Предложения от игроков - Возможности в The Sims 4
Согласна со многими (в основном все пользователи игры хотят одни и те же дополнения)! Мне тоже не хватает тоддлеров, питомцев и сверхъестественного! И самое главное - редактор создания стиля. Я очень расстроилась, когда осознала, что внешний вид одежды, мебели, предметов искусства и строительных материалов оооочень скуден, и редактора стиля нет! Мне почему-то казалось, что за такие деньги он просто обязан быть Я покупала коллекционное издание - я фанат серии - и самое клевое, что там было, это ночник-пламбоб, работающий от USB, который меняет цвет так же как и пламбоб сима при смене настроения в игре.)))))) Логически мысля, никак не придет в голову, что в более новой игре, прогрессирующие вещи (такие как редактор стиля) могут убрать, для меня это уже стало нормой в игре и казалось, что дальше должно быть только лучше, но увы и ах. С редактором стилей, тоддлерами и дополнением сверхъестественное для меня было очень много возможностей для творчества (и гордости своими произведениями), и в принципе много возможностей было в игре - можно было генерировать жизнь сима с младенчества и до самой смерти, или делать его бессмертным, но не просто так, а по своему сценарию или случайному стечению обстоятельств - это все делало игру невероятно интересной и хотелось играть, и играть, и играть. А сейчас игра банальная и скучная, и неоправданно дорогая. Например дополнения не такие обширные, как были раньше - помимо новых городов и локаций, были еще и новые карьеры, мечты и черты характера. Было бы здорово, если б дополнения стали более наполненными. Да и вообще добавили бы больше различных жизненных целей, а то их реально мало очень и они все очень быстро достигаются. Еще мне не хватает награды за баллы "Кризис возраста" - когда можно было поменять черты характера, и кстати всего 3 черты характера - это маловато, хотелось бы побольше, ну хотя бы 5 для взрослого персонажа, и было бы здорово, если б старикам, например добавлялась черта "сварливость" или "излишняя сонливость", или какая-нибудь "забывчивость" например))).
А еще мне непонятно, что делать с баллами за достижения в игре? Раньше на них в магазине Store можно было что-то купить, а сейчас они бесполезны! Пусть разработчики сделают тогда какие-нибудь дополнительные каталоги, или отдельные вещи, которые можно будет купить на эти баллы. А то какой тогда смысл вообще в этих баллах?
А помните еще была возможность делать мед со своей пасеки и варить варенье, и делать закатки, так же вино из выращенных фруктов и овощей? Было бы снова классно вернуть эти возможности! Это очень увлекательно! И еще, что бы растения не были вечными, а погибали, когда пришло время, как и есть в реальной жизни (и было в Симс 3), а то получается, что какой-то лук может пережить свою хозяйку
И еще я согласна с пользователем Witchesss! Даешь больше персонажей! А то 8 очень мало! Особенно когда у тебя огроменный особняк и куча комнат в нем, и на участке 4 или 5 взрослых ребенка, которым тоже хочется потомство. Приходится самых старших искусственно состаривать, а пока еще бездетных постоянно поить зельем молодости. Это очень неудобно и не похоже на настоящую жизнь. И мешает создать большой клан, семьи своих знакомых или даже свою) Вот моя семья довольно большая - нас 4 ребенка, все уже взрослые и женатые, и почти все с детьми, например у моей старшей сестры недавно 4 ребенок родился, а ее старшая дочь тоже уже беременна - вот как мне сделать такую масштабную семью с возможностью всего 8 персонажей?))) Надо не меньше 12!))))) И насчет навыков крафта одежды я тоже согласна - это разнообразит стили игры и даст повод для еще одной творческой карьеры, например, модельера или стилиста)))
Еще я скучаю по знаменитостям, погоде и путешествиям из Симс 3. Кстати, я считаю, на данный момент самой лучшей частью из всей серии являются Симс 3! Все самое классное было именно в них, самая близкая приближенность к реальной жизни и очень много интересных игровых возможностей! В Симс 4 лучше только редактор персонажей (я имею ввиду самих персонажей, детализацию. Одежда и прически так себе.) И я сегодня поймала себя на мысли, что лучше пока поиграть в третью часть, пока не выпустят что-то достойное, и наверно прямо сейчас и вернусь к Симс 3. Но я очень надеюсь, что разработчики внемлют нашим просьбам и все-таки сделают Симс 4 такими же грандиозными, как и предыдущие части! Я в это свято верю! И я готова снова платить немалые деньги за лицензию, но только чтоб игра была стоящая - тогда никаких денег не жалко!
P.S.: Прошу прощения за такой длинный пост!))) Я играю давно, но на форумах игры никогда ничего не писала, а сейчас вот прям захотелось написать, и оказалось у меня очень много скопившихся мыслей и эмоций! Прошу понять и простить! На самом деле я хорошая!
А помните еще была возможность делать мед со своей пасеки и варить варенье, и делать закатки, так же вино из выращенных фруктов и овощей? Было бы снова классно вернуть эти возможности! Это очень увлекательно! И еще, что бы растения не были вечными, а погибали, когда пришло время, как и есть в реальной жизни (и было в Симс 3), а то получается, что какой-то лук может пережить свою хозяйку
Еще я скучаю по погоде и путешествиям из Симс 3. Кстати, я считаю, на данный момент самой лучшей частью из всей серии являются Симс 3!
И еще, что бы растения не были вечными, а погибали, когда пришло время, как и есть в реальной жизни (и было в Симс 3), а то получается, что какой-то лук может пережить свою хозяйку
Почему я считаю себя семейным игроком, и как я играю за семью.
В самом понятии семейный игрок, означает игра семьями, за частую большими. Но для меня это, не только семья от этапа ее создания(свадьба), но и этапы ее развития, а так же семейные истории которые я могу создать. Например в моей семье может быть, вечно занятая мама, которая работает на низкооплачиваемой работе, что бы хоть как-то прокормить семью, а карьеру она не сделала, ведь все время была занята своими детьми, а ее муж, творец и художник, который вместо того что бы писать картины и продавать их, ходит по барам и возможно даже изменят своей жене. И конечно у них будут дети, каждый со своей истории: Старшая дочь - подросток, пусть будет Мэри, которая недолюбливает отца, и старается помочь маме с младшими детишками, а так же мечтает поступить в колледж, что бы зарабатывать хорошие деньги и помогать семье, но будет ли у нее на это время?! Средний брат - Бен, который во всю носиться без присмотра и копирует своего отца, пропадая где-то ночами, далеко за пределы установленного комендантского часа, его наказывают, тем, что оставляют без компьютерных игр или запирая дома, но он все равно сбегает из дому. Кажется что он проблема семьи, но на самом деле он мечтает стать известным спортсменом, и все время проводит на площадке, отрабатывая пенальти. Мама считает, что его стоит отдать в военную академию, где он сможет научиться дисциплине и уже скопила достаточное количество денег. К сожалению Мэри которая все время проводит с детьми, изображая их няньку, не замечает стремлений Бена, ведь занята младшими детишками близнецами, и учебой. Какими вырастут малыши, воспитанные подростком?! А еще кажется мама снова беременна. Наверное быть семейным игроком, это создавать запутанные истории внутри семей. Это преодолевать сложности персонажей, справляться с бытом. И конечно создавать самые разнообразные семейные связи. Семья Бренди Брок и Новосельских, отличный пример. Если Вы сделаете ДЛС: Поколения, мне бы хотелось увидеть. Тоддлеров и возможно еще каких-нибудь возрастов. Для тоддлеров я бы хотела: 1 . Что бы можно было отдавать тоддлеров или детей - соседям,друзьям и родственникам (бабушкам и дедушкам) они бы сидели с ними бесплатно, но в любой момент, могли вернуть их обратно, и пришлось бы возвращаться домой или нанимать платную няню. 2. Что бы родственники, друзья, соседи периодически подкидывали своих малышей семье. Будет весело, особенно если у них нет, своих детей. 3. Что бы подгузник и еду, тоддлеру можно было достать на любом участке. Это важно, особенно если семьи боты смогут с ними гулять. 4. В этом возрасте малыши очень капризны, и отбирают игрушки друг у друга, а сколько от этого крика, хлопоты,хлопоты,хлопоты. 5. Учить, ходить, говорить, писать на горшок, можно добавить проблем игроку, если не научит ходить, говорить и писать, то ребенок получит бонусные черты характера - мямля, недержание, неуклюжий, конечно их нужно будет как то уметь снимать. Ведь не всем это понравится. О, и было бы здорово, что бы все тоддлеры ботов, не обзаводились этими чертами характера. 6. Возможно, если ребенок, плохо взрослеет, он бы начинал учебу с оценки 2 или 1. 7. Дети часто болеют, если малыш заболел, можно вызвать няню, которая возьмет в два раза дороже или отпроситься с работы( по уважительной причине) 8. Коляски.
Для детей: 1 Кто из детей не мечтает поскорее вырасти?, Наверное им стоит хвастаться своей взрослостью. 2 Специальные детские шалости. 4. Родители могут ругать детей, за плохие отметки, и наказывать их, оставляя без сладкого или без игр или сажая под домашний арест( но в школу ходить можно). 5. Частная школа, с формой или со специальными навыками, в таких школах сложнее учиться, дети слишком легко получают пятерки в обычной школе. 6. Детские вечеринки и детский день рождения. (Много восклицательных знаков)
Для подростков: 1 Комендантский час, но ведь подростки так похожи, на взрослых, иногда полиция может и не заметить, что это подросток?! 2 Возможность улизнуть из дома, ночью - погулять или соврать, что переночует у подруги. 4. Возможность отпроситься, погулять ночью. 5. Подростковые вечеринки и ночевски с друзьями и у друзей. 6. Родители могут уехать в отпуск, и оставить подростка одного. 7. Наказания для подростков. 8. Перепады настроения, просто смена настроения каждый 1-2 часа, на абсолютно любое. 9 Социальные группы. (подростки очень зависят от социального статуса и групп, это факт) Как же тяжело дружить с кем-то, а тем более любить, если вы из разных социальных групп? 10 Подготовка к университету, важная часть этого этапа жизни. 11 Первая любовь, возможность влюбиться в персонажа с первого взгляда, и поднять на максимум все отношения, вот только, будет ли это взаимно?! 12 Неприятный персонаж, иногда кто-то очень сильно и необъяснимо не нравится! В такого точно нельзя влюбиться! 13 Тайная любовь, родители против?! НЕ одобряют друзья?! Ничего страшного, можно стать парой по секрету. Никакого общения на людях!
Еще интересно, прокачивать, персонажей по пути взросления. Но в Симс 4, и так все слишком легко дается, нужно ли это?!
Не связанное с поколениями: Жду университета, хочу систему поступления, как в Симс 3.
Больше черт характера: Их очень мало, персонажи, одинаковые. Черты характера, мало отражаются на жизни персонажей и на их мечтах,желаниях. Эмоции быстро спадают, мои персонажи всегда счастливы, ведь они ухожены!. Может больше нейтральности для них?! Возможно некоторые эмоции должны задерживаться подольше, а некоторые (счастье) поменьше.
Сны, что будет, если персонажу присниться романтический сон?! А если кошмар? А вдруг ему каждую ночь сниться скучная, рутинная работа? Или какая-то ерунда, про зайца который бежит за волком по пляжу?! Идея для картины или книги? А может быть, это так скучно, когда долгое время не сняться сны? или наоборот, без снов, чувствуешь себя более отдохнувшим?
Как игрок, я хочу создавать сложные истории основанные на сложных взаимоотношениях симов. Пары которые не подходят друг-другу. И если для симов будет слишком легкая жизнь, мне будет слишком скучно. Ведь зачем им я, если они сами справятся со своими проблемами?!
Да, это то, что вы скорее всего НЕ сделаете, но я рискну: Статус "Владелец бизнеса" или хотя "Индивидуальный предприниматель" в разделе работа, для владельцев бизнеса и персонажей зарабатывающих деньги, например рыболовством.
Спасибо за Ваш труд. Надеюсь это письмо будет передано разработчикам, на пост меня вдохновил твит одного из СимГуру.
@EmmaHall, я объединила сообщения из Вашей темы "Добавьте призракам ноги!" с данной темой, т. к. она больше подходит по смыслу. Также я вижу, что на американской ветки форума Вам уже ответили на Ваш последний вопрос
Не уверен, что кто-то из команды разработчиков когда-либо проверяет форумы и берет отсюда идеи или обращает внимание на критику/замечания, но напишу кое-что.
1.)Нужна динамичная погода, чтобы было солнечно, пасмурно, дождливо(с тремя вариациями: дождь, ливень, гроза). Грубо говоря, нужна погода как в GTA5(хотя гроза была даже в Sims2). Лужи во время дождя можно не делать, но хотя бы саму по себе динамичную погоду с какими-то дополнительными эффектами сделать нужно - в данном случае речь идет не о влиянии погоды на настроение, хотя очевидно, что это тогда тоже придется делать, но прежде всего, речь идет о том, чтобы, элементарно в ливень персонажи по улицам особо не разгуливали, но кто-то ходил с зонтами, иначе это будет выглядеть глупо, в общем, должна быть какая-то логика. Погода должна быть бесплатным дополнением, даже скорее патчем.
2.)Не помешало бы добавить пару-тройку лежаков и возможность загорать/отдыхать на них, ну и джакузи, которое будет как бы встроено в пол, чтобы в него нужно было просто спускаться, а то забираться в такую коробку как сейчас как-то немного не комильфо(это уж совсем элементарные вещи, опять-таки в Sims2 все это было, за исключением возможности загорать, если я правильно помню).
3.)Нужно добавить возможность сделать зонирование и увеличить возможности по найму персонала на общественный участок, чтобы была возможность варьировать количество рабочих барных стоек с барменами, а то сейчас бармен на участке может быть только один, а может я хочу сделать более сложную планировку и мне нужно больше персонала для реализации той или иной затеи. Зонирование нужно, чтобы на общественном участке, например, в том же коктейль-баре ограничить передвижение рандомных персонажей, которые не состоят в группе игрока и дать возможность создать какую-то приватную зону или несколько таких зон, куда может зайти какая-то группа персонажей, которые вместе(тут могут быть градации, чтобы в комнату допускались не только участники группы, но и просто друзья и тому подобное, на случай, если я пришел в заведение одним симом, в общем, это очевидные вещи), нужна возможность создать зоны, где будет основное скопление рандомных персонажей, чтобы опять-таки ограничить или скорректировать их передвижения, а так же нужны зоны исключительно для персонала заведения и администрации и возможность купить практически любое заведение и обустроить свой кабинет и прочее. В будущем можно сделать DLC, которое расширило бы возможности игрока как владельца какого-либо заведения и добавило еще какие-нибудь плюшки и функции для руководства.
4.)Нужны города в других странах с присущими той или иной культуре местными жителями, окружением, заведениями и туристическими возможностями, чтобы можно было посетить какие-нибудь достопримечательности, к примеру, какой-нибудь старинный замок или китайский храм в горах, не знаю, придумать что-нибудь можно, главное еще проработать окружение таким образом, чтобы можно было прогуляться где-то и в окрестностях сего чуда. Было бы здорово добавить возможность заселиться в роскошные отели где-нибудь типо в Тайланде и еще где-нибудь, возможность покупки там недвижимости тоже не помешала бы. Для путешествий можно и аэропорт замутить, проработав, к примеру, определенную игровую зону без углубления в технологию, то есть элементарно дать возможность побродить по бутикам, перекусить чем-нибудь, поучаствовать в каком-то развлекательном шоу, ну и посидеть в зале ожидания(и должен быть выбор как в DLC "На работу": отправить сима самостоятельно и сразу перенестись в новый город или же таки посетить аэропорт лично и дождаться отправления), короче, у игры невероятный потенциал. Кстати, какие-то идеи по локациям можно черпнуть из нового Hitman'a, вдохновиться, так сказать. Места там подобраны интересные.
5.)Хотелось бы видеть в игре чуть больше различных заведений с качественной планировкой и проработкой интерьеров, считаю, что нужно найти баланс между возможностями GTA и Sims(исключив перестрелки и тому подобное безумие, хотя кое-что из этого можно обыграть и в Sims, но это уже совсем другая история), ведь по сути это два симулятора жизни, и в GTA есть возможности, которые в Sims пригодились бы, понятно, что делать все это будет не просто, но в итоге получится настоящий шедевр. Как вариант, из GTA можно взять игру в гольф, теннис, добавить казино, возможно, клуб байкеров, да и стрип-клуб тоже не помешал бы, главное не забыть поставить там секьюрити для атмосферности. Не могу понять, почему описанные мною выше фичи все еще не были придуманы и реализованы разработчиками. Есть какие-то трудности? Или просто и так бабло рубится, так что зачем напрягаться и придумывать/делать что-то новое? Я никогда не модил на Sims(создание участков/домов не считается моддингом в данном случае, речь идет о более глобальных вещах), но, я занимался моддингом во многих других играх и вот смотрю я на содержимое Sims'a и не вижу в игре ничего особенного(ни фантастических эффектов, ни чего-либо еще, что могло бы вызвать трудности в разработке игры/оправдать отсутствие уникального нового контента в основной игре). Видимо, разработчикам просто не хочется напрягаться, хотя с такими-то ценами на DLC не мешало бы придумать что-то новое и существенно расширить базовый контент, добавив бесплатной мебели и одежды для всех типов нарядов. Справедливости ради отмечу, что дополнение с квартирами и возможность быть диджеем очень доставляют, это очень хорошие фичи(хотя в проработке города и трафика местами видна халтура, часть квартир и общественных заведений плохо спроектирована, ну такое).
Я наслышан про переписывание движка и заметил оптимизированное строительство и редактирование персонажа, и что теперь симы могут делать несколько дел одновременно и даже есть какое-то блюдо, запивая его напитком, это все замечательно, но это не очень хорошее оправдание скудному набору мебели(в частности кроватей и кухонных гарнитуров) и одежды, и тому, что части давно реализованных дельных фич в новой игре нету. К тому же, вот смотрю я на игровых персонажей и что-то не вижу тут особого графония, хотя текстуры стен и полов стали намного лучше, но персонажей-то тоже не мешало бы улучшить, сделать наконец прически как в том же Ведьмаке 3, хотя, конечно, он вышел на год позже, ну, надеюсь, что в следующем Sims проработка игровых персонажей перейдет на новый качественный уровень(в том же NBA 2K17 на экране прорисовывается сразу много персонажей, но они там весьма качественные, а просадок фпс я не наблюдал, в будущем было бы неплохо подобным образом проработать персонажей Sims), а так же будут существенно расширены игровые возможности путем добавления новых фич(новых типов заведений и возможностей). Хотя текстурные паки высокого разрешения еще никто не отменял, в стиме на некоторые игры выпускают такие дополнения, это всяко лучше, чем каждый раз клепать игру заново, грубо говоря. P.S.:
добавлю кое-что касательно политики DLC, если уж выставляются такие цены(по сути каждое дополнение стоит как новая игра), то хотелось бы видеть высокое качество. Да, добавляются новые взаимодействия и все такое, но вот в архитектурно-планировочном плане и в плане именно нового контента, к примеру, то же дополнение "На работу" сильно хромает, насколько я понимаю работать приходится в пригороде, но даже в пригороде можно было бы сделать игровую зону поприличнее и не понятно, что мешало сделать игровые участки для детектива и врача аналогично тому, как сделаны квартиры в дополнении "Жизнь в городе", чтобы все-таки работать в нормальном городе и в приличном здании, ну или просто сделать более красивое благоустройство района. Ну а так дополнение вполне норм, местами даже забавное, но все же кажется немного халтурным из-за скудного дизайна игровых локаций.
Почему можно сделать персонажа азиатом или арабом, но среди мебели нету ничего от соответствующих культур? Потому что и так сойдет? А ведь можно было хотя бы добавить какой-нибудь китайский ресторанчик с соответствующей музыкой или еще чего. Вообще, мебели как-то мало, особенно проблема с кроватями, причем, вроде, и есть несколько приличных образцов, но у них сильно разнятся показатели и часто более дорогая кровать выглядит хуже более дешевой. Выбор штор/занавесок тоже не фонтан, если говорить на чистоту, складывается ощущение, будто большую их часть даже не проверяли как они выглядят в игре, а выглядят многие из них так себе, поэтому временами проще играть вообще без штор и занавесок, ну и по идее их нужно сделать как и стены/ограждения, чтобы можно было к любому окну прифигачить и скорректировать высоту, а не ломать голову со строго фиксированными готовыми элементами.
Вот еще забавный момент: можно тыкнуть на сима и отправить его на пробежку, но чтобы отжиматься и проч нужно тыкнуть именно на пол и заставить сима куда-то перейти, он мог бы просто не выполнять действие, если мало места, почему так не оптимизировано? Мелочь, конечно, но все же.
Кстати, вот вышло дополнение "Жизнь в городе" и там якобы можно играть баскетбол, а точнее просто делать броски, вопрос. Почему нельзя было сделать именно игру в баскетбол, хотя бы на одном кольце, чтобы персонажи как-то там бегали, пытались отнять мяч и тому подобное, и почему после броска мяч исчезает, и в руках сима респаунится новый? Лучше бы персонаж как-то ловил его, а то опять халтура какая-то получается. Прописать перемещение меча не сложнее, чем движение автомобиля или какого-либо еще объекта. В целом, на мой взгляд, в Sims 4 получился оптимальный геймплей(с третьей частью было что-то не то, уже не помню, что именно, но проиграть в нее я смог не более пары часов, после чего безвозвратно удалил и дело было не в каких-то там лагах, как кто-то пишет). В общем, забегая вперед, скажу, что Sims 5 должен быть улучшенной и дополненной версией Sims 4, с большим набором мебели, одежды, интересными городами и новыми возможностями, ну и квартиры должны быть обязательно, желательно, прям в основной игре, ну или же выйти одновременно с основной игрой, лично я теперь без квартир ничего покупать, наверное, не буду.