Dark Souls. Прохождение. Часть 5 - Крепость Сена
После победы над боссом возвращайтесь к костру, используйте Косточку Возвращения и выбирайтесь из Катакомб. Бегите в Храм Огня к лифту, вам нужно попасть в церковь Уезда Мертвецов. От лифта бегите вперед к зданию с костром и кузнецом Андрэ. Если требуется - воспользуйтесь услугами кузнеца, после чего поднимитесь к костру и двигайтесь в Крепость Сена . Перебежав мост, вы окажетесь перед открытыми вратами крепости. У входа есть нажимная плита, активирующая ловушки . Обегите панель и идите вперед, на лестнице перед проходом стоят первые стражи крепости – Змеи Солдаты . Привлекайте их внимание и отходите на панель, чтобы активировать ловушку. Шипы убьют одного из воинов, облегчив первый бой в крепости. Спокойно разобравшись со вторым противником, двигайтесь через проход.
Далее главного игрока ждет мост, над которым раскачиваются огромные лезвия. Если посмотреть наверх вправо, то на мосту можно увидеть Змея Мага . Начните стрелять в него из лука, урон будет наноситься достаточно маленький, но при этом змея будет отталкивать назад, и вскоре он упадет и разобьется. С помощью того же лука привлеките внимание Змея Солдата, стоящего на мосту перед вами. Устремившись к вам, он скорее всего будет сброшен лезвиями с моста, но с большой вероятностью переживет падение и найдет путь наверх. Впрочем, к этому времени можно уже преодолеть первый мост. После моста сверните налево по коридору, поднимайтесь по лестнице и переходите через второй мост . Сразу за проходом расположена ловушка, обегите ее и заберите из сундука два больших осколка титанита. Теперь идите в дверь справа, пробегайте мимо спящего Змея и выходите на улицу.
Слева на вас скорее всего понесется огромный валун, который собьет с ног Змея Солдата, но не убьет. Для этого потребуется несколько камней. Можете просто постоять в проходе, выставив блок, пока врага не раскатает по желобу. Далее бегите налево вверх и от камня спрячьтесь в проходе с туманом. Пока в туман не заходите, разберитесь с Магом, который скорее всего уже подбежал к вам. Одолев четырехрукого змея, пробегитесь дальше налево и обыщите небольшую комнатку. В сундуке вы найдете Кольцо Стальной Защиты . Забрав кольцо и выйдя к желобу, посмотрите налево вниз, вы обнаружите рыцаря из Катарины – Сигмайера . В разговоре рыцарь пожалуется, что не может преодолеть ловушку с валунами, поэтому просто сидит и ждет, пока проблема решится сама по себе. После разговора с ним вновь взбирайтесь на желоб и бегите к туманной двери.
За туманом идите вперед в коридор, будьте внимательнее с ловушкой. За коридором вас ждет еще один Змей Солдат. Вы выйдите ко внутреннему желобу, первым делом снимите с себя доспехи. Как только мимо вас прокатится камень, быстро бегите наверх. Далее вы найдете машину, что метает камни, её можно перенаправить. На данном этапе нужно вам нужно найти желоб, ведущий к спящей ящерице и направить один из валунов прямо на неё, чтобы пробить стену. После этого верните механизм к тому желобу, по которому вы поднялись, чтобы он пробил внизу проход в секретную комнату. Теперь найдите узкий проход со ступеньками вверх и бегите через коридор с ловушкой. Вскоре вы выйдите к узкому мостику с лезвиями, а перебравшись через него, окажетесь на развилке. Есть путь наверх по лестнице и два пути по коридорам слева и справа. Кроме лестницы все пути тупиковые, но смысл наведаться к Змею слева есть. В наличии тело с парой больших осколков титанита. Поднимайтесь по лестнице и убивайте Мага. Забравшись наверх, вы выйдите к мосту, но данное сооружение гораздо больше других. Также Змей Маг притаился на небольшом балконе слева. Расстреляйте его из лука, после чего перебегайте мост. Справа будет туман, проходите через него и выходите на улицу.
Впереди вы увидите Гиганта , укладывающего камни в метательную установку. Потратив много стрел и времени, вы убьете его, и камни перестанут кататься по всей крепости . Для начала вернитесь в комнату с механизмом и начинайте исследовать проходы, по которым раньше катались камни. Как вы помните, главный герой пришел от желоба, возле которого расположен путь наверх крепости. Следующий по часовой стрелке желоб ведет на улицу и выходит в пропасть. Далее расположен желоб, который не мог преодолеть Сигмайер. Последний ведет к спящему Змею Солдату, именно он сейчас и интересует. По пути вы увидите лестницу, ведущую на мост над туннелем. Поднявшись на него изучите двери слева и справа. Наградой будет Кольцо С Дремлющим Драконом , заклинание Бесшумность и Чёрный Сет Колдуна . Все эти артефакты вы найдете на деревянной платформе рядом со Змеем Магом. Спустившись к месту, где спал Змей, вы найдете пролом в стене. А пройдя через него увидите нового персонажа, в одной из клеток сидит Логан Большая Шляпа . Поговорите с ним и откройте клетку. Во время следующего визита в Храм Огня вы сможете с ним поговорить и выучиться заклинаниям, если ваш интеллект больше 15.
В очередной раз добравшись до желоба, ведущего к комнате с механизмом метающим камни, бегите не в верх, как ранее, а в низ. На дне вы найдете пролом в стене, в комнате слева будет стоять сундук – Мимик . Разобравшись с сундуком, вы получите Копье, улучшенное на урон молниями. Зайдя в пролом, исследуйте помещение и найдите Кольцо с Золотым Змеем . После этого можно возвращаться на вершину крепости. Проще всего это сделать, воспользовавшись лифтом в комнате с Мимиком.
Добравшись до выхода, сразу бегите направо и спускайтесь вниз. Там вас будут ждать пара Бадлерских Рыцарей и сундук, в котором спрятано Пламенное Кольцо с Камнем . Вернитесь назад и бегите уже налево по лестнице, опасаясь бомб Гиганта. Затем поднимайтесь по следующей лестнице и найдите пролом в каменном ограждении. Смело прыгайте вниз и активируйте костёр. Возвращайтесь к выходу в верхнюю часть крепости. Восстанавливайте запас эстуса и поднимайтесь по лестницам слева. После третьего подъема, идите прямо к Рыцарю Береника, убейте его и проходите дальше. Спуститесь по вертикальной лестнице, перейдите через мост и поднимитесь на башню. На вершине башни вы встретите Рикарда . За победу вы получите клинок Рикардова Рапира . На башне вы найдете два сундука, в которых лежат Редкое Жертвенное Кольцо и бутылочка Небесного Благословения .
Торговец - бывший Рыцарь Береника, решивший пройти через Крепость Сена в Анор Лондо. Но видя поражения более великих и даже легендарных личностей, он усомнился в своих силах и спрятался в башне. Редко выбирается из комнаты, чтобы собрать с мертвецов экипировку. Среди товаров можно найти осколки титанита, черные бомбы, несколько образцов оружия, а также Катаринский сет и Стальной. Из этого можно сделать вывод, что Сигмайер - далеко не первый Катаринский рыцарь, посетивший крепость
Возвращайтесь назад и поднимайтесь по лестнице наверх. Выйдя к узким мостикам, пробегитесь налево, перепрыгивайте провал и заходите в башню. В помещении обитает Удрученный Торговец. Также в башне есть лестница, спустившись по ней вы доберетесь до Змея Мага, который охраняет тело с Ключом от Клетки .
Вернувшись к пролому, перепрыгивайте его и бегите вперед. Зайдя в проход, сверните налево и разберитесь с Балдерским рыцарем. Далее бегите направо и, пройдя через башню, поднимитесь наверх. Снова по узкому мосту до следующей башни. У входа будет стоять еще Балдерский Рыцарь с арбалетом. В наличии небольшая развилка. Можно подняться наверх и убить Гиганта. Настоятельно рекомендуется это сделать, иначе во время схватки с боссом будут проблемы. Можно пройти в туман к боссу, а можно заглянуть в проход справа от тумана и вызвать себе фантом Железного Таркуса .
Бой с Железным Големом при наличии Таркуса достаточно прост. Таркус достаточно силен и способен уничтожить Голема в одиночку. При поддержке ваших огненных заклинаний, победу можно сделать в считанные секунды. После сражения подойдите к светящейся сфере и активируйте её. Крылатые Демоны перенесут главного героя в столицу Лордрана - Анор Лондо. Продолжение следует.