Полный список вырезанного из игры
1) Стрип клуб Судя по файлам игры была миссия на которая проходила в стрип клубе. Но судя по карте Френки Потса стрип клуб был не просто для одной миссии, а был заведением куда в любой момент можно было зайти.
2) Также на карте выше есть отметка квартира Генри. По ходу игры мы должны были побывать и там.
3) Миссий на сицилии должно было быть больше чем одна.
00_70_00_0100:Missing In Action 00_70_00_0101:Crash Course In Sicilian 00_70_00_0102:Hide And Seek 00_70_00_0103:Man Of Honor 00_70_00_0104:Call Of Duty 00_70_00_0105:Back Up/Call Of Duty v2 00_70_00_0106:Death Squad 00_70_00_0107:People Power 00_70_00_0108:The Old Country
Также в файлах игры есть карта сицилийского города. По ходу этих миссий там мы могли не просто идти по линии вперёд, а свободно перемещаться по городу.
4) Вырезана возможность езды на поездах, автобусах, такси. О всех этих возможностях разработчики ни раз заявляли в старых интервью, но лишь в этом году сказали что в игре этого всё таки не будет.
5) Судя по карте из первого пункта был гоночный трэк. В файлах игры есть такая строчка 06_58_00_0004:Select your racer
6) Вырезана парикмахерская
7) 3 эпилога после концовки.
На мой взгляд самая главная вырезанная вещь. Вырезав это разработчики просто испортили игру, концовка получилась тупой и недосказанной. Зачем это было сделано непонятно. Хотя скорее всего эти эпилоги полностью завершали игру и расставляли все точки над и о дальнейшей жизни героев, а разработчикам нужна была почва для продолжения, поэтому пришлось вырезать логичное завершение игры. Следовательно Мафия 3 планируется, но ещё более тупая чем Мафия 2 и с абсолютно надуманным сюжетом про дальнейшую жизнь Вито.
Вот информация о эпилогах из файлов игры.
00_56_00_1504:Эпилог 00_56_00_1505:Лучшее время 00_56_00_1506:18 октября 1953 г.
00_56_00_1507:Эпилог 00_56_00_1508:Друзья на всю жизнь 00_56_00_1509:22 июля 1955 г.
00_56_00_1510:Эпилог 00_56_00_1511:Семейное дело 00_56_00_1512:18 января 1954 г.
8) Вырезано очень много оружия рукопашного боя. Зачем, опять же, непонятно.
Разработчики в ранних интервью ни раз заявляли что багажник в игре можно будет использовать. Целую кучу оружия нельзя носить с собой в кармане и прийдётся его складывать в багажник и потом брать оттуда. Также на одном из ранних скринов мы видим биту в багажнике. Ну и конечно вообще сама по себе возможность открыть багажник в финальной игре намекает что её сделали не просто так и она должна была использоваться.
Из игры вырезано много основных миссий. А уж сторонних миссий вырезали целую огромную кучу, а точнее вообще почти все. Изначально, как и к Луке Бертоне в первой части, к Майку Брюски и Дереку можно было заежать после каждой основной миссии. Причём это преполагается даже в финальной версии, Майк и Дерек доступны в игре и даже Джо на одной из миссий в диалоге просит Вито почаще заежать к ним за заданиями. Но заданий у них нет никогда. Что скорее всего говорит о том что их миссии вырезали поспешно и буквально недавно.
Более того в игре были сюжетно связанные дополнительные миссии. Часто когда Вито шёл на основную миссию его мог встретить персонаж и предложить выполнить дополнительное задание. Пример таких миссий можно увидет на этом видео с GC2009.
Миссия с этого видео также была вырезана.
Если покопаться в скриншотах можно найти многие миссии, которых нет в игре.
11) Куча мелочей
Если почитать ранние интервью, а также ранние факты из журналов то можно найти много интересного. Вот например факты из PlayStation The Official Magazine за 2008ой год.
- Игра разделена на 3 акта. - Вы можете использовать такси для того чтобы перемещаться по городу. - Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое. - NPC игры будут курить, читать газеты, ждать автобусах на остановках, копаться в мусорных корзинах и многое другое. - На некоторых этапах игры, вы сможете сделать выбор, который полностью повлияет на ход игры и на её окончание. - Игра имеет несколько концовок. - Вы сможете покупать дома, с гаражом для вашего автомобиля. - Вы сможете выполнять миссий разных мафиозных семей. - В игре будут много интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, трубы и многое другое. - На карте будут отображены точки получения миссий, в том числе и сайд квестов. - Система Чекпойнтов стала гораздо удобней. - Вы сможете посещать спортзалы для того чтобы изучить новые рукопашные комбо движения. - Возможно, в игре появится возможность стрельбы сквозь двери. - В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х - Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги; - В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей; - Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене.
Большинство из этого нет в игре и в помине. Хотя насколько бы она могла бы быть интересней если всё бы это было.
12) Сельская местность.
Судя по ранним интверью сельская местность должна была быть сопоставима с сельской местностью Мафии 1. В результате её нет вообще, но судя по большим зелёным территориям вокруг города, а также по мутным отметкам дорог на этих территориях её вырезали. В финальной версии осталась лишь очень маленькая часть и та закрыта для доступа. На карте из первого пункта сообщается что в этой доступной части расположен Особняк VINCI. Есть видео как попасть на эту небольшую оставшую часть
. Примечательно что там есть NPС.
И слева и справа и сверху есть дороги и не только, но другого цвета.
Такой бред. На карте отмечен отель Empire Arms и что ? Это означает что мы могли туда зайти?
Информация про стрип клуб есть не только на карте но и в файлах игры.
Вырезали эпизод где ГГ в церкви с матерью и сестрой. Только оставили намек когда он говорит, что не был там с 45-го. Короче подкастрировали основательно игру, такое чувство что их в ж.пу каленой кочергой гнали.
Вот это как раз не вырезанный момент. Разработчики сразу после выхода этого трейлера сказали что всё что в нем есть было создано специально для него и в игре этого не будет.
Да и вообще добавь они всё вырезанное в игру,она бы проходилась далеко не за 10 часов.
Более того должна была быть куча дополнительных заданий и значимых и нет и если по мере прохождения их выполнять то время на прохождение игры было бы в разы больше десяти часов. Плюс были возможности в городе которые бы занимали ещё время на их исследование. Вообщем если не сволочизм разрабов мы бы и получили то чего реально можно было ждать 8 лет, а не урезанные 15ть миссий и всё.
АФТАР. Подкорректирую 11) Куча мелочей - Игра разделена на 3 акта. Ну. это мало важно. Можно из 2 миссий 3 акта сделаать.
- Вы можете использовать такси для того чтобы перемещаться по городу. С*ки! Разрабы вырезали нужный момент игры.
- Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое. Ассассин кредд на улицах Эмпайра? Помойму это токо лишняя трата клавиш
- NPC игры будут курить, читать газеты, ждать автобусах на остановках, копаться в мусорных корзинах и многое другое. Вот это глобальный удар по атмосфере. Жить можно, но очень абидно, что это вырезали.
- На некоторых этапах игры, вы сможете сделать выбор, который полностью повлияет на ход игры и на её окончание. Хахаххаха. ну да. Это и так в игре есть! Када спасаеш Лео Галанте, можно круто повернуть свою жизнь! Либо спастись, либо сдохнуть в ванной. ))) Разрабы выполнили обещание, хотя и не так, как хотелось.
- Игра имеет несколько концовок. Мне кажеца теперешняя концовка нормальная. Но вот Джо жалко..
- Вы сможете покупать дома, с гаражом для вашего автомобиля. Ну. Дома покупаем, хоть и не мы. но я умаю этот пункт выполнен.
- Вы сможете выполнять миссий разных мафиозных семей. Гы. а мы и так выполняли квесты за 2 семьи )))
- В игре будут много интерактивных объектов, таких как стулья, бутылки, трубы и многое другое. Интерактивных, всмысле которые можно взять и долбануть по башке каму нить? Тада не надо. И так хорошо. Но вот кусок трубы.
- На карте будут отображены точки получения миссий, в том числе и сайд квестов. Ну. на карте есть точки миссий ))) Лано, проехали.
- Система Чекпойнтов стала гораздо удобней. В какой игре? Просто надо показать разрабам Мафии, где хорошие чекпоинты..
- Вы сможете посещать спортзалы для того чтобы изучить новые рукопашные комбо движения. Помойму в тюрьме мы посетили спортзал и выучили контратаку )))) разрабы исполнили этот пункт.
- Возможно, в игре появится возможность стрельбы сквозь двери. А он есть! В самой первой миссии Када ты убиваешь первых 4 фрицев, пулемёт строчит сквозь дверь ))) Тоже исполнили
- В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х Ну. вроде есть.
- Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги; Ну. помойму щас всё норм с деньгами. И тратить есть на что. токо вот жаль что нет АвтоПродаж.
- В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей; Даже не знаю. нужно не нужно. скорее нет. лучше бы просто Уважение сделали и всё.
- Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене. ну да. несколько. её там ваще нет. ))) А надо было сделать! (((
Жаль, что под пресс издателя попал такой долгожданный и как видим снова шедевральный проэкт (( Тейк Ту горите в аду сволочи!
Вот если бы Илюжн послали их нахер и сделали все, как планировали
Если бы Illusion Softworks не продались с потрохами 2K Games, и костяк команды разрабов остался бы тем же, что и при разработке первой Мафии (включая Вавру), то Мафия 2 удалась бы на славу и стала бы достойным продолжением серии.
P.S. Есть 2 разных типа взаимодействия с окружающей средой: Стандартное и Жестокое. Худо-бедно, но в игре это реализовано. Открыть дверь можно с пинка, а можно и "по-человечески". Угнать машину можно разбив стекло, а можно и взломать.
Ещё кстати урезан саундрек, кол -во неизвестно, но отсутствие песни Dream Lover исполнителя Bobby Darrin намекает как бы на это.
Услышать её можно в этом видео с 7:32.
Также была информация с выставки Gamescom 2010 что в саундрек входит композиция Big Spender Peggy Lee, эта композиция также в списке не наблюдается.
Вот зачем они вырезали вот такую повреждаемость машин? Зачем. Неужели он её собираются продать в DLC? Врядли, тогда зачем умышленно кастрировать игру.
Это не мой скрин, но так сделать можно заменой файлов. Такая повреждаемость есть в файлах игры и любой может её вернуть, но из обычной игры разработчики зачем то её вырезали и сделали полное говно повреждаемость уровня GTASA.
kissFM Помнишь,за два дня до релиза игры был скандал,и что релиз хотели отменить? Причина следующая: по мнению представителей организации, игра распространяет «возмутительные стереотипы», касающиеся того, что «организованная преступность является исключительной вотчиной итальянцев и американцев итальянского происхождения». Так вот я думаю что игру обрезали именно поэтому.
prokiller9889 Я бы даже сказал Мафия 1,1=))
Статься оформлена неверно.
Нужно так: хотели бы вы ждать мафию ради этого ещё 2 года или получить её глюченую и постоянно вылетающую с этими фишками?
за себя говори
Ох ад. Если в игре что-то не доделано то оно глючит и вылетает. На тестирование чего угодно (новых машин, територий, оружия) нужно много времени и денег. Поэтому если територия за городом не оттестирована - вылетать на ней будут ВСЕ.
Нужно так: хотели бы вы ждать мафию ради этого ещё 2 года или получить её глюченую и постоянно вылетающую с этими фишками?
У разработчиков было достаточно времени чтобы сделать и все эти фишки и ещё и другие добавить. Игру активно разрабатывали как минимум 5 лет, за это время сделать всего лишь 15ть урезанных миссий могут только идиоты. За это время нормальные могут успеть 2-3 игры выпустить и в 100 раз длиннее Мафии 2.
Описывается какой должна была быть Мафия 2, где они говорят, что Мафию 2 начали разрабатывать чуть ли не сразу после выхода 1-ой части. ____________________________________________ Пример одной из многочисленных скриптовых сцен, которых теперь нет в игре -
Надо сказать, что данное событие упоминается в игре. ____________________________________________ Вырезанная миссия по угону авто, которое сейчас есть, кстати, только в DLC -
да в первой мафии было даже перезарядишься и обойма на асфальт посреди улицы упадет и так и будет валяться. хоть куда гонять, через час приедешь она будет на месте лежать! и это 2001 год ! тоже самое не говоря уже об оружии.
и кстати..что там насчет нового DLC ? какой следующий? )
Hекитъ ДА смотри:
Там видео, в ней есть, а также нет этой миссии,
Разрабы много раз перетаскивали здания с места на место (небоскрёбы точно), постоянно изменяли объекты. а сколько удовольствия только от поиска таких мест ИМХО, чем не увлекательная прогулка. Вот например, попробуйте найти это место: Вот, что я наискал:
BadMan RUS Это кажется, что места разные, многое изменилось до неузнаваемости, зацени:
Глядя на это становится понятно, чем же занимвлись разработчики Mafia2 всё это время.
на первой картинке самолет
а на второй Франческа -- про какую Монику идет речь?
Тексты из 1 миссии которые при игре отсутствуют Лол. Тут же ясен пень, что из 7-ой.
глава где дом загорается Вито орёт - дом! Мой дом! А потом этот самый "F*ck". =) Нет, он говорит "Мать!".
20_00_00_0000:плейсхолдер Это тестовый субтитр, он есть в каждом файле субтитров в JA.
Вряд ли такие найдутся. хотя очень бы этого хотелось.
смотрите сколько было вырезано из игры пространства. она ещё больше чем основная карта. встречается очень много дорог, домов, по моему даже есть аэрапорт.
PS:смотрите на карту
ThugMakaveliLife
Так это же заново пошла карта города! Только без значков, у самого такое было.
LexaMegaMen Слышал, постановочный. Не было этого в игре.
А сельской местности, скорее всего. не было. Не было не скринов, ничего. Лишь один рисунок, который нарисован очень плохо был. Там парни с грузовика сигареты перекладывали, на фоне поля. Скорее всего, только планировалась.
это субтитры вырезанной миссии 04_01_00_0010:Ah. Jeez. 04_01_00_0020. Ahhhh 04_01_00_0030:Look at this. Didn't know Joe could even write. 04_01_00_0040:We got another job! 08_01_00_0040:We got another job! 07_07_00_0010:Hey, look who decided to join us! 07_07_00_0020 :Hey, it ain't that easy getting here from the other side of the town, you know? I didn't feel like getting a ticket from every cop in the city. 07_07_00_0030:C'mon, the cops ain't that bad. It ain't like we're in Lost Heaven. 07_07_00_0100:Good work, boys. Plenty of time to load them up before the ship leaves. Here's your money. 07_07_00_0060:Thanks, Derek. 07_07_00_0090:Alright. I gotta be getting back to my lunch now. See you's later. ЗДЕСЬ ГОВОРИТЬСЯ О ЧЕМ ТО О ЛОСТ ХЭВЕНЕ
В ФАЙЛАХ ИГРЫ ТОЖЕ ЕСТЬ СУБТИТРЫ МИССИИ В МИЛВИЛЕ
кстати о вырезанном радио - обратите внимание, что в видео в записи из Classic radio играла песня Catch a Falling Star - Perry Como, которая была вырезана из полной версии ( файл 0_15_3_06_0196) Так же я нашел еще одну запись в папке speech Come On-A My House - Rosemary Clooney (0_14_3_51_0191 file) - она касалась 14 главы (исходя из части имени 0_14) - там речь идет про Uptown parking и Чайнатаун. Кто то находил какую то миссию в файлах, где там еще была какая то сделка на крыше этого паркинга.
Mr sasha game К релизу не успевали, игру и так задержали, лет так на 8. Вот они и выпустили. Ибо багов было море. Во многих играх некоторые элементы гемплея не доходят до релиза.
Carbon8909 По слухам, там будет 3 играбельных персонажа. Микки, Тони и Франклин. Take-Two устроил кастинг на озвучку этих персонажей.
Франклин - Родился в Луизиане. Смешаная раса – Африканец, Американец и Кавказец. Около 20 лет. Рост — 183 см. Мускулистого телосложения – широкоплечий. Рос сиротой в сфере расово разделенного Юга, известного своими криминальными авторитетами после войны. Будучи неудачником как среди белых, так и среди черных, Франклин неистово предан тем, что считает «семьей». Умный и сильный. Дисциплинированный и импозантный, уверенный в себе. Франклин знает как выполнить любое дело любыми средствами…
Тони - Родился в Луизиане. Итальянец. Около 30 лет. Тощий, хорошо одетый и опрятный. Умело обращается с цифрами и статистикой, занимается ставками на спортивные мероприятия в Луизиане. Тони не типичный гангстер. Дотошный и организованный. Тони больше сконцентрирован на цифрах и прибыли, чем на людях. Внешне Тони кажется тихим и социально неуклюжим, но на самом деле он более чем способен применить силу, если кто-то переходит границы. Тони не боится людей — он просто не понимает и не любит их.
Микки - Родился в Луизиане. Итальянец. Около 20 лет. Среднего телосложения. Юный уличный карманник, любящий приврать. Мики любит поболтать на улицах, но когда дело доходит до сути, ему нечем подтвердить свои слова. У Мики есть плохая привычка браться за большие дела и стараться показаться выше в криминальном мире, чем он на самом деле есть. Когда он попадает в серьезные ситуации, то становится испуганным подростком, которым на самом деле и является.
Вырезанное из игры: Геймплейный скриншот из ранней версии игры (сорри за неважное качество). На нем виден первоначальный интерфейс:
Такой миссии в игре нет.
Вырезанный костюм Джо. В финальной версии в него (костюм) одет Эдди Скарпа.
Вырезанный костюм Вито.
Ещё вырезанная одежда Вито - клетчатая куртка с рубашкой.
Файл с иконками из финальной версии игры. Здесь можно увидеть биту, скалку, кусок трубы, тесак, кастет и нож. В игре холодного оружия нет. Скорее всего, разработчики вырезали его из финальной версии, а про иконки забыли. Также здесь видна немецкая граната. Хоть она и есть в первой главе, но вряд ли ее создали только для первой главы. Кроме того здесь находятся иконки кубка, автомобиля и прочее. Можно сделать вывод, что в игре были гонки и другие миссии.
Во время погони Вито мог стрелять из окна машины, в то время, как Джо вел машину.
Угон Lassiter 69 — вырезанная дополнительная миссия из главы «Враг государства» Уже после продажи краденных талонов, глубокой ночью, Вито будит звонок. Это звонит Чарли. Он просит достать особый Lassiter Series 69 для подарка племяннику Клементе, и за эту работу он даст 500$. Если Вито соглашается, то Чарли отправит его в особняк одного из французских бизнесменов в Хилвуде. Прибыв на место, Вито не обнаруживает никакой охраны. Он не смог открыть багажник и подумал, что тот сломан. Вито взламывает машину и уезжает с Хилвуда. Чарли необходима целая машина, следовательно, если Скалетта разобьет Lassiter вдребезги, то миссию провалит, а если поцарапает, то ему придется заплатить из своего кармана за починку машины.
На месте Вито и Чарли обнаруживают в багажнике машины проститутку. У Вито есть выбор: либо ее отвезти, домой взяв одну из старых машин Чарли, либо, заплатив ее за молчание, отпустить. Позже Вито может вернуться домой и лечь спать.
В главе ,,Бальзам и Бинс,, должна была быть дополнительная миссия, которая несла рабочее название «Колеса в огне». Игрок оказывается дома у Джо. Хозяин провожает "своих" девушек и заходит в ванную. Звонит телефон, и к нему подходит Вито — это Джузеппе. Он просит привезти те деньги, что Вито и Джо вытрясли с тачек должников. Скалетта одевается и подъезжает к Джузеппе. Поднимаясь наверх к нему, Вито встречает Стива. Тот просит уничтожить гараж, находящийся в Северном Милвилле. Вито отдает деньги Джузеппе. Выйдя на улицу, на Вито "наезжают" два отморозка с ножами. В этом случае достачно было достать пистолет и навести прицел на каждого из них. Гопники разбегаются, и Вито едет в Милвилл.
Достигнув гаража, Скалетта убивает всю охрану и взрывает гараж, бросив в баллон коктейль Молотова. Из тачек, находящихся в гараже, целой остается только Delizia Grandeamerica. Именно на ней Вито и приходится скрываться от копов. Как только Вито перестают искать, тот доезжает до дома и звонит Дереку. Миссия выполнена. Эти диалоги найдены в файлах игры: 922000010:Что, даже помочь не хочешь? 922000020:Хочешь, чтоб я помог? Помогу советом. Не дай двери ударить тебя по заднице, когда уходить будешь. 922000030:Вежлив, как всегда, а, Джои? 922000040:Ха-ха-ха, просто вали уже нах*й отсюда. 922000050:Вито, эй! Можешь подойти и потереть мне спинку? 923000010:Ага, хeхe… Я почти обоссался. Но ты знаешь Дерека-- Никакого чувства юмора… 923000020:До встречи, Стивен. Ох, привет, Вито. 923000030:Хей. 923000040:Хей, Стив. 923000050:Хей, хочешь быстро заработать? У меня есть одно дельце… 923000060:Возможно. 923000070:Дерек хочет, чтобы я позаботился о кое-каких… машинах. 923000100:Машины, а? 923000110:Ага. Все ищут себе новые тачки. И это хорошо для, эмм… "побочного бизнеса" Дерека. Но вот что плохо для бизнеса - конкуренция. Этот козёл из Миллвиля… Он пытался наложить руки на дело Дерека, так что, надо бы послать ему маленькое "послание." 923000111:Ага, знаешь, эмм, то, что Дерек делает с машинами, так? Один козёл полез к нему с конкуренцией, а это не хорошо для бизнеса. Мы разберёмся с этим. 923000125:Хочешь, чтобы я… эм… 923000130:Нет, ничего подобного. Пока что, как минимум… 923000131:Так, что скажешь? Ты в деле? Работа за 500 баксов. 923000120:Извини, у меня и так много дерьма, с которым надо разобраться. У меня просто нет времени. 923000190:А, увидимся. 923000132:Ага, увидимся. 923000140:Конечно. Что мне надо сделать? 923000160:Ладно, вот что тебе надо сделать-- Езжай в Миллвил и уничтожь машины-- Но никого не убивай. Дереку трупы не нужны. Пока что. 923000180:Позвони Дереку, когда всё будет сделано. Увидимся. 923000240:Ладно. Увидимся. 923000250:Хей, Джузеппе. 923000260:Приятно видеть тебя. 923000270:Так, эмм, сколько я тебе должен? 923000280:Вот. Хей, тебе ничего не надо платить. Это подарок от Джо. 923000290:Воу, это прекрасно! Спасибо. 923000300:Не за что. Увидимся позже, Вито. 926000010: 926000005:Так что, мы достигли взаимопонимания? 926000020:Как скажешь… Я буду держать рот на замке… Агх. 926000025:Да? 926000030:Хей, Дерек. Это Вито. 926000035:Вито, как ты? 926000040:Дело в Миллвиле… Оно сделано. 926000050:Ладно, это я и хотел услышать. 926000055: 926000060:Хотя, всё не так уж чисто сделано… 926000075:Oх, ну же. Просто… хватит. Пожалуйста, пожалуйста, не надо… 926000080:ХЕЙ! ТЫ НЕ ВОЗРАЖАЕШЬ?! 926000090:Ты о чём? 926000100:Ну, знаешь… эм… нескольким парням досталось… 926000110:Ладно, переживу. Приходи в любое время и забирай свои деньги. И, кто знает, может у меня будет ещё работа. 926000125:Ладно, Дерек, потом увидимся. 926000130:Так… На чём мы остановились? 926000135:О, чёрт…. Судя по всему, к Джузеппе надо было ехать обязательно (в случае выполнения прошлого саб-квеста), а вот от просьбы Стива можно было отказаться.