Одобрено Новая система спавна лута
Спавн лута в моде никуда не годится. И дело даже не в том, что он появляется посреди комнат на полу. Появление лута на столах и в шкафах, как это будет в SA, сути не меняет. Речь идет о его количестве и бесконечном респавне.
Логично, что рано или поздно материальные ценности должны закончиться, или, как минимум, сократиться и распределиться между людьми. Производства больше не существует, а все остальное должны расхватать выжившие. Но также понятно, что сделать это быстро невозможно. Выживших мало, а ведь должны остаться целые склады лута.
То, что мы находим лут по крупицам - не правильно. Точнее, так не должно быть везде. Очевидно, что попав на военный объект, вы найдете там склады с запасами, а не парочку стволов. А попав в магазин - коробки с едой и бытовыми вещами.
Разумеется, распихать все это по карманам невозможно, для этого надо организовать людей, транспорт и устроить перевозку. Другой вариант - устроить базу на месте склада и оборонять ресурсы. Но это не всегда удобно, так как не всякий склад получится эффективно оборонять. Тот же аэропорт настолько хорошо простреливается со стороны леса, что я бы, пожалуй, не рискнул там надолго задерживаться, тем более, что там выжившим как медом намазано.
Другая проблема текущей системы спавна - она убивает торговлю в зародыше. Зачем мне с кем-то торговать, когда я могу просто подождать, пока все появится вновь. Респавн, по сути, является бесконечным рогом изобилия, который рано или поздно даст нам все, что может понадобиться.
Предлагаю изначально разделить лут на два типа - восполняемый, и ограниченный.
1. Всевозможные склады, находящиеся на военных объектах, магазинах, больницах, промзонах и тд - ограничены. Они появляются один раз, и долгое время не респавнятся. Респавн либо после рестарта сервера, либо, если запасы сильно сократятся, процентов на 95, произойдет респавн сразу всего склада. Но лучше, если это произойдет не сразу. Или вообще очень не скоро. Потратили - значит кончилось.
Именно на таких складах содержится самый ценный, топовый лут и в большом количестве.
Первые игроки, занявшие такие места, получают все, как это и было бы в жизни. Но утащить все сразу они, конечно, не смогут. Для этого надо организовывать транспортировку (как именно я привел пример в другой теме). Либо нужно занять и удерживать локацию (а как это сделать возможным я предложил в теме При смене сервера появляемся на берегу).
Скорее всего, такие места будут переходить из рук в руки, и занять их смогут только достаточно крупные и организованные группировки. Но ни одна группировка, скорее всего, не сможет удерживать сразу несколько таких складов. Вы можете владеть оружием Черноруссии, в то время как другая группа будет держать медикаменты, третья - еду, четвертая - склад запчастей для транспорта. А еще есть бензоколонки, которые тоже будут очень востребованы. В депо можно найти вагоны с привезенным товаром. Соответственно, взять все силой не получится, и, возможно, появится смысл торговать, а заодно и вакансия челнока и посредника.
Лично я вижу в качестве основного варианта - перевозку всего склада в укромное место. А на складе можно оставить записку с частотой рации, на которой можно связаться и договориться об обмене. Впрочем, не исключено, что найдутся добрячки, которые будут контролировать склады и раздавать их всем, но такие вещи, как патроны и медикаменты, расходуются кончаются, так что раздавать их всем не очень выгодно.
Некоторые военные склады - самые лакомые, так как там должно быть все - и еда, и оружие, и лекарства, и экипировка (где есть казармы, то есть постоянно проживают и нуждаются во всем вышеперечисленном).
2. Все остальное является восполняемым лутом. Это лут, который, как раз, и будет появляться по крупицам, в виде отдельных маленьких заначек в квартирах и домах. Его должно быть мало, и восполняться он должен редко.
Восполняемый лут, в целом, не самый лучший. Чем более топовый лут, тем реже он будет встречаться. Логично, что если есть военные объекты, то какие-то военные могут жить в городах, а значит есть шанс найти военное оружие и снаряжение в городе. Но он очень низкий.
В деревнях и фермах больше шансов найти "деревенские" вещи, такие как двустволки, старые винтовки (ли энфилд), небольшое число патронов, еда засоленная в стеклянных банках (дающее обезвоживание), деревенский шмот (который больше для огорода годится), колодцы, трактора с запорожцами, топоры, вилы, лопаты, велосипеды и тд. Города, в этом плане, намного разнообразнее.
В городе можно найти лекарства (помимо больницы), но в основном это средства от головной боли, боли в желудке, бинты, пластыри, йод, зеленка. Антибиотики реже.
В деревнях с этим хуже, так как деревенские все больше водкой и самогоном лечатся Либо всякие настои, мед, травы и прочие народные средства. Конечно, есть вероятность найти дачу кого-нибудь из городских, но у нас тут не Подмосковье, Черноруссия место не самое цивилизованное, так что в особо глухих деревнях нельзя найти вообще почти ничего из того, бывает в городе.
Чем дальше запрятан лут -тем чаще он респавнится. Самый доступный лут респавнится реже. Например, то, что лежит на столе на самом видном месте, возродится позже, чем то, что спрятано в шкафу или под кроватью. Домик в центре деревне обновляется чаще, чем стоящий с краю. То, что легко взять, забирают первым, значит шанс найти что-то ценное ниже.
- - - - - - - - - Но ограниченный лут не единственный шанс найти хороший товар и вещи в большом количестве.
Существует маленькая вероятность найти заброшенный транспорт. Помимо упавших вертолетов, это могут быть брошенные грузовики, перевозящие магазинный или иной товар.
Если предположить, что после начала эпидемии военные какое-то время вели боевые действия и пытались навести порядок - есть вероятность найти брошенную бронетехнику с оружием. Это могут быть военные, дезертировавшие на технике, но обратившиеся в зараженных по дороге.
Респавн брошенного/упавшего транспорта крайне редкий, раз в несколько дней, т.е. даже не каждый день кто-то находит такой подарок.
Еще военный лут и оружие можно находить на зомби. Это могут быть зараженные менты и военные, у которых висит пистолет в кобуре, иногда еще автомат на ремне может болтаться, плюс сама экипировка (только надо бы простирнуть и прокипятить). Но добраться до них может быть сложно, особенно если рядом другие зараженные.
Так же на гражданских зомби должен быть маленький шанс найти оружие. Некоторые могли вооружиться, когда начался кошмар, но потом обратились. Оружие в штанах или висящее на ремне могло сохраниться. То, что было в руках - упало, значит можно добавить мизерный шанс найти оружие просто на земле или в траве, в окрестностях населенных пунктов. ___________________
Восполняемый лут обеспечит минимальный набор лута, необходимый для выживания новых игроков. Это нужно, чтобы у всех были шансы выжить.
Ограниченный лут добавит в игру новые цели и задачи, которые возможно выполнить только организованной группой. Идея захвата карты станет реализуемой, потому что наконец-то появится то, что имеет смысл захватывать.
Чтобы прыгунам не было слишком просто набивать карманы - количество складов на сервере ограничено (особенно это касается оружия). И они всегда в разных местах (какие-то базы могли быть заброшены, магазины не работать). Можно сделать так, что на сервере не появится ни одного склада, пока не наберется нужное количество человек. Если территория заброшена - на ней мало товаров. ___________________
Важное замечание: восполняемый лут в значительной мере тот же самый что и ограниченный, разница в количестве. Склады заканчиваются, а единичные находки нет. Даже ПНВ вполне реально найти в городе, мало ли у кого что есть, он бывает не только у военных на их базах. Но вероятность этого очень мала и респ довольно редкий.
Дополнительные пояснения системы: Вот именно поэтому [все затариваются в лутных местах, на пустых серверах, а потом идут валить всех подряд] я предлагаю сразу переполнить сервер лутом, а потом только убавлять. Когда главные ценности будут распределены между игроками, их уже нельзя будет просто находить и собирать. Когда люди поймут, что "доминирующий" лут на серверах заканчивается и заново появиться не может - все начнут уже думать иначе.
Нельзя будет просто прийти на военную локацию, затариться и уйти. И на других серверах может быть так же (но это надо уже отдельно балансировать, перенос лута по серверам, все же, считаю проблемой). Изредка склады могут респиться, но не синхронно и не полностью. Только расходный материал. Если ты держишь склад, то, например, раз в 5 дней там может респиться несколько коробок патронов. Но когда - неизвестно. Надо постоянно контролировать это место. Я еще предлагал редкий респ грузового транспорта (раз в несколько дней можно найти упавший вертолет загруженный лутом, или брошенную фуру), чтобы уж совсем не отдавать все в одни руки. Таким образом, изобилие будет только поначалу. Ну и после рестарта, но надеюсь они редкими будут. А дальше - только у тех, кто сумеет это удержать.
Можно ведь весь день лазить по серверам, в надежде найти топовый лут, но его не будет вообще (так как закончился), а если в этот день ни на одном сервере не было респа складов, то и патронов к нему тоже не найти. А восполняемый лут надо тщательно искать по городам.