Сотрудников ищут Playrix, «Кефир!», 2Reallife и Targem Games
Редакция DTF продолжает публиковать вакансии игровых компаний, которые ищут сотрудников.
Список вакансий:
1. Продюсер, ведущий 2D концепт-художник — Playrix (удалённо/офис в Вологде, Москве, Санкт-Петербурге, Киеве, Харькове, Ростове-на-Дону);
2. Старший художник-аниматор, PHP-программист, программист С++ — 2Reallife (Москва);
3. UI-дизайнер, клиентский программист, программист игровой логики — студия «Кефир!» (Волгоград);
4. Программист С++, Targem Games (Екатеринбург).
О компании: Playrix является лидером в СНГ и входит в Top-20 издателей мобильных приложений в мире. Команда состоит из более чем 450 профессионалов, работающих из 11 стран и 70 городов. Компания предлагает удаленную работу из любой точки мира. Playrix — создатель таких хитов, как Township, Fishdom и Gardenscapes, в которые ежедневно играют миллионы человек.
Playrix ищет талантливого продюсера для работы над мобильными match-3 играми.
Обязанности:
● Контроль процесса разработки и планирование развития проекта с точки зрения гейм-дизайна;
● Разработка внутренней экономики и монетизации игры;
● Хорошее знание игрового рынка free-to-play (match-3), актуальных игровых тенденций;
● Портфолио выпущенных проектов;
● Желание разрабатывать игры для мобильных платформ;
● Умение четко формулировать и выражать свои мысли;
● Умение чётко ставить цели и фокусироваться на результате работы;
● Способность мотивировать команду, вести её к успеху;
● Приветствуется знание английского языка.
Playrix ищет концепт-художника для работы над мобильными играми, в которые играют миллионы человек.
Обязанности:
● Создание концепт-арта персонажей и окружения по описанию и в заданной стилистике;
● Взаимодействие с другими арт-отделами и отделом разработки;
● Примеры можно посмотреть здесь.
● Наличие портфолио в мультяшной стилистике (не менее 5-10 отобранных работ, выполненных на графическом планшете);
● Опыт работы в игровой индустрии на аналогичной должности от двух лет.
Условия работы:
Мы предлагаем работу в офисе (Вологда, Москва, Санкт-Петербург, Киев, Харьков, Ростов-на-Дону) или удалённо из абсолютно любой локации с официальным оформлением, отпуском, больничными, а также помогаем с организацией рабочего места: приобретаем необходимое оборудование, оплачиваем интернет или аренду коворкинга.
Узнать больше про условия работы и посмотреть полный список из более чем 50 открытых удалённых вакансий, вы можете здесь. В компании действует рекомендательная программа: мы гарантируем бонус до 700 долларов в случае, если рекомендованный вами кандидат успешно проработает четыре недели.
О компании: Инновационные развлекательные и социальные проекты 2RealLife привлекают сотни тысяч людей по всему миру, а стабильность, доходы и философия компании позволяют предлагать сотрудникам интересные задачи и создают условия для профессионального и личностного роста. Грамотный менеджмент и увлеченные любимым делом сотрудники — вот залог стабильного роста количества наших успешных проектов на рынке в течение 13 лет. Прямо сейчас готовится к запуску наша новая игра «Мир Небес».
Обязанности:
● Создание анимаций персонажей/животных/магических эффектов;
● Управление командой аниматоров;
● Взаимодействие с командой разработчиков;
● Работа с игровым движком;
● Опыт работы в игровой индустрии от года;
● Портфолио вместе с резюме обязательно;
● Понимание нюансов анимации Adobe Flash, Spine Pro и Particle designer;
● Инициативность, ответственность, нацеленность на результат;
Приветствуется:
● Широкий кругозор и эрудиция в области компьютерных игр, большой игровой опыт, интерес к играм;
● Опыт работы с игровыми движками.
Обязанности:
● Работа с CMS проектов компании.
● Интеграция с API социальных сетей.
● Интеграция с различными платежными системами.
Необходимы знания:
● PHP5 (опыт работы с классами, наследованием. );
● SQL (база PostgreSql или MySql);
● ООП и шаблонов проектирования MVC;
● систем контроля версий GIT или SVN.
Обязанности:
● Участие в проекте по разработке MMORPG.
— Разработки на C++ (*не plain-C*) от 1 года;
— Под Unix-like системы;
● Хорошее знание STL;
● Желание работать с реляционными СУБД;
● Базовые знания в SQL.
— Сетевых приложений (серверных);
— С boost (Signals, threads);
● Знание (и опыт использования на практике) паттернов проектирования (design patterns);
● Опыт работы с СУБД PostgreSQL/Oracle (чем глубже, тем лучше: sql, pl/sql, mvcc, transactions, triggers, exceptions);
● Опыт разработки/поддержки высоконагруженных сервисов и/или сервисов 24/7;
● Владение любым скриптовым языком (Javascript, shell, python, lua, php и т.п.).
Условия работы:
● Наш офис находится в 7-10 минутах от м. Курская, Чкаловская; можно добраться и от Таганской;
● Заработная плата по результатам собеседования (для PHP-программистов и программистов C++ — от 90 000 до 120 000 рублей).(рассмотрим ожидания кандидатов);
● Полный рабочий день; 10.00-19.00 (с перерывом на обед);
● Предполагается выполнение тестового задания
О компании: Студия «Кефир!» — компания-разработчик игр для социальных сетей и мобильных платформ. Всего за несколько лет работы на рынке игровых приложений наша команда уверенно заявила о себе, создав ряд популярных продуктов, которые собрали аудиторию более чем в 30 миллионов человек.
Наша студия состоит более чем из сотни молодых и талантливых ребят, создавших такие хиты, как «Тюряга», «В окопе», «Метро 2033». Мы создаём условия для самосовершенствования работников и поощряем их успехи. Все бытовые вопросы – завтраки, обеды, праздники и многое другое – студия берет на себя. Ничто не должно отвлекать ребят от выполнения творческих задач и поиска новых решений. Мы регулярно устраиваем увлекательные мероприятия, тематические вечеринки и праздники – такого комплексного подхода не выдержит ни один творческий кризис, и верное решение непременно придёт само собой.
Обязанности:
● Разработка логики для визуальных представлений;
● Интеграция игровой логики в визуальные представления;
● Разработка игровой логики;
● Анализ производительности и оптимизация графики.
● Иметь опыт разработки на C# с использованием Unity3D;
● Понимать принципы программирования 3D графики;
● Уверенно владеть ООП.
Будет плюсом:
● Опыт разработки ПО в команде;
● Опыт работы со средствами совместной разработки: системы контроля версий, системы баг-трекинга;
● Понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
● Желание и способность к обучению;
● Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм.
Обязанности:
● Разработка игровой логики;
● Оценка и оптимизация производительности.
● опыт разработки на C#;
● Уверенное владение ООП;
● Понимание принципов клиент-серверной архитектуры;
● Опыт разработки архитектурных решений.
Будет плюсом:
● Опыт разработки ПО в команде;
● Опыт работы со средствами совместной разработки: системы контроля версий, системы баг-трекинга;
● Опыт работы с СУБД;
● Желание и способность учиться;
● Большой игровой опыт, энтузиазм, интерес к играм.
Обязанности:
● Проектирование и прототипирование игровых интерфейсов с нуля;
● Поддержка существующего проекта;
● Разработка функционала пользовательского интерфейса, включая его сборку;
● Взаимодействие с разработчиками продукта на этапе интеграции интерфейсных решений в продукт (авторский контроль).
● Огромное желание создавать игры;
● Качественно проектировали интерфейсы и разбирались в UI;
● Умели рисовать элементы интерфейса и иконки;
● Выстраивание пользовательских маршрутов;
● Профессиональное владение графическими пакетами векторной и растровой графики;
● знание основ академического рисунка (цвет, объём, композиция);
● Умение создавать завершённые проекты с заданной стилистикой.
Будет плюсом:
● Опыт работы в сфере web-дизайна и понимание основ Unity 3D uGUI или HTML.
Условия работы:
● Лояльный график работы, подходящий и совам и жаворонкам;
● Участие в конференциях и обучение (курсы английского, тренинги у лучших специалистов отрасли, студийная библиотека);
● Отлично оборудованные рабочие места;
● Оформление по ТК РФ;
● Оплату комфортного жилья для иногородних сотрудников;
● Вкусные завтраки и обеды (и горы прочей еды в открытом доступе);
● Красивый уютный офис, в котором есть все для работы и отдыха (парк VR-устройств: HTC Vive, Oculus Rift, Samsung Gear VR; настольный футбол, массажный кабинет, X-box, PS4, дартс).
О компании: Targem Games – крупнейший разработчик компьютерных и консольных игр на Урале. Компания основана в 2002 году и сегодня Targem Games – это свыше 90 единомышленников, любящих свое дело. За время своей работы Targem Games создала множество игр для разных платформ – PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox360, iOS и Android, Fuze и Oculus.
Один из самых известных проектов компании — Star Conflict, был выпущен в 2014 году и уже приобрёл популярность среди игроков по всему миру. Новейший проект компании — Crossout — в 2016 достиг стадии закрытого бета-теста. Этот проект уже дважды был представлен на выставках Gamescom и Е3 в 2015 и 2016, а так же на выставке Игромир. Аркадные гонки на выживание BlazeRush в 2016 вошли в число тридцати первых в мире игр для платформы Oculus. И мы продолжаем развивать VR-направление!
Среди завершённых проектов Targem Games – серия легендарных RPG Ex Machina, гоночный экшн Sledgehammer, динамичный шутер от третьего лица «Симбионт» (MorphX в версии для Xbox360), гоночная аркада Armageddon Riders для PC и PS3, проект по лицензии Codemasters Insane 2, шахматная стратегия Battle vs Chess, а также стратегия с мультяшной графикой Planets Under Attack и многие другие игры.