Гайд Wukong solo top, или сноуболим макакой
Введение. Макака очень сильный солотоп вносящий много урона на всех стадиях игры и полезен в замесах благодаря ульте как контролем. При умении способен тащить игры. Требует достаточно прямых рук для действительно хорошей игры, но все же подходит и для новичков. Плюсы/Минусы. +очень много урона +достаточно толст +способен тащить +есть ескейп в отличие от большинства чемпов +есть прыжок +сноуболер(если пофармили в начале и получили пару килов то остановить нас очень трудно) +есть масс контроль в виде ульта +нет проблем с маной -если начали проседать по лвлу то есть шанс стать кормовой макакой -трудная лайн фаза(много кто контрит) В общем пока больше ничего из минусов не помню. Вывод- плюсов намного больше минусов так что сильный и не настолько трудный чемп. Скилы. EQEWEREQEQRQQWWRWW Q -дмг уменьшение брони ренж больше ренжа автоатаки(бьет через стену анивии и подобные препятствия) W -наш ескейп если прожать s то выглядит так же(можно убегать при помощи этой фишки просто подождав пока враги пробегут мимо нас). E -прыжок дмг увеличение скорости атаки. R -контроль тонны дмг (кастовать в самое мясо или подождать пока кончится скорость атаки с E ) Итем ордер.
Старт закуп х5 К 15 мин закуп приблизительно x1-2 / По тем, кто не соберет брони,будем наносить чистый дмг. Ботинки либо против автоатакеров либо против контроля. Итем кор.
просто много хп и регена хп броня снижении скорости атаки и бега атакующим + активное замедление-еще один итем против автоатакеров немного резистов и отличная пассивка Ситуативно.
против злых ап(если их больше чем 1) -бой длится дольше чем наш ульт и сплеш пригодиться(если нет то ) нужно зафокусить кого-то очень быстро или если тим файтов особенно нет Обязательна минимум одна вещь на сустейн и итем кор- остальное по ситуации. (если все же толстости не хватает то 2 шмота но не ГА + рандуин) Мастерис,supponer spell's и руны.
Думаю тут все понятно-дмг и немного хп (броня у нас есть с пассивы так что хп лучше) Summoner spell's: хил пригодиться как на линии, так и в замесах. дмг и контра хилу. контрим ад в замесах, очень поможет на линии. все знают для чего нужен этот скил.поможет особо хорошо ультануть. моих варианта -для замесов -самй силный вариант на линии + опять же вырубание одного ад. Руны: красные и квинты на пенетру желтые-броня синие-маг. резист Тут тоже все понятно сустейн на линии чтоб проще жилось и пенетра для дмг(квинты можно заменить да 2.25 дмг опять же для более простой лайн фазы и ласт хита) Matchup’s и тактика.
На линии тихо фармим желательно под вышкой абсолютно не пушить Наше комбо-E+автоатака+Q(перезаряжает автоатаку поэтому комбо делается за секунду) Иногда можно даже фармить скилами чтоб успеть забрать как можно больше(но только если 2 крипа одновременно нужно добить и т.п. чтоб не слить все мп) В замесах нужно правильно зафокусить и заультить в толпу(чему отдать предпочтение смотрим по ситуации(например если всю нашу тиму ложит Vayne то лушче ультануть только в неё но убить чем оставить ульт в толпу и дать ей унизить всю нашу тиму)
В общем то оппоненты: Кого мы контрим или просто фри фарм(и фри фид после 6): фри фарм постоянный харас кроме райза после 6 убьем без проблем любого(но не стремитесь сразу сделать это слив ульт, так как у них всех есть замедление, может быть флеш и скилы типа лужи или неуязвимости) Кто контрит нас: с этими ребятами не высовываем носа изза вышки если есть возможность(убьют нас не затрудняясь) THE END.
Вообщем то вот и конец. Главное за вуконга это не просесть по лвлу и хоть как то получать голду на лайн фазе- тогда считай игра успешна дальше все будет ок если собирать правильные шмотки и правильно вести себя. Удачи всем при игре вуконга.
- GregorForBarra_renamed_1026472_18112019
- GregorForBarra_renamed_1026472_18112019
- 2DieAlone
- GregorForBarra_renamed_1026472_18112019
- GregorForBarra_renamed_1026472_18112019
- GregorForBarra_renamed_1026472_18112019
- 2DieAlone
- Рэйст
- 2DieAlone
- B1ack_renamed_585864_04112020
- Halman_renamed_685488_19022021
- Lord_Feanor_renamed_1026980_16102019
Введение. Макака очень сильный солотоп вносящий много урона на всех стадиях игры и полезен в замесах благодаря ульте как контролем. При умении способен тащить игры. Требует достаточно прямых рук для действительно хорошей игры, но все же подходит и для новичков. Плюсы/Минусы. +очень много урона +достаточно толст +способен тащить +есть ескейп в отличие от большинства чемпов +есть прыжок +сноуболер(если пофармили в начале и получили пару килов то остановить нас очень трудно) +есть масс контроль в виде ульта +нет проблем с маной -если начали проседать по лвлу то есть шанс стать кормовой макакой -трудная лайн фаза(много кто контрит) В общем пока больше ничего из минусов не помню. Вывод- плюсов намного больше минусов так что сильный и не настолько трудный чемп. Скилы. EQEWEREQEQRQQWWRWW Q -дмг уменьшение брони ренж больше ренжа автоатаки(бьет через стену анивии и подобные препятствия) W -наш ескейп если прожать s то выглядит так же(можно убегать при помощи этой фишки просто подождав пока враги пробегут мимо нас). E -прыжок дмг увеличение скорости атаки. R -контроль тонны дмг (кастовать в самое мясо или подождать пока кончится скорость атаки с E ) Итем ордер.
х5 х3 Старт закуп (подробнее какой брать в matchup ’ s ) К 15 мин закуп приблизительно x1-2 / По тем, кто не соберет брони,будем наносить чистый дмг. Ботинки либо против автоатакеров либо против контроля. Итем кор.
просто много хп и регена хп броня снижении скорости атаки и бега атакующим + активное замедление-еще один итем против автоатакеров немного резистов и отличная пассивка Ситуативно.
против злых ап(если их больше чем 1) -бой длится дольше чем наш ульт и сплеш пригодиться(если нет то ) нужно зафокусить кого-то очень быстро или если тим файтов особенно нет Обязательна минимум одна вещь на сустейн и итем кор- остальное по ситуации. (если все же толстости не хватает то 2 шмота но не ГА + рандуин) Мастерис,supponer spell's и руны.
Думаю тут все понятно-дмг и немного хп (броня у нас есть с пассивы так что хп лучше) Summoner spell's: хил пригодиться как на линии, так и в замесах. дмг и контра хилу. контрим ад в замесах, очень поможет на линии. все знают для чего нужен этот скил.поможет особо хорошо ультануть. моих варианта -для замесов -самй силный вариант на линии + опять же вырубание одного ад. Руны: красные и квинты на пенетру желтые-броня синие-маг. резист Тут тоже все понятно сустейн на линии чтоб проще жилось и пенетра для дмг(квинты можно заменить да 2.25 дмг опять же для более простой лайн фазы и ласт хита) Matchup’s и тактика.
На линии тихо фармим желательно под вышкой абсолютно не пушить Наше комбо-E+автоатака+Q(перезаряжает автоатаку поэтому комбо делается за секунду) Иногда можно даже фармить скилами чтоб успеть забрать как можно больше(но только если 2 крипа одновременно нужно добить и т.п. чтоб не слить все мп) В замесах нужно правильно зафокусить и заультить в толпу(чему отдать предпочтение смотрим по ситуации(например если всю нашу тиму ложит Vayne то лушче ультануть только в неё но убить чем оставить ульт в толпу и дать ей унизить всю нашу тиму)
В общем то оппоненты: Кого мы контрим или просто фри фарм(и фри фид после 6): фри фарм постоянный харас кроме райза после 6 убьем без проблем любого(но не стремитесь сразу сделать это слив ульт, так как у них всех есть замедление, может быть флеш и скилы типа лужи или неуязвимости) Кто контрит нас: с этими ребятами не высовываем носа изза вышки если есть возможность(убьют нас не затрудняясь) Против всех ад лучше бронь кроме так как от них лучше побегать) и спокойно фармить пока они в кд или не лезут. THE END.
Вообщем то вот и конец. Главное за вуконга это не просесть по лвлу и хоть как то получать голду на лайн фазе- тогда считай игра успешна дальше все будет ок если собирать правильные шмотки и правильно вести себя. Удачи всем при игре вуконга.