Возможно ли заработать на играх?

Возможно ли заработать на играх?

Заработать можно, если команда состоит из профи. В одиночку тоже можно, но сложно — нужно быть мастером на все руки.

Реклама нынче ооооочень дорогая — это главная проблема для независимого разработчика. Поэтому нужны либо деньги либо оригинальный продукт. Причём оригинальный для массовой аудитории, а не для узкого круга лиц.

Заработать существенную сумму на offline игре (поиграл, прошёл и забыл), я бы сказал, почти невозможно — успешных примеров единицы. Поэтому такие игры приходится делать чуть ли не как на конвеере — по несколько в год. Никакого удовольствия от этого не будет — очень жестокий и тяжёлый бизнес.

Можно пытаться сделать игру-сервис (какую-нибудь многопользовательскую, но простую). Теоретически можно за год-полтора сделать клон популярной браузерки с какой-нибудь оригинальной фичей, собрать сообщество и жить с него, постепенно развивая игру.

Я, собственно, последние 3 года этим и занимался, но игра вышла через чур оригинальной и полностью жить с неё нельзя, но что-то более массовое вполне может обеспечить создателя.

В целом, разработка игр вообще ничем не отличается от разработки другого софта, разве что в ней есть некоторые моменты из индустрии развлечений (в частности из киноиндустрии).

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

Если вы задаете такой вопрос, то нельзя.

Разработка игры - это технический процесс. Заработок на разработке игры - бизнес процесс. Если вы задаете такие вопросы, то скорее всего вы не сможете заработать на разработке игры своими силами.

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

melovskih, Вы не поняли моего ответа. Разработка игры - это просто разработка игры. Есть уйма шикарных игр, которые сделаны хорошими разработчиками. Но при этом эти игры не принесли никакого дохода. И есть просто говно, которое приносит миллионы денег.

Заработок на игре и разработка игры - совершенно разные области. Чтобы заработать - вам нужно не игру писать, а сперва разобраться в бизнесе, в монетизации, понимать как оно работает, тогда вокруг этого уже писать игру.

Если бы можно было просто 1 месяц, 10 программистов пишут игру 2. Вкладываю X баксов в рекламу 3. Получаю профит

Но на самом деле все работает не так.

  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter
  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter
  • Facebook
  • Вконтакте
  • Twitter

10000 скачиваний и у тебя уже мес. заработок какого-то продавца. 100000 - опытного клерка. 1000000 - 1 мил. уже будет через пару мес.

Но тут надо учитывать многое. Я думаю что неопытный человек не сможет поднять на этом деньги. Мы поднимали и больше, благодаря парочки хитростей. И если честно можно и при 10000 скачиваниях поднимать лям)

10мил. и так каждый день. 630мил показов в мес - у нас цена 1000 показов 1р, ну и следовательно 630000р/мес. Ну не хило. Я правда получаю крохи от всего этого, ну хоть что-то) А приложений 5. А за клики от 2р-1000р запросто, особенно тогда, когда ты играешь еще на мировом рынке. 1000 переходов в день это самый плохой прогноз, такого даже при старте не было. Так что думаете. А затраты, куда ниже, ну в первый раз придется хорошенько вложится, а через 3 мес. все окупается. А когда у вас аудитория за 10мил. пользователей, можно открыть рекламное агентство. Цифры занижены и округлены, точну статистику и имя орг. я не стану писать по понятным причинам.

Java сильный язык, но вот приложен под андроид в основном пишется на js) Но и на java можно. Что я могу сказать. Если у меня будут лишние(свободные) деньги я вам помогу. Нормальных java программистов мало, на с++ вообще почти нет. Я лично сам не писал приложения, я просто занимался продвижение, придумывал итд. Макс. верстал. Всю логику другие делали. Получал тогда 1% + оклад + з/п 55000р. Можно подумать не плохо, на самом деле, за подобное можно больше получать. Если есть талант, зачем сидеть на месте. К тому же у меня есть, то что поможет собрать не плохую команду. А в дальнейшем я могу помочь перебрать в Питер или удаленно, если не хотите покидать. Но это лишь планы, в России планы нельзя строить. Атомный реактор без присмотра куда более стабилен, чем МЫ.

Я бы посоветовал с++ учить, в андроиде он бесполезен, за-то для разработки ios. еще на с# можно писать. И самое главное, лет 200 вы точно будите востребованы (получать мин. от 100к руб/мес.) Наш программист получал 310к

Riedel87: Java старый язык, за-то мощный, он не уступает с++, но медлительнее, все же все оси на с++ делаются, так что это сказывается. Да основной язык для андроид это java, а для приложений это js) Он даже как-то лучше жуется.

Ну индусы индусами, но если вы создали свое первое приложение, пол пути пройдено. Если что-то не получается, в плане дизайна, идеи, продвижения, это не беда.

Если вы хотите зарабатывать на кол-ве, то это андроид. Если хотите на платном, то это ios. Как правило, там больше людей, у которых есть хоть какие-то деньги.

И так, развею мифы. JS + html5 +ccs3 под андроид, не чуть не хуже, чем писать на java. В чем минус андроида ? в том, что он встает на все платформы, а значит надо делать сразу неск. вариантов, поэтому тормоза появляются. Если разбить игру на неск. вариантов и уст. для определенного типа устройства, свою версию, то игра будет летать.. особенно на х64 где 8 ядер и 3гб озу. За подобное меня могут убить) Я не рассказал вам всю суть, но натолкнул на идею.

Мой выбор однозначно ios, 4 разрешения 3.5, 4, 4.7, 5.5, 5 версий оси, 3 из них кардинально отличаются, но править особо не надо. Ты знаешь какое железо будет у тебя. Твое приложение не так просто скачать, распаковать и удалить нужный код, что бы не платить или что бы рекламы не было. Владельцы не такие жмоты, могут скинуть пару копеечек, если попросить.

А что мы имеем с андроидом? Зашел в маркет, качнул apk, распаковал, вырезал что не надо тебе и пошел играть, но кто-то и на этом не останавливается. они копируют твое приложение, меняют графику и загружают в маркет под своим им. Вернемся к защите, из-за этого ее надо сажать глубже и делать сложнее, это лишняя нагрузка, вот и лаги. Мало кто умеет пользоваться канвансом и свг, обычно выбирать либо то, либо это, для игрушек конечно же канванс, вот еще лишняя нагрузка, ее можно было избежать, я конечно не делал приложения, но я все это прекрасно знаю.

Я бы на вашем месте не просто делал портативную версию, но и привязку к серверу. Так усложните жизнь взломщикам. И к примеру, если у вас будет магазин, то при расположения кода на телефоне, его легко хакнуть, достаточно просто пакет перехватить и поменять значения. Шифровку ни кто, не отменял, но тогда можно просто в прил. залезть и вы уже лишитесь последней честной прибыли.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎