Обзор футбольных симуляторов на мобайле. Или кто управляет мячом сейчас на мобле

Обзор футбольных симуляторов на мобайле. Или кто управляет мячом сейчас на мобле

Начать эту заметку я хотел бы с причины — а почему я вообще решил играть в футбольные симуляторы? Дело в том, что недавно наткнулся на статью, о том, что Konami сделал 39% прибыли за год благодаря игре Pro EVO soccer. А так как я хорошо играю в фифу на пс4, я решил проверить — чем людям так понравилась эта игра.

Пес для меня, да и вообще для всех кто играет в футбол — недоделанная фифа. В игре всегда что то не дотягивает до игры от EA. В мобильной версии — в распоряжении игрока не все девизионы, кривой интерфейс, мало красивостей. Конами подписали договор с барсой, дортмундом и ещё парой топовых команд, но это не решает проблемы. Играть в пес скучно, с точки зрения построения команды, но интересно, с точки зрения настройки игроков. Заговорился — разберём по полкам.

Механика и кор геймплей

В игре три режима :

  • сингл игра/обычный матч по сети
  • сезон
  • сим

Если с первым все понятно, то сезон и сим — представляют основу песа.

Сезон — стандартное движение команды в группе. Выигрываем — попадаем в новые дивизионы. Сим — автоматический матч, с мультиком, в котором ты видишь как играет команда.

Выигрывая в этих режимах, выполняя дейли квесты в этих режимах я получаю предметы для прокачки персонажей команды.

Тут важный момент. Пес стремится быть футбольным симулятором — тут и прокачка параметров, зависимость возраста, менеджеры, скауты и агенты (игроки). Получая агента, можно заключить с ним контракт на несколько игр, тренера прокачивают параметры у персов, скауты развивают скилы и тд и тп.

Очень высокий порог вхождения. И очень много микроконтроля. Ты настолько много сил вкладываешь в игрока, что менять его на другого не хочется. Хотя система монетизации вроде бы строится на новых игроках. В итоге, я как юзер — не знаю куда платить и за что. Что дадут мне все эти сущности? Прирост параметров? Зачем мне их улучшать, если я вижу уже нового персонажа бесплатно.

Конечно любители менеджмента в спорте осудили бы меня. Но эта игра мобильная и должна быть с короткой сессией, но она такой не является.

В итоге — перед нами сложный продукт с высоким порогом, микроконтролем и непонятной системой прокачки. Плохо это? Нет, так как ребята знают свою ЦА. И в этом их прелесть.

Посудите сами. Режим сима — ты ничего не можешь делать в течении матча. Даже не можешь выйти из него (да, это так). И этот режим, который продолжается 4–5 минуты, стоит в дели квестах. Значит люди играют в него. И скорее всего этим менеджерам нравится возиться с параметрами, которые позволят вырастить легенду из 65 очков на старте. Это как 11:11 но только с реальной симуляцией матча — настоящий пк футбольный менеджер.

Fifa mobile

На следующий день я решил поиграть в ближайшего конкурента — фифу. Чтобы было понятно, о чем речь — обзор.

В игре есть несколько механик:

  • евенты
  • сезон
  • лиги
  • версус атаки
  • кастомные матчи

Евенты — некие дейли квесты, которые появляются каждый день на общей карте игры. Они имеют таймер и в качестве дропа я получаю трофеи (о них ниже).

Лиги — кооперативный режим кланов. Вступаем, собираем мощь, победы и сражаемся с другимикланами.

Кастомные матчи и сезон — все как всегда. За победу получаем софт, опыт и возможные фрагменты.

Версус — а вот это уже нововведение, о котором я расскажу позднее.

Сущности

За каждую победу мы получаем паки трофеев или игроков. Важно — мы не качаем игроков или развиваем их. Мы собираем разно редкостные карточки и продаём, менее их и тд.

Трофеи — аналогия коллекции, где за каждую собранную коллекцию я получаю игрока. Трофеи могут относиться к разным коллекциям. Некоторые коллекции временные.

И тут мы видим другую ЦА и другие решения. Это совсем другая аудитория, которая хочет коллекционирования, фьюза низких игроков, топовые карточки и больше игр за сессию. Красивых голов и размоченные счета. Для такой молодой аудитории (а я уверен она младше чем в пес) нужен был режим, который удержит их в игре. ЕА думали и придумали (нет не сим) .

Версус режим. Я начинаю матч с розыгрыша, мне дают дойти до ворот, но если я ударил мимо или мяч отобрали, затемнение экрана и мне предоставляют следующий острый момент. Почти нет защиты, нет мяса в центре поля, только экшн, удары и навесы.

Играю я с ботом моего реального соперника. Соперник с моим ботом. Иногда мне предлагается защититься от контр атаки, но в основном — это реализация опасных моментов. Взяли самое интересное в шоу футболе и выжали все это в 2ух минутный режим. Супер гениально.

Кроме того, добавили свой рейтинг внутри режима. По сути, это как в рпгшку с прокачкой добавить клэш рояль.

Зашёл бы такой режим в пес? Нет — он не показывает защитников, вратаря, схемы и стретагии. Это чистый экшен для любителей по открывать сундуки с Карточками и попробовать их в бою. А игроки фифы,в свою очередь, не могли бы играть в сим. Так как глубина прокачки игроков фифы не покажет всего интереса в симе.

В итоге имеем две топовых игры про футбол, которые направлены на разные аудитории и сделаны только для них. Знай свою ЦА, бич!

Вот собственно и все. Саму физику матча описывать нет смысла — они одинаковы. Удары свайпами, автоприцелы и тд. Вся суть кроется в мете — пес использует базовые симуляторные приемы, фифа взяла топовые мета фичи и скомбинировала их с аркадным футболом. Круто же!

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎