеет значения
27 Jun 2017 в 13:49 #14
А вообще да, сезонный рейтинг решит довольно много проблем, в частности связанных с бустом. Всё-же сейчас можно купить 5-7к ММРов и этот аккаунт у тебя останется до смерти Доты, а с сезонной системой покупать такой аккаунт каждый сезон. такое себе занятие. Может и будут покупать, но не так часто.
После перевода на сезонный рейтинг офк все вайнить начнут, что мол ты так долго добивался такого рейтинга, а тут его сбрасывают на "по-меньше", но народ всегда будет чем-то недоволен.
Я думаю эту систему хотя бы протестировать стоит. Сделать отдельный режим игры - Сезонный рейтинг. И тот, кто хочет протестировать, будет играть в этот режим. За участие в тесте плюхи какие-нибудь, чтобы стимулировать игроков играть в этот режим.
Ну не знаю в общем.
27 Jun 2017 в 13:51 #15
Это же не честно , что бывают игры , которые заканчиваются за 20 минут и дают так же 25 птс как и те , что идут по 70 минут. Почему руинер , который разбивает шмотки или фидит получает так же -25 птс , а не -100? Почему игрок , что вытаскивает игру в соло минут за 60 с 4 кусками говна получает так же +25? Почему нельзя адаптировать систему под реальные условия игры , что бы каждый получал по заслугам?
Очень много спорных моментов:
победили быстро >> значит взяли хороший пик и сыграли без ошибок >> значит должны получить МНОГО поинтов так?
победили быстро >> значит слабые противники >> значит надо дать минимум поинтов
2) Чувак выпал в оффлайн - он руинер? надо ему 100 снимать или нет? у тебя так бывало?) хотел бы себе -100?)
3) Как понять кто вытащил игру?
- зевс может быть с 0-10 и минимальным импактом, но он будет в топе по урону т.е. ульта+пассивка
- антимаг может быть 0-0, но он просто крипскипил каждый раз когда враг шел ломать вам базу и вы смогли нафармить
- керри может быть с топ-фармом, с норм КДА, но после 50ой минуты 2 раза умер хер знает где без байбека и вам снесли базу..т.е. он вроде закончил игру 20:2:20 и молодец, а по факту он слил игру
- фура 0-15, но с ОГРОМНЫМ уроном по зданиям и который таки сделал мегакрипов
27 Jun 2017 в 13:53 #16
дота это игра про то, у кого упадет главное здание.
всё остальное в игре не имеет значения
Самое главное в доте это ее атмосферность, герои.
Остальное уже как раз не имеет значения.
27 Jun 2017 в 13:57 #17
Это же не честно , что бывают игры , которые заканчиваются за 20 минут и дают так же 25 птс как и те , что идут по 70 минут. Почему руинер , который разбивает шмотки или фидит получает так же -25 птс , а не -100? Почему игрок , что вытаскивает игру в соло минут за 60 с 4 кусками говна получает так же +25? Почему нельзя адаптировать систему под реальные условия игры , что бы каждый получал по заслугам?
Потому что и не надо вам системы лучше. Дота игра на стадо, и была разработана для "на толпу", читай на быдло. Неча халопам хорошую систему подавать, не жили хорошо, неча и начинать.
27 Jun 2017 в 13:57 #18
Особенно эти компендиумные вышки Очень вписываются в атмосферность
27 Jun 2017 в 14:08 #19
окей, давай посмотрим как это можно делать. Парень играет на саппорте и делает максимум, но имеет кда 0.1, ему давать -25 или -100?
Кда у саппорта? Серьезно? Значит допустим я тащил, тиму постоянно из задницы вытаскивал, но мы все равно проиграли. Из-за моих "защитных действий" у меня мало ассистов и много смертей. Т.е я должен за это -100 получать? Ты нормальный?
27 Jun 2017 в 14:13 #20
Особенно эти компендиумные вышки Очень вписываются в атмосферность
А че, крутые вышки, вчера увидел самую хайлвл вышку
27 Jun 2017 в 14:15 #21
Система ммр работает правильно, единственная проблема в том что на хай рейтинге 5к+ тебе в команду будет давать даунов у которых на 1к ммр меньше чем у тебя и ты должен их вытаскивать из дерьма и тащить им катку, в случае если ты пикнешь героя с низким импактом ты практически обречен на поражение, потому что против тебя будет потный челик который играет на инвокере в миду, у него 5500 ммр, а у твоего мидера 4500, итог очевиден. Валвэ должны брать пример с ЛОЛа, перед каждой игрой человек выбирает 2 роли которые он может занять по ходу пика, не надо рассказывать что дота это супер ситуативная игра и т.д. Ибо когда ты берешь в лес героя только потому что тебе не дали одну из 3х кор ролей, это не ситуация игровая, это ты просто даун который орет на саппортов потому что они не доигрывают, хотя сам на саппорте играешь раз в 50 игр(играя еще хуже челиков которых ты флеймишь). Если ты не имеешь высокий ВР до 5к ммр(4700 где то порог), то ты сидишь на своем ммре, так как команды максимально сбалансированны на низком рейтинге 2-4к
27 Jun 2017 в 14:24 #22
Система ммр работает правильно, единственная проблема в том что на хай рейтинге 5к+ тебе в команду будет давать даунов у которых на 1к ммр меньше чем у тебя и ты должен их вытаскивать из дерьма и тащить им катку, в случае если ты пикнешь героя с низким импактом ты практически обречен на поражение, потому что против тебя будет потный челик который играет на инвокере в миду, у него 5500 ммр, а у твоего мидера 4500, итог очевиден. Валвэ должны брать пример с ЛОЛа, перед каждой игрой человек выбирает 2 роли которые он может занять по ходу пика, не надо рассказывать что дота это супер ситуативная игра и т.д. Ибо когда ты берешь в лес героя только потому что тебе не дали одну из 3х кор ролей, это не ситуация игровая, это ты просто даун который орет на саппортов потому что они не доигрывают, хотя сам на саппорте играешь раз в 50 игр(играя еще хуже челиков которых ты флеймишь). Если ты не имеешь высокий ВР до 5к ммр(4700 где то порог), то ты сидишь на своем ммре, так как команды максимально сбалансированны на низком рейтинге 2-4к
Сейчас тебе расскажут какая дота ситуативная и что роли это полный бред. А лес они берут потому что 4к богу не дают мид