Тема: 007 (АГЕНТСКАЯ ВЕЧЕРИНКА), или "Шпионские страсти"

Тема: 007 (АГЕНТСКАЯ ВЕЧЕРИНКА), или "Шпионские страсти"

007 (АГЕНТСКАЯ ВЕЧЕРИНКА), или "Шпионские страсти"

Отвечаю на запрос о некоторых "подробностях" этой вечеринки, Сказать по правде, пока провела лишь единожды этот праздник - и то, случайно позвали на подмену срочно. К счастью, в интернете этой информации оказалось много.

Выкладываю кое-что. За короткий промежуток я вспомнила сразу и про агента 007, и про Людей в черном, и про детей шпионов, Шерлока Холмса, Гаджета и т.д.. Словом, картинка конкурсов у каждого может вырисовываться своя.

ВОТ ПЕРВАЯ НАЙДЕННАЯ ИДЕЯ:

Агент 007 (рубрика «сценарий детского дня рождения»)

Идея: Именинник спасает своих гостей из плена инопланетян.

• Именинник ждет гостей. Вдруг в дверь звонят и приносят письмо, в котором написано, что гостей похитили, и их надо выручать. Письмо лучше оформить в виде аппликации, вырезав буквы из газет и журналов. Там может быть примерно такой текст: «Дорогой, Василий! Нас похитили инопланетяне, и превратили нас в микробов. Спаси нас! Только на тебя надежда! Инопланетяне требуют выкуп. Приходи по адресу________(пишите адрес любого удобного для вас места, можно встречу организовать даже на крыше), мы тебя ждём!»

• В задуманном месте, именинника встречают марсиане, лучше, если это будут переодетые взрослые. Марсиане дают имениннику задание ответить на вопросы, спеть песню и станцевать. После всего этого инопланетяне предлагают отыскать по карте заветный трансформирующий генератор, который вернёт имениннику его гостей. Генератором может быть простая лампа-кнопка, работающая от пальчиковой батарейки, только ей необходимо придать вид загадочного прибора. Желательно все действия снимать на камеру, чтобы потом смонтировать фильм про агента 007, спасающего своих друзей из плена инопланетян.

• Пока именинник ищет трансформирующий генератор, и поёт песни с инопланетянами, гости приходят к нему домой, быстро прячутся под столом, за шторами и в других местах. Надевают праздничные веселые колпачки, готовят дудочки, трещалки и гремелки. А, когда именинник возвращается, и включает трансформирующий генератор. Гости выскакивают из своих укромных мест, гремят, свистят, кричат: «С днём рожденья!», и делают небольшой салют из воздушных шариков.

• Потом все усаживаются за праздничный стол, дарят подарки, кушают. И благодарят своего спасителя, присваивают имениннику звание «агент 007». Вручают грамоту и дают медаль.

• Вдруг за окном мелькает инопланетный корабль. Заранее договоритесь с соседями сверху, чтобы они в определенное время спустили на веревках, к окну именинника, сделанную вами летающую тарелку.

• И тут раздается звонок в дверь, и входят инопланетяне. Говорят, что именинник им очень понравился, и они решили, что не улетят на свою планету, пока его не поздравят. Инопланетяне исполняют песню – поздравление. Для этого вы должны заранее переделать текст, у какой либо очень известной песни.

• Потом инопланетяне в шуточно-игровой форме рассказывают про свою планету, и о том, что на Луне, есть специальные машины. После этого проводят игру «Луноход». Игроки делятся на две команды. Все игроки будут луноходами. Впереди стоит табуретка с едой, если играют дети. Или с выпивкой, если играют взрослые. Табурет будет заправочной станцией. Задача игрока на четвереньках доползти до заправочной станции, заправиться, сделать почётный круг вокруг табуретки, крикнуть: «Луноход вперёд!» и приползти обратно. Если играют взрослые, то на роль бензина замечательно подойдёт водка или коньяк. Тогда лучше сделать по три ходки к табуретке. На третьей стопке, ваши луноходы наверняка начнуть терять дорогу домой. Чья команда закончит игру раньше, та и победила.

• Инопланетяне делятся своими впечатлениями о Земле, и для того, чтобы ещё раз убедится в том, что земляне очень хорошо умеют петь и танцевать, проводят конкурс: «Алло, мы ищем таланты!»

• После всех конкурсов инопланетяне угощают всех «Супер-мега-галактическим съедобным поправителем сил» (это может быть цветное ягодное желе или мороженное). И улетают на своей летающей тарелке, дальше бороздить просторы открытого Космоса!

• Когда инопланетяне скрываются за дверью, летающая тарелка, висящая за окном в квартире, поднимается, и создаётся впечатление, что инопланетяне покинули Землю.

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

E-mail: nikapnz@mail.ru ICQ : 484005466 Skype name: pearlnika В теме кто мы - пост №1593 ИЛИ http://forum.in-ku.com/showpost.php. postcount=1593

  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума

Что может заинтересовать группу детей разного возраста, пола и интересов? Так как пиратами мы уже были,то решили в этом году открыть Академию шпионов.

1. Приглашения - папка. Обычная папка для бумаг с ярлычком, на котором пишется имя ребенка, вырезанная до нужных размеров, с надписями "совершенно секретно", "конфиденциально". Внутри папки - шифровка ("Прибыть 07.03.09 в 14.00 по адресу ул. Койкого, 22-22".), написанная белым восковым мелком на белой же бумаге, и "Инструкция для секретного агента", в которой кратко описывалось, как прочесть шифровку (покрасить темной краской), требования к одежде (что-то темное), просьба прибыть и убыть в точно указанное время.

2. На двери - надписи: "Академия шпионов", "Вход по пропускам".

3. Бейджики. Пока ждем всех гостей, снимаем отпечатки пальца на бейджик. Ответственное дело доверили имениннице, которая усердно выполняла нелегкий труд, а также снабжала мокрой салфеткой, чтобы вытереть руку после процедуры. Каждый получает свой бейджик с профилем (можно и фото ребенка, если сумеете найти фотографии всех приглашенных), большого пальца, ФИО и количеством выполненных миссий (прожитых лет). Бейджики у нас были двух цветов - синие и зеленые. Вручая бейджик, предупреждаем, что они делятся на команды по цвету ИД.

Вступительное слово директора - агента М. о том, какими должны быть секретные агенты и как их сейчас будут проверять на профпригодность. Далее начинается проверка умений.

Умение 1. Наблюдательность. На большом листе ватмана - картинка сыщика с лупой. Огромный глаз под лупой вырезан, туда по очереди "подставляют" свой глаз секретные агенты одной команды, а члены другой команды должны угадать, кто это. Чтобы усложнить задачу, все агенты становились на маленький стульчик (исключить догадку по ногам), высокие приседали, маленькие вытягивались, все давали "ложные наводки" - веселью не было конца, играть пришлось 3 круга.

Умение 2. Сноровка. 1. Два человека садятся друг напротив друга, между ними гора носков. Они выбирают по одному носку и готовятся натянуть его. Им завязывают глаза. Задача: за одну мин натянуть как можно больше носков. Снятие носков было даже интереснее, чем их натягивание - сами попробуйте снять 10-12 носков с одной ноги! 2. Один член команды выпускает мыльные пузыри, а второй дует так, чтобы пузырь попал в мишень (простой лист бумаги по цвету команды, прикрепленный на стену). Тут требуется настоящая сноровка, у кого-то она есть, у кого-то в стадии формирования, поэтому счет был разгромный 12:58.

Умение 3. Быстрота и натиск. Надуть шарики с буквами внутри. Дать каждой команде свою связку шаров. Задача: лопнуть шарик, садясь на него. Из букв каждой командой составляется слово, а вместе получается инструкция "включите магнитофон". Самый шумный конкурс и довольно сложный - пришлось подсказать первые буквы слов.

На магнитофоне записано следующее сообщение: "В доме находится секретное оружие. Ваша миссия - найти и уничтожить его. Ключи к разгадке спрятаны. Ваша задача: узнать у иностранного агента, где они находятся. Вычислите, кто этот агент. Он смуглый, с черными волосами, из страны, где растут мандарины, и у него акцент. Торопитесь, оружие надо уничтожить или оно уничтожит вас. За ним охотится ваш противник, не дайте ему опередить вас".

Роль агента исполняет горячий грузинский парень, который после долгих уговоров даст командам 1-й ключ (каждой команде свой, в конвертах разного цвета). Команды работают параллельно, 4-й ключ у них одинаков.

Ключ 1. Противник был замечен за завтраком. (ключ на кухонном столе) Ключ 2. Последние новости могут быть в вашей электронной почте. (ключ под крышкой ноутбука) Ключ 3. Не дайте ему опередить вас, проверьте отпечатки пальцев, там, где все наоборот. (ключ на зеркале в ванной с отпечатком пальца на листе) Ключ 4. Один для всех.

Ключ 1. Смотрите новости - противник не дремлет! (ключ на телевизоре) Ключ 2. Он пытается смыть следы. Вот-вот смоет! (ключ на унитазе) Ключ 3. Ищите след там, где натоптали. (ключ на отпечатке ноги на входной двери) Ключ 4. Ищите умную блондинку.

Блондинка дает задания, за правильный ответ - часть пазла карты, из которой ясно, что оружие в холодильнике. Это торт с надписью "Уничтожить немедленно!".

После успешного уничтожения торта (а также других закусок) проводится торжественное вручение сертификатов.

Домой каждый уносит бейджик, сертификат и маленький подарок.

Кстати, праздник получился бюджетный - я выбрала черно-белый вариант всей печатной продукции и поэтому смогла отпечатать все дома. Торт тоже испекла сама, детей угощали овощами, фруктами, легкими бутербродами и мороженным, так что и стол не выбил из колеи. Это был самый малозатратный наш праздник, а удовольствие получили на миллион.

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

E-mail: nikapnz@mail.ru ICQ : 484005466 Skype name: pearlnika В теме кто мы - пост №1593 ИЛИ http://forum.in-ku.com/showpost.php. postcount=1593

3 пользователей поблагодарили NikaPearl за это полезное сообщение:
  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума

Главное умение суперагента — не показывать своих чувств и эмоций. Играем в игру cо смешными вопросами. Задача участников — не засмеяться, сохранять серьезное выражение лица. Одному человеку ведущий дает тянуть из конверта бумажку с вопросом, другому - с ответом. Игрок читает второму игроку вопрос, и получает на него ответ. Затем они меняются местами. И так далее, по очереди, пока конверты не опустеют. Вопросов и ответов должно быть не меньше, чем участников игры. Реквизит: вопросы, ответы на отдельных листочках. Примеры вопросов: Это правда, что тебе шнурки завязывает бабушка? Правда, что ты часто влюбляешься? Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу? Скажи, ты всегда такой нахальный? Скажи, ты списываешь на уроках? Скажи, ты стираешь двойки в дневнике? Любишь ли ты делать подарки? Правда, что ты тайно женат (замужем)? Часто ли ты падаешь с кровати во сне? Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу? Ты поёшь в туалете? Ты воруешь у соседей на даче малину? Ты любишь объедаться тортами на ночь? Правда, что по понедельникам ты ешь только соленые огурцы? Правда ли, что ты хочешь сменить цвет волос на фиолетовый? Правда ли, что твой кумир - учитель физкультуры? Правда ли, что ты спишь только в розовой пижаме со слонами? Правда ли, что ты купаешься с резиновыми уточками? Примеры ответов: Я не представляю свою жизнь без этого. Да, часами, особенно в темноте. К этому у меня склонность с детства. Я на политические вопросы не отвечаю. Нет, я очень стеснительный человек. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию. Только после того, как получу двойку. Конечно, вместо того, чтобы делать уроки. Когда прогуливаю математику. Мое покраснение - самый яркий ответ на этот вопрос. Ну надо же! Как вы угадали?! Очень редко, но бывает. В принципе нет, но как исключение - да. Если не видят родители. По субботам это у меня - необходимость. Это давно уже мое самое большое желание. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

E-mail: nikapnz@mail.ru ICQ : 484005466 Skype name: pearlnika В теме кто мы - пост №1593 ИЛИ http://forum.in-ku.com/showpost.php. postcount=1593

Следующий пользователь сказал cпасибо NikaPearl за это полезное сообщение:
  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума

Приходящие гости заранее предупреждены Приглашениями, что в их одежде должен присутствовать элемент маскарада Шпионов - черные шляпы, очки и прочее - фантазия в этом возрасте богатая, они занимаются продумыванием костюмов с удовольствием. Приглашения должны быть интересными, например, Такой-то вызывается на Экстренный и Крайне Тайный слет шпионов, который состоится тогда-то там-то, информацию держать в строгом секрете и прочее. В приглашениях помимо условий одежды есть также Отрывной Пропуск на День Рождения, который на входе забирает именинник и в обмен предлагает выбрать один из бейджиков, которые лежат тут же, лицевой стороной вниз. На них напечатано "шпион высшей (первой, второй, экстра и т.д.) категории . (пустое место для имени) кодовое имя Агент 001 (Черный Плащ, Неистребимый, Хитрый пес и т.д.)". Гость вписывает туда свое имя и прикалывает бейджик к одежде. На нем так же можно сделать шуточные фото животных или звезд с черным прямоугольником на глазах. Когда все в сборе, гостям предлагается поделиться на две Шпионские Группы путем жеребьевки - из сумки (лучше загадочного вида), не глядя, гость тянет ленту одного или другого цвета, повязывает себе на рукав, и присоединяется к команде своего цвета. Каждая команда на ватманском листе придумывает и пишет: Свое Название, Свой Девиз, и рисует Свою Эмблему. Эти листы по возможности приколоть в том месте, где будут проходить конкурсы - около каждой команды свой лист. В этот момент гостей надо накормить. Без торта - обычно я делаю разные канапе, тарталетки, бутербродики, пиццу, много напитков и фрукты. Здорово, если стол и вся комната будет тоже украшена тематически - шары с нарисованными мордочками шпионов - в очках, например, из черной бумаги. Команды (шпионские группы) лучше не мешать, а посадить каждую вместе - например, под тарелки положить салфетки цвета группы. Под тарелками также можно разложить бумажки с заданиями - "Обладатель этой записки должен сделать вид, что он дерево (грудной ребенок, старик, собака и т.д.)" - шпионы должны обладать даром перевоплощения. Это развеселит детей и скрасит время за столом. Когда первый голод сбит - конкурс тостов. Команда шпионов должна понимать друг друга с полуслова. Каждой группе предлагается сказать коллективный тост, начинает первый - останавливается на самом интересном месте, на полуслове, продолжает сосед и т.д. - заканчивает поздравлением последний в команде. Лучшему тосту дается очко - например, жетон с 1 баллом, распечатанный на цветной бумаге и вырезанный (их надо иметь чуть больше, чем конкурсов, на случай ничьи). Теперь, когда все перекусили, можно приступать и к конкурсам. Шпион должен выходить из любой ситуации, даже в связанном виде, тем более, когда у него есть секретное донесение. Каждой группе дается по большому заклеенному конверту с запиской внутри, сложенной пополам. Группе надо выделить двух человек, которые, с завязанными за спиной руками, должны разорвать конверт, развернуть послание, отдать его своей группе, а те - прочитать и быстро выполнить. Там будет сказано, что сейчас будет проходить изобразительное испытание, группа должна выделить одного человека, который должен побежать на кухню (в ванную и т.д.) и там под кастрюлей на столе (полотенцем в раковине и т.д.) взять пакет с необходимыми для конкурса вещами. Главное, чтобы это были для каждой команды разные места в равной удаленности от места проведения конкурсов. Добывшая пакет первой группа побеждает и получает жетон. В пакете лежат листы бумаги, помеченные, какой команде они принадлежат, вдвое меньше количества человек в группе и такое же количество фломастеров. Каждая группа делится на две равные части, одна их часть выходит из комнаты, другая остается, на одной верхней трети каждый рисует голову мальчика или девочки - на выбор, для ясности рядом подписывает имя нарисованного человека, загибает лист так, чтобы осталась видна только шея (не волосы!). Теперь эти половины команды уходят, приходят другие. Им дается дорисовать оставшееся тело - так же мальчика или девочки и подписать пол (м или ж). Теперь приглашаются команды, ведущий говорит, что на рисунках получились люди и шпионы - их легко отличить, так как шпионы переодеты - и показывает рисунки. Побеждает команда, набравшая больше шпионов - то есть с рисунками, где голова одного пола, а тело - другого. Эта группа получает жетон. Не всегда у шпионов есть возможность разговаривать. Они должны уметь объясняться без слов. Конкурс шпионской пантомимы. От каждой группы, по очереди, выделяется один человек. Ему надевается повязка на рот (для эффекта), строго запрещено говорить, и дается вытянуть из конверта записка с секретным местом встречи. Он должен мимикой объяснить за 3 мин., какое место указано в записке: школа, роддом, туалет, баня, музей, детский сад, тюрьма, сумасшедший дом и пр. Команда, угадавшая место явки большее количество раз, получает жетон. Шпионы, работающие в одной команде, должны уметь читать мысли друг друга. Конкурс чтения мыслей. Из каждой команды поочередно вызываются по два человека. Они тянут из секретного конверта по одной анкете с вопросами и тремя вариантами ответов и обводят тот, который им более близок. Ведущий забирает их и задает одному вопрос анкеты другого. Например, вопрос: "Если бы вы могли превратиться в животное, то в какое? В хрюшку, в комара, в шестиногого пятикрыла?" У второго участника спрашивают: "Как ты думаешь, в какое животное он хотел бы превратиться - в хрюшку, комара или шестиногого пятикрыла?" И наоборот - второму участнику вопрос первого. Побеждает группа с наибольшим совпадением. Хорошо бы, чтобы вопросы были максимально смешными. "Если бы ты родился девочкой, то какого цвета волосы ты хотел бы иметь? Зеленого? Оранжевого с красным? Лысой девочкой?" "Если бы ты родилась мальчиком, то как бы ты хотела, чтобы тебя звали? Пантелеймон? Фрол? Александрит Дуновежский?" У начальника Шпионской школы сегодня как раз тоже день рождения. Ему необходимо написать поздравительную телеграмму. Отбиваем телеграмму. Группам выдается заготовка - текст с пропущенными прилагательными. Его надо заполнить, вписав самые лестные слова (прилагательные) - шеф любит лесть! Текст примерно такой: ". и . Наш ШЕФ. Поздравляем вас с . . Днем Рождения! Желаем вам быть . всегда . чтобы сегодня к вам пришли только . гости! Желаем получить много . подарков, . повеселиться, танцевать только . танцы и петь только . песни! А вы для нас всегда остаетесь самым . и . С уважением - ваши . шпионы группы (название)". После того, как команды закончили телеграмму, им предлагается ее зашифровать. Для этого в такой же лист, с прочерками вместо прилагательных, надо вписать слова, которые являются антонимами уже написанных. Ведущий забирает телеграммы, уходит и скоро возвращается - на телеграммах размашисто красным фломастером написано - "Вернуть отправителю" Ведущий говорит, что произошла страшная ошибка, секретарь не расшифровала наши телеграммы и так и подала их на стол шефу. Шеф в ярости! Телеграммы зачитываются командам. Стоит хохот. Телеграмма, больше всех разозлившая шефа, получает жетон. Теперь проводится розыгрыш "Фараон", который вначале обыгрывается ведущим как конкурс смелости. Мы сейчас будем определять, какая группа самая храбрая! А для этого мы посетим гробницу фараона, где темно и страшно. В другой комнате заранее все готово - на кровати лежит участвующий в розыгрыше человек, сложив руки на груди и вытянув ноги, в головах у него кастрюлька с теплыми макаронами в масле (для скольжения). Хорошо бы иметь еще магнитофон с заунывной музыкой, в крайнем случае можно фараону, а затем и остающимся после розыгрыша в "усыпальнице фараона" делать закрытым ртом звук "МММММммммм. ", что не менее жутко. Ведущий берет одного человека из группа - по очереди, завязывает ему глаза и уводит во вторую комнату. Говорит - тут пирамида, древняя усыпальница старого умершего фараона. А вот и сам фараон, он лежит в своей гробнице. Ведущий берет руку пугаемого и дотрагивается ей до разных частей тела фараона. Вот ступня фараона. А вот щиколотки фараона. А вот колени фараона. А вот живот фараона. а вот сложенные руки фараона. а вот лицо фараона. А вот мозги фараона! С этими словами ведущий быстро опускает руку пугаемого в кастрюльку с макаронами. Эффект потрясающий. Орут почти все. Остальные жутко веселятся. Жетоны выдаются обеим группам. Киностудия попросила нас написать сценарий из жизни спецагента. Командам раздается по листу бумаги и ручке для написания сценария. К столу поочередно подходят по одному человеку и пишут по одной фразе, отвечая на вопрос ведущего. Примеры вопросов: "Кто герой фильма?" "Где он жил?" "Что он достал из секретного места?" "Куда он себе это положил?" "Куда он после пошел?" "Зачем он туда пошел?" "Что он там делал?" "Кого там встретил?" "Какой вопрос герой ему задал?" "Что тот на него ответил?" "Что он сделал для героя?" "Что тот подарил герою?" "Что герой сделал с подарком?" "Куда вернулся главный герой?" "Зачем он туда вернулся?" "Чем закончился фильм?" Ведущим забираются листы, разворачиваются, и в общем веселье зачитываются сценарии. Лучший берется на съемку фильма и награждается жетоном. Представьте себе, что вам надо встретиться с агентом, вы договорились, что он вас узнает как беременную женщину, собирающую цветы. Перевоплощаемся в беременных. От группы выделяется по три человека, им скотчем вокруг талии к животу крепят воздушный шарик. На полу разбрасываются в беспорядке вырезанные из цветной бумаги ромашки. На скорость надо их собрать, победившей группе, собравшей большее количество цветов, вручается жетон. Теперь еще один конкурс-шутка "Поход в зоопарк". Командам говорится, что каждому на ухо будет сказано свое название животного. У каждой команды одно животное будет совпадать - то есть у каждой команды будет по одному страусу, по одному бегемоту, жирафу и тд. Ведущий будет называть животных, когда вы услышите свое, надо БЫСТРО сесть на пол, быстрее, чем игрок с этим же животным из другой команды. На самом деле, вы загадываете каждой команде по одному зайцу, по одному волку, а ВСЕМ остальным - слово "крокодил". Выглядит это ужасно смешно. Ведущий говорит: "Белка!" Все стоят. "Нет белки. Барсук. Нет барсука. Теперь приготовились. Заяц!" Падают на пол два человека. Запоминается, кто упал первым. "Тепеееерь. Волк!" Снова два человека. "Следующий. Слон. Нет слонов. Рысь. Нет рыси. " Все стоят в напряжении, готовы падать. ". Иии, наконееец. внимание. крокодил. " Падают все, кроме четырех. Сначала растерянность, затем, по мере понимания, смех. Жетон дается по результатам зайца и волка. Ведущий говорит, что Шпионский Слет прошел очень удачно, обе группы спецагентов показали себя просто блестяще, но по результатам испытаний больше всего жетонов получила такая-то группа. Она получает Главное Спецзадание Вечера. Группе вручается конверт. В конверте записка, где сказано, что группе необходимо выделить двух ответственных и аккуратных шпиона, им предстоит отправиться туда-то (например, в спальню, открыть шкаф) и принести то, что вас там поразит (в шкафу спрятан торт). Еще из группы надо выделить еще двух смелых шпиона, которым надо пойти туда-то (на кухню, в холодильник) и принести то, чему там явно не место (свечи для торта). То же со спичками (например, то, что лежит в ванной с зубными щетками, но является лишним предметом) и т.д. - блюдца, салфетки, ложки, нож - если позволяет величина команды. Когда все собрано, выигравшей группе доверяется воткнуть в торт свечи и зажечь их. Далее классическое задувание свечей именинником, поедание торта с названием "Шпионская любовь". В это время можно запустить на телевизоре съемку этих испытаний - если есть такая возможность. После можно устроить дискотеку, включить гирлянды и выключить свет, а можно (после или вместо, если у шпионов еще останутся моральные силы) провести шуточное развлечение "Вопросы-Ответы". Одному человеку ведущий дает тянуть из конверта бумажку с вопросом, другому - с ответом. Игрок задает второму игроку вопрос, и получает на него ответ. Это всегда весело, смешно. И так далее, по очереди, пока конверты не опустеют. Например: Вопросы: Скажи, ты всегда такой нахальный? Скажи, ты любишь меня? Скажи, ты списываешь на уроках? Скажи, ты стираешь двойки в дневнике? Любишь ли ты делать подарки? Правда, что ты тайно женат (замужем)? Часто ли ты падаешь с кровати во сне? Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу? Ты поёшь в туалете? Ты воруешь у соседей на даче малину? Ты любишь объедаться тортами на ночь? Правда, что по понедельникам ты ешь только соленые огурцы? Правда ли, что ты хочешь сменить цвет волос на фиолетовый? Ты пробовал водку? Правда ли, что твой кумир - учитель физкультуры? Правда ли, что ты спишь только в розовой пижаме со слонами? Правда ли, что ты купаешься с резиновыми уточками? Ответы: Я не представляю свою жизнь без этого. Я на политические вопросы не отвечаю. Нет, я очень стеснительный человек. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию. Только после того, как получу двойку. Конечно, вместо того, чтобы делать уроки. Когда прогуливаю математику. Мое покраснение - самый яркий ответ на этот вопрос. Да, часами, особенно в темноте. Ну надо же! Как вы угадали?! Очень редко, но бывает. В принципе нет, но как исключение - да. К этому у меня склонность с детства. Если не видят родители. По субботам это у меня - необходимость. Это давно уже мое самое большое желание. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос.

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

E-mail: nikapnz@mail.ru ICQ : 484005466 Skype name: pearlnika В теме кто мы - пост №1593 ИЛИ http://forum.in-ku.com/showpost.php. postcount=1593

  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума

Прилагаю некоторые идеи конкурсов и костюмов из инета

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

E-mail: nikapnz@mail.ru ICQ : 484005466 Skype name: pearlnika В теме кто мы - пост №1593 ИЛИ http://forum.in-ku.com/showpost.php. postcount=1593

  • Просмотр профиля
  • Сообщения форума

Сценарий Дня рождения для детей 9 - 11 лет.

Незадолго до Дня Рождения . мы разложили в почтовые ящики его друзей такие приглашения. СОВЕРШЕННО СЕКРЕТНО . МИХАИЛ!

после долгого наблюдения и изучения жителей г. Протвино ,вы выбраны кандидатом на зачисление в Школу Шупер Шпионов !

Приглашаю Вас на выездную встречу суперагентов, которая состоится по случаю Д Р шефа, т.е. меня, в субботу 25 октября по известному Вам адресу ___________________________(зашифровано)

Время явки 15.00

При себе ОБЯЗАТЕЛЬНО иметь отличительную деталь костюма суперагента. (напр: компас, темн. очки, парик, GPS навигатор, бронирован. автомобиль)

Пароль на входе _________________________ (зашифрован)

После прочтения СЖЕЧЬ . . или оставить на долгую память

Шеф Школы Шпионов _____________________(зашифровано) Весь сценарий состоит из 2х частей : первая часть проходит на улице на территории детского садика (ну очень нравится мне это место!), а вторая - дома, в квартире. На самом деле это очень удобно, когда детишки могут безбоязненно побеситься и порезвиться на улице(не разгромив при этом пол квартиры :)). И как же приятно, уставшим, проголодавшимся и довольным ввалиться в теплый дом, где ждет уже что-то вкусненькое, насытившись и развалившись на диване, мирно беседовать, успевая попутно проходить всякие еще конкурсы и игры. Итак, собрав всю компанию во дворе, мы двинулись в садик. Незадолго до этого наш папа развесил по разным местам в саду листочки бумаги с надписями: точка1, точка 2 и т.д. по числу конкурсов (расшифровка, на какой точке какое испытание, находилась у меня, как ведущей). 1 часть.Посвящение. Мы рады приветствовать вас в Школе Суперагентов! На самом деле, стать супергероем не так уж просто. Для этого надо многому научиться. Для зачисления в Школу необходимо пройти несколько (5) испытаний. За пройденные испытания каждому даются жетоны, по их колличеству будут зачислять в Ш Ш Ш.(конечно, колличество жетонов для зачисления будет равным минимальному числу заработанных жетонов, чтоб приняли всех :) На нашей территории запрятаны записки с надписями "точка 1", "точка 2" и т.д.Ваша задача найти записку с точкой 1, там вас ожидает первое испытание. Задумывалось, что ребята будут искать сначала "точку 1", проводится конкурс, затем все ищут "точку 2" и т.д. На самом деле получилось так, что наши будущие шпионы нашли и сорвали почти все "точки". И пришлось срочно вводить незапланированное первое испытание "на память местности" - каждый, кто нашел и сорвал листок с "точкой", должен вспомнить, где он его нашел, и повесить в точности на то же место. Испытание, надо сказать, прошло на "ура" ! :) Точка 1."Каменная маска". Главное умение суперагента — не показывать своих чувств и эмоций. Играем в игру cо смешными вопросами. Задача участников — не засмеяться, сохранять серьезное выражение лица. Одному человеку ведущий дает тянуть из конверта бумажку с вопросом, другому - с ответом. Игрок читает второму игроку вопрос, и получает на него ответ. Затем они меняются местами. И так далее, по очереди, пока конверты не опустеют. Вопросов и ответов должно быть не меньше, чем участников игры. Реквизит: вопросы, ответы на отдельных листочках. Примеры вопросов: Это правда, что тебе шнурки завязывает бабушка? Правда, что ты часто влюбляешься? Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу? Скажи, ты всегда такой нахальный? Скажи, ты списываешь на уроках? Скажи, ты стираешь двойки в дневнике? Любишь ли ты делать подарки? Правда, что ты тайно женат (замужем)? Часто ли ты падаешь с кровати во сне? Когда тебя не видят, ты ковыряешься в носу? Ты поёшь в туалете? Ты воруешь у соседей на даче малину? Ты любишь объедаться тортами на ночь? Правда, что по понедельникам ты ешь только соленые огурцы? Правда ли, что ты хочешь сменить цвет волос на фиолетовый? Правда ли, что твой кумир - учитель физкультуры? Правда ли, что ты спишь только в розовой пижаме со слонами? Правда ли, что ты купаешься с резиновыми уточками? Примеры ответов: Я не представляю свою жизнь без этого. Да, часами, особенно в темноте. К этому у меня склонность с детства. Я на политические вопросы не отвечаю. Нет, я очень стеснительный человек. Затрудняюсь ответить правду, так как не хочу испортить свою репутацию. Только после того, как получу двойку. Конечно, вместо того, чтобы делать уроки. Когда прогуливаю математику. Мое покраснение - самый яркий ответ на этот вопрос. Ну надо же! Как вы угадали?! Очень редко, но бывает. В принципе нет, но как исключение - да. К этому у меня склонность с детства. Если не видят родители. По субботам это у меня - необходимость. Это давно уже мое самое большое желание. Моя скромность не позволяет мне отвечать на этот вопрос. Играть было весело, все хотели еще по вопросику, поэтому вопросов надо печатать в 2-3 раза больше. После этого, все побежали к точке 2(уже запомнили, где ее искать :) Точка 2. Тренируем меткость. Владение оружием — важное умение суперагента. На веревке закреплена мишень — на белой ткани нарисована цель. Ребята получают водяной пистолет, заряженный краской (в воду можно добавить тушь или чернила — недорого и цвет получается насыщенный), их задача — попасть в цель с определенного расстояния. Мы еще выдавали резиновые перчатки, чтобы не испачкать краской руки и рукава. Пистолетов у нас было два, так что стреляли по очереди. Попавшие в цель бегут получать жетоны.

Реквизит: перчатки, веревка, ткань (с нарисованными мишенями), прищепки (чтобы закрепить мишени), краска (разведенная, в бутылках), пистолеты. Что порадовало - девчонки стреляли не менее охотно, чем мальчишки!

Точка 3. Перепутанница. Все агенты встали в круг, взялись за руки и перепутались. Задача Шефа их распутать. Затем распутывает каждый желающий. Наши Шупер Шпионы с таким рвением запутывались, что слышен был аж треск рук и курток! Становилось временами страшно - как бы дети себе что-нибудь не повредили, слушая их вопли и стоны (как оказалось весьма преувеличенные!). Но игра увлекла их так, что пришлось даже напоминать детишкам, что их ждут и другие испытания!

Точка 4. Скорость реакции – "Слон,тостер,Джеймс Бонд" Тостер — двое крайних берутся за руки так, что центральный человек оказывается в кольце их рук (это тостер), центральный подпрыгивает, изображая готовый тост, и кричит: "Я готов!" Слон — центральный изображает хобот (одной рукой берется за нос, вторую просовывает в получившееся кольцо. Соседи изображают уши слона, приставляя обе руки полукругом к "носу" — центральному. Джеймс Бонд — центральный изображает ДБ — складывает руки "пистолетиком" и стреляет, соседи изображают подружек ДБ, складывают руки, смотрят на него и говорят: "О, Джеймс!" Когда дети освоились с фигурами, игра идет в достаточно быстром темпе. Кто не успел что-то изобразить или, наоборот, поторопился, перепутал фигуру и т.д. — выходит из круга. Когда в кругу останется пять (или сколько-то еще, на ваше усмотрение) человек, игра заканчивается. Получаем жетоны, ищем точку 5. Точка 5. Тренируем внимательность. Суперагент должен обращать внимание на все, даже самые несущественные детали. Делимся на пары . Ребята в паре встают лицом друг к другу, внимательно друг на друга смотрят в течение одной минуты. Потом они отворачиваются (встают спинами друг к другу) и за 1 минуту они должны поменять в себе 3 вещи(например, закатать рукав, надеть часы на другую руку, развязать шнурок и т.д.) По сигналу ведущего пары снова встают лицом друг к другу, теперь ребята должны обнаружить, что именно изменилась в их партнерах. Жетоны получают угадавшие все отличия. Точка 6. Учимся чувствовать пространство, не путать право и лево. "Слепой" Группа выбирает "слепого" (ему завязываются глаза) и поводыря. Слепой и поводырь встают спиной друг другу, поводырь при этом стоит лицом ко всей группе. Ведущий прячет небольшую игрушку где-то перед "слепым", поводырь и "слепой" не видят, где игрушка (у "слепого" завязаны глаза, поводырь стоит спиной), но видит группа. Задача слепого — найти игрушку с завязанными глазами. Задача поводыря — помочь слепому это сделать, говоря вслух, куда идти, но стоя к нему спиной. Поводырь стоит на месте, двигается только слепой. Задача группы — показать жестами поводырю маршрут, по которому слепой должен идти к игрушке. Никто, кроме поводыря, не может говорить! Если позволяет время и у ребят есть желание, можно повторить эту игру несколько раз, с разными "слепыми" и поводырями. Если игрушка найдена, жетоны могут получить все. Супер игра! Пришлось повторять, пока все не побывали поводырями и слепыми! И весело и полезно! Очень развивает и пространственное мышление, и ориентацию в пространстве, и умение договариваться с друзьями, и .. в общем, поиграйте - не пожалеете. Подходит и для взрослых! Жетоны, конечно, получили все, и довольные побежали в дом, на следующую часть праздника. Часть 2. Миссия выполнима. Зачисление в Школу Шупер Шпионов или просто Ш-Ш-Ш! Есть никто пока не стал, напились воды, соков и продолжили игру. 1.Присвоение Кодовых имен. Так как вы успешно прошли первую часть испытаний, вы получили право получить настоящие кодовые имена! На столе лежат фломастеры и бумажки для бэйджиков. Я поздравляю каждого с успешным прохождением испытаний и предлагаю придумать и написать себе КОДОВОЕ ИМЯ. После того, как все готово, бейджи булавками прикрепляются к одежде. Реквизит: нарезанные листы бумаги, фломастеры, булавки. Ну чтож, вот вы и стали настоящими Шупер Шпионами! Называйте друг друга теперь только кодовыми именами. 2. Суперагенту очень важно обладать сверхчувствительностью, он должен уметь определять на вкус любые продукты, распознавать все вещества, чтобы понять, не отравлена ли его еда. Ребята закрывают глаза, ведущий кладет им в рот кусочек чего-то съедобного (мы использовали все, что было на столе и клали кусочки фруктов, колбасы, пирожных и т.д.) Нужно догадаться, что именно у тебя во рту. 3. Телеграмма. У начальника Шпионской школы сегодня день рождения. Ему необходимо написать поздравительную телеграмму. Делимся на 2 команды. Командам выдается заготовка - текст с пропущенными прилагательными. Его надо заполнить, вписав самые лестные слова (прилагательные) - шеф любит лесть! Текст примерно такой: ". и . Наш ШЕФ. Поздравляем вас с . . Днем Рождения! Желаем вам быть . всегда . чтобы сегодня к вам пришли только . гости! Желаем получить много . подарков, . повеселиться, танцевать только . танцы и петь только . песни! А вы для нас всегда остаетесь самым . и . С уважением - ваши . шпионы группы (название)". После того, как команды закончили телеграмму, им предлагается ее зашифровать. Для этого в такой же лист, с прочерками вместо прилагательных, надо вписать слова, которые являются антонимами уже написанных. Ведущий забирает телеграммы, уходит и скоро возвращается - на телеграммах размашисто красным фломастером написано - "Вернуть отправителю" Ведущий говорит, что произошла страшная ошибка, секретарь не расшифровала наши телеграммы и так и подала их на стол шефу. Шеф в ярости! Телеграммы зачитываются командам. Стоит хохот. Команда, больше всех разозлившая шефа, получает жетоны. Действительно смешной конкурс, я не могла без смеха читать их телеграммы, хохотали аж до слез :))) Реквизиты: 4 заготовки с текстом телеграммы по 2 на команду. 4. Выход есть. Шпион должен выходить из любой ситуации, даже в связанном виде, тем более, когда у него есть секретное донесение. Каждой группе дается по большому заклеенному конверту с запиской внутри, сложенной пополам. Группе надо выделить двух человек, которые, с завязанными за спиной руками, должны разорвать конверт, развернуть послание, отдать его своей группе, а те - прочитать и быстро выполнить. Там будет сказано, что сейчас будет проходить изобразительное испытание, группа должна выделить одного человека, который должен побежать куда указано, и взять пакет с необходимыми для конкурса вещами. Добывшая пакет первой группа побеждает и получает жетон. Наши записки-загадки: В пещере белого медведя, где всегда вода, на дне высохшего моря лежит старая консервная банка. Там найдете то, что вам нужно ! (На дне ванны алюмин. кастрюля, перевернутая вверх дном, а в ней пакет.) На земле, где встретились огонь и пламя, в самой пасти огнедышащего дракона находится то, что не должно там быть. Может это именно то, что вы ищете ? (ну тут понятно - плита, духовка и внутри на противне нужный пакет ) Дети догадались сами, честно. Устроили мозговой штурм, я совсем не подсказывала, это приятно! :) 5.Люди-шпионы. В пакете лежат листы бумаги, помеченные, какой команде они принадлежат, вдвое меньше количества человек в группе и такое же количество фломастеров. Каждая группа делится на две равные части, одна их часть выходит из комнаты, другая остается, на одной верхней трети каждый рисует голову мальчика или девочки - на выбор, для ясности рядом подписывает имя нарисованного человека, загибает лист так, чтобы осталась видна только шея (не волосы!). Теперь эти половины команды уходят, приходят другие. Им дается дорисовать оставшееся тело - так же мальчика или девочки и подписать пол (м или ж). Теперь приглашаются команды, ведущий говорит, что на рисунках получились люди и шпионы - их легко отличить, так как шпионы переодеты - и показывает рисунки. Побеждает команда, набравшая больше шпионов - то есть с рисунками, где голова одного пола, а тело - другого. Эта группа получает жетоны. 6.Маскировка. Суперагент должен обладать сверхзрением. Он должен запросто выявлять переодетого шпиона, даже если тот прикинется букетом цветов или котенком. Здесь команды опять расходятся по разным комнатам. Их задача — загримировать (переодеть, замаскировать) одного человека так, чтобы вторая команда не смогла его узнать. Время ограничено (например, 15 минут).

Тоже очень удачный конкурс, мальчики в этом возврасте очень непрочь понаряжаться, особенно в плане маскировки :) А когда замаскированных шпионов показали их родителям, мирно сидящим на кухне и ничего не подозревающим, те довольно долго соображали, кто есть кто :) Очень пригодился парик, принесенный одной девочкой в качестве детали шпионского снаряжения.

Реквизиты: Чем больше всякой одежды, тем лучше, косметика, краски, парики - если есть - супер! Темные очки, шапки, шляпы, усы. 7.Пантомима. Не всегда у шпионов есть возможность разговаривать. Они должны уметь объясняться без слов. Конкурс шпионской пантомимы. От каждой группы, по очереди, выделяется один человек. Ему надевается повязка на рот (для эффекта), строго запрещено говорить, и дается вытянуть из конверта записка с секретным местом встречи. Он должен мимикой объяснить за 3 мин., какое место указано в записке: школа, роддом, туалет, баня, музей, детский сад, тюрьма, сумасшедший дом и пр. Команда, угадавшая место явки большее количество раз, получает жетон. Реквизиты: заранее напечатать бумажки с названиями мест явки. Шпионы, работающие в одной команде, должны уметь читать мысли друг друга. 8. Конкурс чтения мыслей. Из каждой команды поочередно вызываются по два человека. Они тянут из секретного конверта по одной анкете с вопросами и тремя вариантами ответов и обводят тот, который им более близок. Ведущий забирает их и задает одному вопрос анкеты другого. Например, вопрос: "Если бы вы могли превратиться в животное, то в какое? В хрюшку, в комара, в шестиногого пятикрыла?" У второго участника спрашивают: "Как ты думаешь, в какое животное он хотел бы превратиться - в хрюшку, комара или шестиногого пятикрыла?" И наоборот - второму участнику вопрос первого. Побеждает группа с наибольшим совпадением. Хорошо бы, чтобы вопросы были максимально смешными. "Если бы ты родился девочкой, то какого цвета волосы ты хотел бы иметь? Зеленого? Оранжевого с красным? Лысой девочкой?" "Если бы ты родилась мальчиком, то как бы ты хотела, чтобы тебя звали? Пантелеймон? Фрол? Александрит Дуновежский?" 9. Учимся связывать и развязывать. Суперагент иногда тоже попадает в плен. Но никогда не задерживается там надолго. Ему крайне необходимо умение выпутываться из любых узлов, а также связывать пойманных врагов и шпионов. Это испытание тоже проводится по командам, поэтому мы делали его после точки 8. Команда опять выбирает одного "шпиона", которого за 1 минуту надо связать длинной крепкой веревкой как можно прочнее. Здесь задача ведущего — следить за безопасностью детей, чтобы они не слишком увлеклись процессом и не покалечили друг друга. Потом команды меняются "шпионами", и теперь их задача — как можно быстрее его развязать. Все члены команды, которая выполнила задание первой, получают зачет. Реквизит: 2 веревки одинаковой длины, секундомер. 10. Пирамида. Последняя проверка, мы узнаем, насколько вы умеете «поддерживать» друзей. она должна быть выше самого высокого участника, все должны быть соединены (то есть никто не может стоять в сторонке, каждый должен до кого-нибудь дотрагиваться) и количество опор (то есть точек, находящихся на земле) ограничено. В нашем случае, на 9 детей, это было 4 ноги, 2 руки и одна голова. Пирамида должна простоять не меньше десяти счетов. В конкурсе принимал участие и папа именинника, т.к. у ребят возникли небольшие трудности с расчетом, кто как должен встать. 11.Супер миссия. ЭКЗАМЕН. Ведущий говорит, что Шпионский Слет прошел очень удачно, обе группы Шупер Шпионов показали себя просто блестяще, но по результатам испытаний больше всего жетонов получила такая-то группа. Она получает Главное Спецзадание Вечера. Группе вручается конверт. В конверте записка, где сказано, что группе необходимо выделить двух ответственных и аккуратных шпиона, им предстоит отправиться туда-то (например, в спальню, открыть шкаф) и принести то, что вас там поразит (в шкафу спрятан торт). Еще из группы надо выделить еще двух смелых шпиона, которым надо пойти туда-то (на кухню, в холодильник) и принести то, чему там явно не место (свечи для торта). То же со спичками (например, то, что лежит в ванной с зубными щетками, но является лишним предметом) и т.д. - блюдца, салфетки, ложки, нож - если позволяет величина команды. Когда все собрано, выигравшей группе доверяется воткнуть в торт свечи и зажечь их. Наши зашифрованные записки - загадки:

В сказочном царстве племени Майя Стоит волшебная доска для знаний. Но то, что в ней лежит, От знаний отвлекает! (Мольберт в детской - ложки)

В царство огня и льда вы пройдите, К белому мишке в берлогу зайдите Лишнюю вещь вы нам принесите, Мишке не нужно, а нам пригодится (в холодильнике - свечки)

Залезь на вершину Олимпа смелее, Добудь,не забудь, нам «огонь Прометея»! (на верху двухэтажной кровати - спички)

На белом карнизе Карлсон сидел, Ложкой из банки варенье он ел. Вдруг, ни с того, ни с сего, он отчалил, А на карнизе нам это оставил! (на подоконнике - торт)

То, чем играют дети в песочке, То, чем копает бабушка кочки. Это найдете вы под подушкой, А под какой, вам расскажет лишь хрюшка! (на нужной подушке лежал поросенок игр., а под подушкой - лопатка для торта) 12. Вручение сертификатов и подарков Когда все определились с именами, новоявленные суперагенты строятся, и им торжественно вручаются сертификаты и подарки. Сертификаты мы решили сделать настоящие, на покупном бланке, напечатанным текстом и даже с печатью (ненастоящей, конечно), чтобы их не стыдно было вставить в портфолио. :)

Встречи нас ждут, но как часто мы от них уклоняемся.. (Паоло Коэльо)

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎