Форум - Неофициальные серверы ВоВ - Как СОЗДАТЬ свой СЕРВЕР в WoW?

Форум - Неофициальные серверы ВоВ - Как СОЗДАТЬ свой СЕРВЕР в WoW?

================================================== =================[1] - ?*азархивируем на диск C:\\Server.================================================== =================[2] - В папке C:\\Server\\Mangos находим папку Extractor, заходим в нее и видим в ней 1 файл называется add.exe, кидаем в папку с игрой жмем на add.exe , там появится окно ждёмс пока он сам не закроется. далее кидаем maps,dbc в С:\\Server\\Mangos,папку vmaps можно распаковать из вов 2.4.3 и кидаем так же С\\Server\\Mangos.================================================== ================[3] - Далее заходим в директорию C:\\Server\\home\\ и видим папку с названием(Меняем на вашь IP) переименовываем её на вашь интернет IPи всё закрываем и смотрим следующий пункт.================================================== ================[4] - ВНИМАНИЕ. Перед тем как запустить сервак проврете не запущена ли у вас программа MYSQL зайдите в диспетчер задач> процессы> задача= mysql-nt или mysql-max если запущенна то завершите процесс!---------------------------------------------------------------------------------------------------------------[5] - Заходим в папку C:\\Server\\ect запускаем Run.exe при выполнении этой команды запустится ваш виртуальный диск. После выполнения этой команды, у вас запуститься сразу 2 задачи (Mysql-Mаx и Apache) не снимать задачу с них . ================================================== ================[6] - Качаем прогу Navicat,================================================== ================[7] - Терь если вы хотите чтобы друзья могли играть на вашем сервере запустите Navicat:Условия:7.1) Перед этим зходим в C:\\Server\\ect\\ и жмём на Run.exe!7.2) далее так как Navicat запущен то зайдите в него и нажмите Connections7.3) Появится вот что

1 (Connection Name)2 (Host name/IP address)3 (Port)4 (User name)5 (Password)

и теперь делаем так

1) Connection Name - Любое----------------------2)Host name/IP address - Не меняем----------------------3)Port - не меняем----------------------4) User name - mangos----------------------5) Password - mangos----------------------7.4) Когда это всё делаете.----------------------7.5) чуть ниже будет вот ето (Test Connections)----------------------7.6) Жмём на него (Test Connections)----------------------7.7) Если напишет вот ето (Connection Successful) то всё норм и жмём ок.----------------------6) Заходим в базу под вашим названием что указали в 1) пункте----------------------7) Ищем Базу Данных realmd таблица reamlist там прописуем в строчке Adress свой IP(по локальной сети), или если вы хотите что бы люди могли к вам присоединятся через интернет то тогода пишите тамже вашь IP(Интернета) и внизу есть такая кнопка похожа на Галочку жмём её и всё вы сохранили что писали, P.S. ну вы там ещё можете поменять имя сервера и тд розгребетесть с Navicatom и пути все открыты . ВНИМАНИЕ:icon_exclaim: Не создавайте через навикат ACCOUNT's потому что у мангоса терь новый метод зашифрования паролей создавайте только через Браузер http://ваш_Ip/index.php.================================================== ================[8] - Терь лезим в C:\\Server\\Mangos mangosd.conf в этом файле можно редактировать опции сервера (там рейты хр, денег и тд) тоже розгребетесь.================================================== ================[9] - Молимся что всё правильно сделали. Чтобы сервер норм работал нужно установитьMicrosoft .Net Framework.v.3.5================================================== ================[10] - C:\\Server\\MaNGOS находим фаил MaNGOS.exe и запускаем сервак будет потихоньку грузится а патом Компьютер издаст тихий звук и сервак заработает . Дальше вы знаете что делать . Там в клиенте прописать в файле reamlist.wft свой Ип и Гамать вобщем-то думаю вы умеете .

ГМ команды с переведенными значениями на русский язык

| commands | 1 | Показывает комманды || help | 1 | Хэлп по ним || announce | u | Написать на весь мир в чат || wannounce | u | Sends Widescreen Msg To All || appear | v | Телепортация к игроку. || summon | v | Телепортация игрока к себе || banchar | b | Бан чара по нику || unbanchar | b | Снятие бана || banreason | b | Показать причину бана || kick | b | Отключает игрока || kill | r | Убивает цель. || revive | r | Воскрешает цель. || reviveplr | r | Воскрешает игрока по нику. || morph | m | Превращает тебя в указанную модель. || demorph | m | Возвращает нормальный вид. || mount | m | Сажает на указанную модель. || dismount | 1 | Снимает с модели. || gm | p | Показывает ГМов в онлайне || gmoff | t | Выключение режима ГМа || gmon | t | Включение режима ГМа || gps | p | Показывает координаты || info | p | Инфа о сервере || worldport | v | ---. || save | s | Сохраняет выделенного чара || saveall | s | Сохраняет всех чаров на сервере || security | z | Показывает права аккаунта. || start | m | Отправляет в стартовую локацию || levelup | m | Даёт указанное количество лвлов. || additem | m | Добавляет итем. || createguild | l | Создать гильду. || invincible | j | Мобы не атакуют || invisible | i | Игроки не видят || resetreputation | n | Сбивает репутацию(ОПАСНО) || resetlevel | n | Сбивает статы на стандартные(ОПАСНО) || resetspells | n | Сбивает спеллы(ОПАСНО) || resettalents | n | Сбивает таланты(ОПАСНО) || resetskills | n | Сбивает скилы(ОПАСНО) || learn | m | выучить спелл || unlearn | m | Отучить спелл || learnskill | m | Выучить скилл* || advanceskill | m | Увеличить значение скила на указанное число || removeskill | m | удалить скилл || increaseweaponskill | m | Увеличить скилл оружия(ИМХО не нужна) || createaccount | z | .Создать аккаунт || playerinfo | z | инфа о игроке || uptime | 1 | аптайм || getpos | d | No description. || removeauras | m | Снимает ауры с цели || paralyze | b | Обездвиживает цель. || unparalyze | b | Возвращает возможность движения. || setmotd | m | Приветствие || additemset | m | Добавляет сет. || gotrig | v | Телепортация на areatrigger || createinstance | m | Создаёт инстанс на указанной карте || goinstance | m | Телепортирует в инстанс || exitinstance | m | Выкидывает из инстанса || dbreload | m | Перезагружает часть базы(99% что сервер упадёт) || spawnspiritguide | m | Спаунит спиритхелера || servershutdown | z | Выключает сервер через указанное количество секунд. || serverrestart | z | Initiates server restart in seconds. || allowwhispers | c | �*азрешения на приват в режиме ГМа. || blockwhispers | c | Запрещение на написание в приват в режиме ГМа. || advanceallskills | m | Увеличивает все скилы на значение. || killbyplayer | f | Отключает игрока по нику. || killbyaccount | f | Отключает игрока по акку. || unlockmovement | m | Возвращает движение. || castall | z | Все игроки кастуют указанный спелл. || getrate | f | Показывает рейт. || setrate | f | Изменяет рейт. || modperiod | m | Изменяет период хождения транспортёра. || npcfollow | m | НПС следует за вами || nullfollow | m | НПС перестаёт следовать за вами || formationlink1 | m | Sets formation master. || formationlink2 | m | Sets formation slave with distance and angle || formationclear | m | Removes formation from creature | ----------------------------------------------------------------------------------------------------modify | Все указанные ниже комманды меняют соответствующее значение у цели:----------------------------------------------------------------------------------------------------| hp | m | HP || mana | m | MP || rage | m | Rage || energy | m | Energy || level | m | лвл || armor | m | Armor || holy | m | Holy Resistance || fire | m | Fire Resistance || nature | m | Nature Resistance || frost | m | Frost Resistance || shadow | m | Shadow Resistance || arcane | m | Arcane Resistance || damage | m | Unit Damage Min/Max || scale | m | Size/Scale || gold | m | Gold/Money/Copper || speed | m | Movement Speed || nativedisplayid | m | Native Display ID || displayid | m | Display ID || flags | m | Unit Flags || faction | m | Faction Template || dynamicflags | m | Dynamic Flags || talentpoints | m | Talent Points || loyalty | m | Loyalty || spirit | m | Spirit || boundingraidus | m | Bounding Radius || combatreach | m | Combat Reach || emotestate | m | NPC Emote State || infront | d | No description. || showreact | d | No description. || aimove | d | No description. || dist | d | No description. || face | d | No description. || moveinfo | d | No description. || setbytes | d | No description. || getbytes | d | No description. || unroot | d | No description. || root | d | No description. || landwalk | d | No description. || waterwalk | d | No description. || castspell | d | .castspell - Casts spell on target. || castspellne | d | .castspellne - Casts spell on target (only plays animations, doesnt handle effects or range/facing/etc. || celldelete | d | !USE WITH CAUTION! '.celldelete YES' - Removes everything in current cell from game and database. '.celldelete YES YES' removes everything in a range of 1cell. || addrestxp | d | .addrestxp - Adds x rest XP to player. || generatename | d | .generatename - Generates name for pet, etc. || attackerinfo | d | .attackerinfo - Shows selected mob/player's attacker's infomation. || showattackers | d | .showattackers - Shows selected mob/player's attacker on the minimap. || aggrorange | d | .aggrorange - Shows aggro Range of the selected Creature. || knockback | d | .knockback - Knocks you back. || fade | d | .fade - calls ModThreatModifyer(). || threatMod | d | .threatMod - calls ModGeneratedThreatModifyer(). || calcThreat | d | .calcThreat - calculates threat. || threatList | d | .threatList - returns all AI_Targets of the selected Creature. || gettptime | d | grabs transporter travel time || itempushresult | d | sends item push result || weather | d | No description. || setbit | d | No description. || setvalue | d | No description. |----------------------------------------------------------------------------------------------------waypoint------------------------- ---------------------------------------------------------------------------| add | w | Ставит ВП в данной точке || show | w | Показывает все ВП выделенного моба || hide | w | Прячет все ВП выделенного моба || delete | w | Удаляет выбранный ВП || movehere | w | Перемещает к выбранному ВП || flags | w | ВП flags || waittime | w | Время ожидания на ВП || emote | w | �*моция на ВП || skin | w | Model_id на ВП || change | w | Изменяет текущий ВП || info | w | Показывает инфу о ВП || movetype | w | Тип перемещения |----------------------------------------------------------------------------------------------------gameobject----------------------- -----------------------------------------------------------------------------| select | o | Выделяет ближайший ГО || delete | o | Удаляет выбранный ГО || spawn | o | Спаунти ГО по ид || info | o | Инфа о выбранном ГО || activate | o | Активирует/открывает ГО. || enable | o | Делает выбранный ГО доступным. || scale | o | Изменяет размер ГО || animprogress | o | Изменяет анимацию || export | o | �*кспортирует ГО в файл(после экспорта файл найти так и не удалось ) |----------------------------------------------------------------------------------------------------battleground--------------------- -------------------------------------------------------------------------------| setbgscore | e | - Добавляет очки комманде. || startbg | e | Начинает БГ. || pausebg | e | Приостанавливает БГ(на практике результата не наблюдается). || bginfo | e | Инфа о БГ. || battleground | e | Об этих коммандах на инглише || setworldstate | e | - Var can be in hex. WS Value. || playsound | e | . Val can be in hex. || setbfstatus | e | .setbfstatus - NYI. || leave | e | Выкидывает с БГ. |----------------------------------------------------------------------------------------------------npc| vendoradditem | n | Добавляет итем в продажу || vendorremoveitem | n | Удаляет итем из продажи. || name | n | Изменяет имя НПСа || subname | n | Изменяет подимя НПСа || flags | n | Изменяет flags НПСа || emote | n | Заставляет НПСа испольнять эмоцию(10 - танцевать) || run | n | No description. || addweapon | n | Вставляет оружие в руки НПСа. || allowmove | n | No description. || addgrave | n | No description. || addsh | n | No description. || addspirit | n | No description. || spawn | n | Спавнит НПСа || spawnentry | n | Тоже || delete | n | Удаляет НПСа. || info | n | Инфа о НПС || guid | n | Показывает ид НПСа || addAgent | n | .npc addAgent || delAgent | n | .npc delAgent || listAgent | n | .npc listAgent || reset | n | resets npc health/dmg from temp table. || export | n | Экспортирует НПСа в файл(результат тотже что и с ГО) || say | n | .npc say - Сказать от имени НПСа. || yell | n | .npc yell - Крикнуть от имени НПСа. || come | n | .npc come - НПС подойдёт к вам || return | n | .npc return - НПС возвращается на место спауна. |----------------------------------------------------------------------------------------------------Читы---------------------------- ------------------------------------------------------------------------| status | m | показывает читы. || taxi | m | Все перелёты(до перезахода). || cooldown | m | Касты без кулдауна. || casttime | m | Все касты мгновенные. || power | m | Все касты бесплатные. || god | m | god mode || fly | m | полёт || land | m | посадка || explore | m | Открывает/закрывает карту || flyspeed | m | Меняет скорость полёта || stack | m | Enables aura stacking cheat. |

mangosd.conf Здесь расписан стандартный конфиг Цитата:# MaNGOS Configuration fileConfVersion=2006082301

Версия конфигурационного файла, она нужна только если добавляется опция или изменяется значение по умолчанию опции.

Цитата:# RealmID must match the realmlistRealmID = 1

ID реамлиста по умолчанию.

Цитата:# 0 NORMAL 1 PVP 4 NORMAL 6 RP 8 RPPVPGameType = 1

Игровой тип сервера.

Цитата:# Data directory setting.# Important: DataDir needs to be quoted, as it is a string which may# contain space characters.DataDir = "@MANGOSD_DATA@"

Здесь указывается место, где лежат ваши dbc файлы.Если он у вас лежит там же где и все остальные файлы сервера, то ставте вместо Цитата:@MANGOSD_DATA@

Цитата:# Database connection settings for the world server.# Default: hostname;port;username;password;database# .;somenumber;username;password;database - use named pipes at Windows# Named pipes: mySQL required adding "enable-named-pipe" to [mysqld] section my.ini# .;/path/to/unix_socket;username;password;database - use Unix sockets at Unix/Linux# Unix sockets: experimental, not testedLoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd"WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;mangos"

Настройка подключения сервера к базе данных.Самое важно это посследние две строчки.Расшифровка, Цитата:LoginDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;realmd"

Подключение к вашей базе realmd, первое значение после " это айпи адресс машины где находится ваш MySQL server, если он на той же машине что и сервер Мангос, то не изменяйте это значение. ДалееПорт, порт по которому идёт подключение сервер к базе. обычной 3306Username, пользователь которму можно подключатся с этого айпи к базе данныхPassword его парольdatabase название базы данных для процесса realmd, если она у вас дефолтовая не меняйте значениеЦитата:WorldDatabaseInfo = "127.0.0.1;3306;mangos;mangos;mangos"

всё схоже кроме посследнеготут уже базаданных для процесса mangos.

Цитата:# Settings for maximum database-ping interval (minutes between pings)MaxPingTime = 30

Интревал через который сервер пингует базу.MySQL при длительном простое имеет обыкновение терять коннект. Пинг MySQL каждые 30 минут позволяет этому не происходить.

Цитата:# Server console level of logging# 0 = Minimum; 1 = Basic&Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug# Default: 0# recommend: 1LogLevel = 3

Уровень логирования в консоле, всего 4 вида.Рекомендуется устанавливать 0 или 1.

Цитата:# Logfile name# empty name disable creating log file: LogFile = # Default: ""LogFile = "Server.log"

Название файла для логирования, стандартный пустой, это значит что он отключён, впишите какое нибудь название для его включения.

Цитата:# Server file level of logging# 0 = Minimum; 1 = Error; 2 = Detail; 3 = Full/Debug# Default: 0LogFileLevel = 0

Уровень логированя в файле логирования.

Цитата:# Packet logging for the worldserver# Default: 0 (false)# 1 (true)LogWorld = 1

Логирование пакетов Worlserver`а.0 - выключить1- включитьЖутко грузит сервер поэтому слабым машинам лучше выключить.

Цитата:# Log filters# 0 (default) - include in log if log level permit, 1 - not include with any log levelLogFilter_TransportMoves = 0LogFilter_CreatureMoves = 0

Фильтры логирования0 - включать в файл логирования если уроаень лога позволяет.1 - не включать в файл логирования при любом уровне логирования.LogFilter_TransportMoves логирование движения транспортаLogFilter_CreatureMoves логирования движения мобов

Цитата:# Color for messages (format "normal_color details_color debug_color error_color)# Colors: 0 - BLACK, 1 - RED, 2 - GREEN, 3 - BROWN, 4 - BLUE, 5 - MAGENTA, 6 - CYAN, 7 - GREY, # 8 - YELLOW, 9 - LRED, 10 - LGREEN, 11 - LBLUE, 12 - LMAGENTA, 13 - LCYAN, 14 - WHITE# Default: "" - none colors# "13 7 11 9" - for example LogColors = ""

Цвет логирования в консоле.Формат задания:Первое число: обычный цветВторое число: цвет детального логаТретье число: цвет дебаг логаЧетвёртое число: цвет еррор лога.

Цитата:# Log file of DB errors detected at server run.# Default: ""DBErrorLogFile = "DBErrors.log"

Файл для логирования ошибок в базе данных.Пустое как обычно отключён.

Цитата:# Log file of gm commands# Default: "" (Disable)GmLogFile = ""

Файл логирования команд которые вводит Gm в игре.

Цитата:# Used processors mask for multi-processors system (Used only at Windows)# Default: 0 (selected by OS)# number (bitmask value of selected processors)UseProcessors = 0

Используемые процессоры или маска для многопроцессорных систем (используется только в Windows.0 - выбирает операционая системаесли у вас больше одного процессора или ядра на проце то можно задать ненулевое значение - битовую маску используемых процессоров/ядер.

Цитата:# Process proirity setting (Used only at Windows)# 0 (Normal)# Default: 1 (HIGH)ProcessPriority = 1

Процесорный приоритет для процесса mangosd.

Цитата:# Compression level for update packages sended to client (1..9)# Default: 1 (speed) # 9 (best compression) Compression = 1

Уровень компресии, дефолтовый 1.

Цитата:# Maximum number of players in the world. Excluding GM's# Default: 100PlayerLimit = 100

Лимит играков на сервер, без Гмов.

Цитата:# Max level that can reached by player for expirience (in range from 1 to 255).# Change not recommended# Default: 60MaxPlayerLevel = 60

Максимальный лвл который может быть достигнут игроком, в радиусе от 1 до 255. Всё будет верно если в таблице player_levelstats в базе mangos будет всё расписанно до выставленного вами лвл.Стандартный 60.

Цитата:# Ignore level requirement to enter instance# 1 (true)# Default: 0 (false)IgnoreATLevelRequirement = 0

Игнорировать ли уровнь перса при входе в инст.1 да0 нет

Цитата:# Max count that player can learn the primary trade skill.# Default: 2# Max : 9 MaxPrimaryTradeSkill = 2

Количество професий которые игрок может выучить.Макимум 9. Стандарт 2.

Цитата:# Min signatures count to creating guild (0..9).# Default: 9MinPetitionSigns = 9

Минимальное количество сигнатур(подписей) для создания гильдии.Стандарт 9. Если вы изменяете это число, допустим на 3, то в игре всё равно будет отображатся 9 подписей, но как только вы соберёте 3, вы сможите создать гильдию сдав петицию.

Цитата:# Max distance to creature for group memeber to get XP at creature death.# Default: 74MaxGroupXPDistance = 74

Расстояние от моба(в ярдах) внутри которого игрок будет получать опыть в пати.

Цитата:# Max level different with creature for group member to get XP at creature death.# Default: 10MaxGroupXPLevelDiff = 10

Максимальная разница игрока и моба в лвл после которого игрок в пати не будет получать опыт за него.

Цитата:# Allow or not accounts to create characters in the 2 teams in any game type.# Defaullt: 0 (Not allowed)# 1 (Allowed)AllowTwoSide.Accounts = 0

Разрешить или не разрешить сздавать персонажей за две фракции на одном аккаунте.0 не разрешить1 разрешитьЗапрещение действует только для PvP сервера, на остольных создание разрешается вне зависимости от данной опции.

Цитата:# Allow or not common :chat(say,yell);channel(chat)group(join)guild(join );trade for players from different teams.# Defaullt: 0 (Not allowed)# 1 (Allowed)AllowTwoSide.Interaction.Chat = 0AllowTwoSide.Interaction.Channel = 0AllowTwoSide.Interaction.Group = 0AllowTwoSide.Interaction.Guild = 0AllowTwoSide.Interaction.Trade = 0

Разрешить или нет:AllowTwoSide.Interaction.Chat - общатся фракциям в чате.AllowTwoSide.Interaction.Channel - общатся в канале.AllowTwoSide.Interaction.Group - брать в группу.AllowTwoSide.Interaction.Guild - в гильдию.AllowTwoSide.Interaction.Trade - торговать.0 не разрешить1 разрешить

Цитата:# Allow or not show player from both team in who list.# Defaullt: 0 (Not allowed)# 1 (Allowed)AllowTwoSide.WhoList = 0

Разрешить или нет видеть игрокам игроков из противоположной фракции.0 нет1 да

Цитата:# Is GM accept whispers from player by default.# Default: 0 (false)# 1 (true) GM.WhisperingTo = 0

Смогут ли игроки писать в личку Gm`у в игре.0 нет1 да

Цитата:# Is GM showed in GM list (if visible) in non-GM state (.gmoff)# Default: 0 (false)# 1 (true) GM.InGMList = 0

Будут ли игроки видеть Gm`а в Gm листе(если он в состояние .visible 1) если он не в состоянии Gm`а, тоесть .gmoff0 нет1 да

Цитата:# Is GM showed in who list (if visible).# Default: 0 (false)# 1 (true) GM.InWhoList = 0

Показывать ли Gm`а в списке онлайна(в игре) если он .visible 1.0 нет1 да

Цитата:# GM mode at login# 0 (disable)# 1 (enable) # Default: 2 (last save state)GM.LoginState = 2

При входе в игру в какой режим .gmon или .gmoff должен войти Gm.0 - .gmoff1 - .gmon2 - Сохранять состояния посследнего захода.

Цитата:# Include GM trade and trade slot enchanting operations in GM log if it enable# 0 (not include)# Default: 1 (include)GM.LogTrade = 1

Включать ли в файл логирования Gm команд, торговлю Gm`ов.0 - не включать1 - включать

Цитата:# Group visibility modes# Default: 0 (standard setting: only members from same group can 100% auto detect invisible player)# 1 (raid members 100% auto detect invisible player from same raid)# 2 (players from same team can 100% auto detect invisible player)GroupVisibility = 0

Уровень видимости игроков в группе.0 Только игроки из одной группы могут видеть игрока в невидимости.1 Игроки из одного рейда могут видеть игрока в невидиомсти.2 Игроки всей фракции могут видеть игрока в невидимости.

Цитата:# Message of the Day. Displayed at worldlogin for every user.Motd = "Welcome to the Massive Network Game Object Server."

Сообщения которое получает игрок при входе в игре.Можно использовать надписи на русском и других языках, надо будет только писать в кодировке windows-1251.Форматирование:/n знак переноса (Enter)/t знак табуляции (Tab)Цвета:Motd = "|cffFF0000Красный|r" надпись краснымMotd = "|cff00FF00Зеленый|r" надпись зеленымMotd = "|cff0000FFСиний|r" надпись синим

Цитата:# Health and power regeneration.# Power1 - Mana; Power2 - Rage; Power3 - Focus (?).Rate.Health = 1;Rate.Power1 = 1;Rate.Power2 = 1;Rate.Power3 = 1;

Регенерация жизней, маны, ярости и энергии.Rate.Health - жизниRate.Power1 - манаRate.Power2 - яростьRate.Power3 - энергия

для разработчиков,Цитата:# Power1 - Mana; Power2 - Rage; Power3 - Focus (?).

что за ? в конце?

Цитата:# Drop rates# Default: 1Rate.Drop.Items = 1Rate.Drop.Money = 1

Уровень дропа(выпадения из моба).Rate.Drop.Items - вещейRate.Drop.Money - денег

Цитата:# XP rates# Default: 1Rate.XP.Kill = 1Rate.XP.Quest = 1Rate.XP.Explore = 1

Уровень опыта за:Rate.XP.Kill - убийство мобаRate.XP.Quest - выполнения квестаRate.XP.Explore - обследование територией

Цитата:# Creature Damage Rate.# Examples: 2 - creatures will damage 2x, 1.7 - 1.7x.Rate.Creature.Normal.Damage = 1Rate.Creature.Elite.Elite.Damage = 1Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage = 1Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage = 1Rate.Creature.Elite.RARE.Damage = 1

Уровень наносимого дамага мобам раличных классификаций.Rate.Creature.Normal.Damage - обычный моб.Rate.Creature.Elite.Elite.Damage - Элитный моб.Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage - Рар элитный моб.Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage - мировой босс.Rate.Creature.Elite.RARE.Damage - !

Цитата:# Creature Health Ammount Modifier.# Examples: 2 - creatures have 2x health, 1.7 - 1.7x.Rate.Creature.Normal.HP = 1Rate.Creature.Elite.Elite.HP = 1Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP = 1Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP = 1Rate.Creature.Elite.RARE.HP = 1

Количество жизней у мобов.Rate.Creature.Normal.HP обычныеRate.Creature.Elite.Elite.HP элитныеRate.Creature.Elite.RAREELITE.HP рар элитнрыеRate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP мировые боссыRate.Creature.Elite.RARE.HP !

Цитата:# Resting points grow rates (1 - normal, 2 - double rate, 0.5 - half rate, etc) from standard valuesRate.Rest.InGame = 1Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity = 1Rate.Rest.Offline.InWilderness = 1

Скорость получения отдыха игроком в различных состояниях.Rate.Rest.InGame в игреRate.Rest.Offline.InTavernOrCity не в игре но в гостинице или в городеRate.Rest.Offline.InWilderness не в игре и не в гостинице или городе

Цитата:# Damage after fall rate. (1 - standard, 2 - double damage, 0.5 - half damage, etc)Rate.Damage.Fall = 1

Сила получения повреждения после падения.

Цитата:# Save respawn time for creatures at death, for gameobjects at use/open# 0 (save creature/gameobject respawn time at grid unload)# Default: 1 (save creature/gameobject respawn time without waiting grid unload)SaveRespawnTimeImmediately = 1

Сохранить время респауна для мобов и геймобьектов.0 - сохранять при выгрузке грида1 - созранять не дожидаясь выгрузки грида.

Цитата:# Skill chance values (0..100) # default: 100-75-25-0SkillChance.Orange = 100SkillChance.Yellow = 75SkillChance.Green = 25SkillChance.Grey = 0

Шанс прокачки скила профессии.SkillChance.Orange - для вещей/обьектов оранжевого цветаSkillChance.Yellow - жёлтогоSkillChance.Green - зелёногоSkillChance.Grey - серогоЦвет вещи/обьекта можно узнать если навести на него курсором.

Цитата:#Aggro radius percent or off.# 0 - off (0%)# Default: 1 - 100% # 1.5 - 150%Rate.Creature.Aggro = 1

Радиус агро моба.

Цитата:# Default remote console portRa.Port = 3443

Стандартный порт для удалённой консоли.

Цитата:# Log remote console connectionsRa.Log = 1

Логирование коннектов удалённой консоли.

Цитата:# Minimum level that's required to login,3 by defaultRa.MinLevel = 3

Минимальный уровень который нужен для входа.

Цитата:# Kick client on wrong passRa.Secure = 1

Выкинуть клиент на неправильном пароле.

Цитата:# Maximum overspeed ping count before player kick (minimum is 2, 0 used for disable check)# Default: 2MaxOverspeedPings = 2

Если от клиента 2 раза придет пакет пинга раньше запланированного времени (каждые 30 секунд) то клиент будет кикнут как использующий программы ускоряющие течение времени на клиенте. Т.е. через минуту после начала использования такой программы.

Цитата:# Unload grids (if you have lot memory you can disbale it to speed up player move to new grids second time)# 0 (not unload grids)# Default: 1 (unload grids)GridUnload = 1;

Выгрузка гридов, если у вас много памяти вы можите установить 0 для увеличения движения игроков к новым гридам.0 не выгружать гриды1 выгружать

Цитата:# All times are in milliseconds.

Всё время указанно в милисекундах.разработчикам а смысл в милисекундах? мож в секундах лучше?

Цитата:# Default socket select timeSocketSelectTime = 10000

# Default grid clean up delayGridCleanUpDelay = 300000

Время очистки гридов.

Цитата:# Default map update intervalMapUpdateInterval = 100

Время обновления карт у игроков. Рекомендуется установить 300 или 500 для кому траффик ценнен или канал маленький.

Цитата:# Default weather update intervalChangeWeatherInterval = 600000

Время через которое меняется погода на сервере.

Цитата:# Default PlayerSaveIntervalPlayerSaveInterval = 900000

Время через которое все игроки на сервере будут сохранены.

Цитата:# Default WorldServerPortWorldServerPort = 8085

Порт по которому игроки подключаются к процесу mangosd.Менять не рекомендуется.

Цитата:# Beep at mangosd start finished (mostly work only at Unix/Linux systems)# Default: 1 BeepAtStart = 1

# MaNGOS - Файл конфигурации ######################################Версия конфигуратора=2008022901

############################################################################################ ПОДКЛЮЧЕНИЯ И ДИРЕКТОРИИ## RealmID# Идентификатор сервера, соответствует значение в БД realmd## DataDir# Базовая директория.# Важно: значение должно быть взято в кавычки, так как возможно использование пробелов в значении.# Пример: "@prefix@/share/mangos"## LogsDir# Директория для логов.# Внимание: директория должна существовать. В ином случае опция должны быть выключена.# Стандартно: "" - без префикса, если указан не абсолютный путь, # директория будет отсчитываться от корневой папки запуска сервера.### LoginDatabaseInfo# WorldDatabaseInfo# CharacterDatabaseInfo# Настройки подключения сервера к БД.# Стандартно: hostname;port;username;password;database - Win# .;somenumber;username;password;database# .;/path/to/unix_socket;username;password;database# Unix сокеты: не тестировано, экспериментальная опция## MaxPingTime# Настройка, устанавливающая максимальный интервал отклика для БД## WorldServerPort# Стандартный порт . ## BindIP# Привязка игрового сервера к IP или имени хоста############################################################################################

############################################################################################ УСТАНОВКИ ОБРАБОТЧИКА## UseProcessors# Назначение маски процессора для мультипроцессорных систем (Используется только в Windows)# Стандартно: 0 (авто-определение системой)# number (bitmask value of selected processors)## ProcessPriority# Приоритет процесса (Используется только в Windows)# Стандартно: 1 (ВАЖНЫЙ)# 0 (Нормальный)## Compression# Уровень сжатия данных, отправляемых клиенту# Стандартно: 1 (скорость) # 9 (максимальное сжатие)## TcpNoDelay# TCP Nagle - настройки алгоритма# Стандартно: 0 (Nagle-алгоритм включен , меньше трафика, пинг больше)# 1 (TCP_NO_DELAY, отключение Nagle-алгоритма, больше трафика, меньший пинг)## PlayerLimit# Максимально число игроков в игре, не считая Модераторов, ГМов и Администраторов# Стандартно: 100# 0 (неограниченно)# -1 (только для Модераторов, ГМов и Администраторов)# -2 (только для ГМов и Администраторов)# -3 (только для Администраторов)## SaveRespawnTimeImmediately# Сохранение времени респавна мобов (если убиты) и объектов (если открыты/использованы)# Стандартно: 1 (сохранение без ожидания выгрузки грида)# 0 (сохранение при выгрузке грида)## MaxOverspeedPings# Максимальное число критически большого пинга у игрока, после которого он будет выкинут из игры (минимум - 2, 0 для отключения опции)# Стандартно: 2## GridUnload# Выгрузка гридов (Если у вас полно памяти, можете отключить опцию, дабы ускорить процесс перехода игрока на грид, где он уже был ранее)# Стандартно: 1 (выгружать гриды)# 0 (не выгружать гриды)## SocketSelectTime# Стандартное время (в милисекундах)## GridCleanUpDelay# Стандартное время выгрузки гридов (в милисекундах)## MapUpdateInterval# Стандартное время обновления карт (в милисекундах)## ChangeWeatherInterval# Стандартное время обновления опций погоды (в милисекундах)## PlayerSaveInterval# Стандартный промежуток времени между сохранениями игроков (в милисекундах)## vmap.enableLOS# vmap.enableHeight# Включить/отключить поддержку VMmap для вычисления высоты и линии видимости# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## vmap.ignoreMapIds# Номер карт, на которых VMmap работать не будут# Разграничивать ИД с помощью ','# Если значений несколько, они должны быть взяты в кавычки (" # Пример: "369,0,1,530"## vmap.ignoreSpellIds# ИД заклинаний, не просчитываемых системой VMmap# Разграничивать ИД с помощью ','## UpdateUptimeInterval# Интервал записи информации об аптайме в таблицу БД ('uptime'). Значение должно быть положительным# Стандартно: 10 (минут)## MaxCoreStuckTime# Периодическая проверка на фриз (полную остановку, зависание) процесса, после которой при положительном# результате сервер будет отключен через определенное время. Должно быть > 0.# Рекомендуется > 10 секунд, если вы используете эту опцию.# Стандартно: 0 (Отключено)## AddonChannel# Разрешить/запретить использование аддонами каналов сервера# (некоторые аддоны при этом могут работать неправильно)# Стандартно: 1 (разрешить использование)# 0 (запретить использование)############################################################################################

############################################################################################ ЛОГИРОВАНИЕ## LogSQL# Включение логирования команд ГМов, при котором все запросы записываются в файл# Все команды записываются в файлы вида: YYYY-MM-DD_logSQL.sql# В полночь каждого нового дня начинается вестись новый лог, при это старые файлы не удаляются.# Стандартно: 1 - записывать# 0 - Не записывать## PidFile# Создавать ли PID-файл# Стандартно: "" - не создавать# "./worldd.pid" - создавать (рекомендуемое имя)## LogLevel# Уровень логирования консоли# 0 = Минимальный; 1 = Базовый + Ошибки; 2 = Детальный; 3 = Полный/Отладочный уровень# Стандартно: 3## LogTime# Включать в логи консоли записи о времени [hh:mm:ss]# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## LogFile# Имя файла лога# Стандартно: "Server.log"# "" - не создавать## LogTimestamp# Включать ли в имя файла лога запись о времени и дате# Стандартно: 0 - нет# 1 - включать. Вид: Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext для Logname.Ext## LogFileLevel# Уровень огирования файлов сервера# 0 = Минимальный; 1 = Базовый + Ошибки; 2 = Детальный; 3 = Полный/Отладочный уровень# Стандартно: 0## LogFilter_TransportMoves# LogFilter_CreatureMoves# LogFilter_VisibilityChanges# Фильтры логов# Стандартно: 1 - не включать ни в какой уровень логов# 0 - включать при наличии требуемого уровня логов## WorldLogFile# Лог-файл для сервера игрового мира# Стандартно: "world.log"## DBErrorLogFile# Лог-файл для записи об ошибках БД при запуске сервера# Стандартно: "DBErrors.log"## CharLogFile# Лог-файл для записи операций с персонажами# Стандартно: "Char.log"# "" - не создавать## CharLogTimestamp# Включать ли в имя файла-лога персонажей запись о времени и дате# Стандартно: 0 - нет# 1 - включать. Вид: Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext для Logname.Ext## CharLogDump# Перед удаление персонажа сбросить сведения о нем в файл лога# Для восстановления персонажа удалите строки: # line == START DUMP == to line == END DUMP == и восстановите чара, использую команду logdump# Стандартно: 0 - не сбрасывать информацию при удалении# 1 - сбрасывать информацию при удалении## GmLogFile# Логирование в файл команд ГМов# Стандартно: "" (Отключено)## GmLogTimestamp# Включать ли в имя файла лога команд ГМов запись о времени и дате# Стандартно: 0 - нет# 1 - включать. Вид: Logname_YYYY-MM-DD_HH-MM-SS.Ext для Logname.Ext## RaLogFile# Логирование в файл команд консоли удаленного доступа# Стандартно: "Ra.log" # "" - не создавать## LogColors# Цвета в сообщениях (формата "normal_color details_color debug_color error_color)# Цвета: 0 - ЧЕРНЫЙ, 1 - КРАСНЫЙ, 2 - ЗЕЛЕНЫЙ, 3 - КОРИЧНЕВЫЙ, 4 - СИНИЙ, 5 - ПУРПУРНЫЙ, # 6 - CYAN (?), 7 - СЕРЫЙ, 8 - ЖЕЛТЫЙ, 9 - СВЕТЛО-КРАСНЫЙ, 10 - САЛАТОВЫЙ, 11 - ГОЛУБОЙ,# 12 - СВЕТЛО-ПУРПУРНЫЙ, 13 - LCYAN (?), 14 - БЕЛЫЙ# Стандартно: "" - без цветов# Пример: "13 7 11 9"############################################################################################

############################################################################################ НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА## GameType# Тип сервера# 0 = NORMAL;1 = PVP; 4 = NORMAL; 6 = RP; 8 = RPPVP# также особый тип: 16 FFA_PVP (полное пвп, кроме зон отдыха)## Expansion# Разрешено ли использовать БК# Стандартно: 1 - проверить наличие БК, и если он имеется, разрешить использовать новые карты,создавать # персонажей новых рас и т.п.)# 0 - не проверять наличие БК, не разрешать посещать новые территории, создавать новые расы и т.п.,# игнорировать настройки аккаунта)## DBC.Locale# Языковая настройка DBC # 0 = Английский; 1 = Korean; 2 = French; 3 = German; 4 = Chinese; 5 = Taiwanese; 6 = Spanish; 7 = Русский# 8 = Unknown; 9 = Unknown; 10 = Unknown; 11 = Unknown; 12 = Unknown; 13 = Unknown; 14 = Unknown; 15 = Unknown# 255 = Авто-определение (Стандартно)## StrictPlayerNames# Запретить создавать персонажей с именами, написанными не на латинице и при попытке логина такого персонажа выдавать запрос на переименование# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## StrictCharterNames# Ограничить названия гильдий и арена-команд в написании исключительно латиницей и пробелами# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)# StrictPetNames# Ограничить имена петов в написании исключительно латиницей# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## SkipCinematics# Отключение показа ролика в начале игры новым персонажем# Стандартно: 0 - показывать для каждого нового персонажа# 1 - только первому персонажа данной расы# 2 - не показывать в любом случае## MaxPlayerLevel# Максимальный уровень героев, который можно достичь через получение опыта (в промежутке от 1 до 255)# Не рекомендуется изменять# Стандартно: 70## MaxHonorPoints# Максимальное количество очков чести, которое может иметь герой# Стандартно: 75000## MaxArenaPoints# Максимальное количество очков арены, которое может иметь герой# Стандартно: 5000## StartPlayerLevel# Начальный уровень персонажа при создании (от 1 до MaxPlayerLevel)# Стандартно: 1## ActivateWeather# Активировать систему погоды# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## Battleground.CastDeserter# Накладывать ли штраф на игрока, досрочно покинувшего БГ# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## CastUnstuck# Разрешить кастовать спелл командой .start# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## Instance.IgnoreLevel# Игнорировать требования к уровню игрока при посещении инстанса# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## Instance.IgnoreRaid# Игнорировать требования к рейду при посещении инстанса# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## Instance.ResetTimeHour# Час дня, в который происходит сброс инстансов.# Стандартно: 4## Instance.UnloadDelay# Выгружать карту инстанса после некоторого времени, в течении которого игрок находится вне его.# Стандартно: 1800000 (милисекунд, т.е. 30 минут)# 0 (сохраняются вплоть до сброса)## Quests.LowLevelHideDiff# Разница в уровне, при которой квесты малого уровня скрываются для игрока# Стандартно: 4# -1 (показывать на карте все возможные квесты) ## Quests.HighLevelHideDiff# Разница в уровне, при которой квесты большого уровня скрываются для игрока# Стандартно: 7# -1 (показывать на карте все возможные квесты) ## MaxPrimaryTradeSkill# Максмальное кол-во первичных профессий, которые может выучить игрок# Стандартно: 2# Mаксимально : 10## MinPetitionSigns# Минимальное кол-во подписей для создания гильдии# Стандартно: 9## MaxGroupXPDistance# Максимальное расстояние члена группы от убитого существа, при котором он получает опыт.# Стандартно: 74## MailDeliveryDelay# Задержка при пересылке вещей# Стандартно: 3600 секунд (1 час)## SkillChance.Prospecting# Шанс получить повышения уровня навыка на основе исследования# Стандартно: 0 - не получает# 1 - есть возможность получить## Event.Announce# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## BeepAtStart# Сигнал спикера при включении эмулятора (в основном работает только в *nix системах)# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## Motd# Сообщение для игроков при подключении к игровому миру ([email="%27@%27"]'@'[/email] обозначает новую строку).############################################################################################

############################################################################################ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ИГРОКОВ## AllowTwoSide.Accounts# Разрешить ли игрокам создавать персонажей разных фракций на одном аккаунте независимо от типа сервера# Стандартно: 0 (Не разршено)# 1 (Разрешено)## AllowTwoSide.Interaction.Chat# AllowTwoSide.Interaction.Channel# AllowTwoSide.Interaction.Group# AllowTwoSide.Interaction.Guild# AllowTwoSide.Interaction.Trade# AllowTwoSide.Interaction.Mail# Разрешить общий чат вида :chat(обычный:say,yell);channel(канал чата)group(join)guild(join);торговля между игроками# разных фракций.# Стандартно: 0 (Не разрешено)# 1 (Разрешено)## AllowTwoSide.WhoList# Разрешить ли показ игроков противоположной фракции в /who списке.# Стандартно: 0 (Не разрешено)# 1 (Разрешено)## AllowTwoSide.AddFriend# Разрешить ли добавление в друзья игроков противоположной фракции.# Стандартно: 0 (Не разрешено)# 1 (Разрешено)## TalentsInspecting# Разрешить ли просматривать в окне инспекта таланты другого персонажа (Не распространяется на ГМов) # Стандартно: 1 (разрешить)# 0 (запретить)############################################################################################

############################################################################################ НАСТРОЙКИ СУЩЕСТВ## Rate.Creature.Aggro# Отключение или процентарная настройка агро-радиуса.# Стандартно: 1 - 100%# 1.5 - 150%# 0 - выключить (0%)## CreatureFamilyAssistenceRadius# Радиус взаимопомощи дружественных мобов# Стандартно: 10# 0 - отключить## Corpse.Decay.NORMAL# Corpse.Decay.RARE# Corpse.Decay.ELITE# Corpse.Decay.RAREELITE# Corpse.Decay.WORLDBOSS# Время в секундах, после которого труп моба исчезает (если с него не был снят лут).# Стандартно: 60, 300, 300, 300, 3600## Rate.Corpse.Decay.Looted# Множитель Corpse.Decay.* config., обозначает как долго будет лежать труп, с которого был снят лут.# Стандартно: 0.1## Rate.Creature.Normal.Damage# Rate.Creature.Elite.Elite.Damage# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.Damage# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.Damage# Rate.Creature.Elite.RARE.Damage# Рейты урона существ.# Примеры: 2 - урон будет 2x, 1.7 - 1.7x.## Rate.Creature.Normal.SpellDamage# Rate.Creature.Elite.Elite.SpellDamage# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.SpellDamage# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.SpellDamag# Rate.Creature.Elite.RARE.SpellDamage# Рейты урона существ от заклинаний.# Примеры: 2 - урон заклинаниями будет 2x, 1.7 - 1.7x.## Rate.Creature.Normal.HP# Rate.Creature.Elite.Elite.HP# Rate.Creature.Elite.RAREELITE.HP# Rate.Creature.Elite.WORLDBOSS.HP# Rate.Creature.Elite.RARE.HP# Множители количества здоровья у существ.# Примеры: 2 - существа будут иметь двойное кол-во здоровья, 1.7 - 1.7x.############################################################################################

############################################################################################ УСТАНОВКИ ЧАТА## ChatFakeMessagePreventing# Защита чата против фейковых сообщений, содержащих много пробелов в строках# Стандартно: 0 (отключено)# 1 (включено)## ChatFlood.MessageCount# Анти-флуд защита, срабатывающая после указанного кол-ва беспрерывных сообщений# Стандартно: 10# 0 (отключить анти-флуд защиту)## ChatFlood.MessageDelay# Анти-флуд защита, следит за временем минимального промежутка между двумя сообщениями в чате# Стандартно: 1 (секунда)## ChatFlood.MuteTime# Анти-флуд защита, параметр долготы отключения чата игроку при срабатывании защиты# Стандартно: 10 (секунд)## Channel.RestrictedLfg# Запретить использовать LookupForGroup канал незарегистрированным в ЛФГ-интерфейсе игроками# Стандартно: 1 (да)# 0 (нет)## Channel.SilentlyGMJoin# Скрытое подключение ГМов к каналам чата# Стандартно: 0 (появление анонсируется, как и у других игроков)# 1 (ГМы заходят без анонса)############################################################################################

############################################################################################ НАСТРОЙКИ ГЕЙМ-МАСТЕРОВ## GM.WhisperingTo# Может ли ГМ принимать личные послания от игроков или нет# Стандартно: 0 (не смогут)# 1 (смогут)## GM.InGMList# Показывать ли ГМа в списке игроков, если ГМ-режим отключен# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## GM.InWhoList# Отображаются ли ГМы в списке игроков (если видимы)# Стандартно: 0 (нет)# 1 (да)## GM.LoginState# Стандартный режим ГМа при входе в игру# Стандартно: 2 (как в прошлый раз)# 0 (отключен)# 1 (eвключен)## GM.LogTrade# Требуется ли логировать торговые операции ГМов# Стандартно: 1 (включать)# 0 (не включать)############################################################################################

############################################################################################ ВИДИМОСТЬ И РАДИУСЫ## Visibility.GroupMode# Отношения видимости игроками одной группы (рейда, фракции) невидимого юнита# Стандартно: 0 (стандартно: только игроки в одной группе могут 100% видеть невидимого юнита)# 1 (члены одного рейда могут 100% видеть невидимого юнита)# 2 (игроки одной фракции могут 100% видеть невидимого юнита)## Visibility.Distance.Creature# Visibility.Distance.Player# Дальность видимости существ и игроков # Максимальное значение:

166# Минимальное значение зависит от объекта# Стандартно: 66 # Минимальная видимость равна максимальному агро-радиусу (45) * Rate.Creature.Aggro## Visibility.Distance.Object# Дальность видимости гейм-объектов, трупов, костей и т.п.# Минимальное значение равно дистанции взаимодействия (5)## Visibility.Distance.InFlight# Дальность видимости в полете# Минимальное значение равно 0 (не показывать никаких объектов)############################################################################################

############################################################################################ РЕЙТЫ СЕРВЕРА## Rate.Health# Rate.Mana # Rate.Rage.Income# Rate.Rage.Loss# Rate.Focus# Rate.Loyalty# Рейты регенерации здоровья, маны, а также гнева (rage), начисляющегося за нанесенный урон# Стандартно: 1## Rate.Drop.Items# Rate.Drop.Money# Рейты дропа# Стандартно: 1## Rate.XP.Kill# Rate.XP.Quest# Rate.XP.Explore# Рейты получения опыта# Стандартно: 1## Rate.XP.PastLevel70# Необходимое кол-во опыта для достижения уровня выше 70 (рейт ниже 1 не рекомендуется)# Стандартно: 1## Rate.Rest.InGame# Rate.Rest.Offline.InTavernOrCity# Rate.Rest.Offline.InWilderness# Рейты очков отдыха (1 - нормальные, 2 - двойные, 0.5 - половинные и т.д.) от стандартного значения.## Rate.Damage.Fall# Рейт крона от падения. (1 - нормальный, 2 - двойной, 0.5 - половинный и т.д.)## Rate.Auction.Time# Rate.Auction.Deposit# Rate.Auction.Cut# Рейты опций аукциона (время аукциона, стартовый депозит, взимаемые аукционом деньги и т.д.)## Rate.Honor# Рейт получения очков славы (Honor)## Rate.Mining.Amount# Rate.Mining.Next# Рейты Добычи руды (Mining.Amount изменяет минимальное/максимальное кол-во использование одной залежи, # Mining.Next устанавливает шанс повторного использования залежи)## Rate.Talent# Рейт получения очков талантов# Стандартно: 1## Rate.Reputation.Gain# Рейт получения очков репутации с фракциями# Стандартно: 1## Rate.InstanceResetTime# Множитель кол-ва дней, после которых инстансы для игрока перезагружаются.# Стандартно: 1## SkillGain.Crafting# SkillGain.Defense# SkillGain.Gathering# SkillGain.Weapon# Количество очков навыка, получаемое игроком при крафте/защите/сборе/атаке.# Стандартно: 1## SkillChance.Orange# SkillChance.Yellow# SkillChance.Green# SkillChance.Grey# Шанс получения очка навыка # Стандартно: 100-75-25-0## SkillChance.MiningSteps# SkillChance.SkinningSteps# Для мининга и скининга: шанс понизить уровень навыка# Стандартно: 0 - не понижается# ## DurabilityLossChance.Damage# Шанс повредить одну из вещей брони при получении урона# Стандартно: 0.5 (100/0.5 = 200) При каждой 200-той атаке теряется очко прочности## DurabilityLossChance.Absorb# Шанс повредить одну из вещей брони при адсорбе урона# Стандартно: 0.5 (100/0.5 = 200) При каждой 200-том адсорбе теряется очко прочности## DurabilityLossChance.Parry# Шанс повредить оружие при парировании# Стандартно: 0.05 (100/0.05 = 2000) При каждой 2000-ном парировании теряется очко прочности## DurabilityLossChance.Block# Шанс повредить щит при блокировке урона# Стандартно: 0.05 (100/0.05 = 2000) При каждой 2000-том блоке теряется очко прочности## Death.SicknessLevel# Начальная планка уровня, когда игроки получают штраф за возрождение на кладбище.# Стандартно: 11# -10 - персонаж получит полное время (10min) даже на первом уровне# maxplayerlevel+1 - персонажи не будут получать штрафа на любом уровне## Death.CorpseReclaimDelay.PvP# Death.CorpseReclaimDelay.PvE# Отключение/включение опции увеличения времени возрождения игрока при ПвП/ПвЕ смертях.# Стандартно: 1 (включено)# 0 (отключено)############################################################################################

############################################################################################ КОНСОЛЬ И УДАЛЕННЫЙ ДОСТУП## Console.Enable# Включает/отключает консоль# Стандартно: 1 - on# 0 - off## Ra.Enable# Включает/отключает удаленную консоль# Стандартно: 0 - off# 1 - on## Ra.IP# Стандартный ИП-адрес для удаленной консоли## Ra.Port# Стандартный порт для удаленной консоли## Ra.MinLevel# Минимальный уровень доступа, требуемый для доступа. # Стандартно: 3## Ra.Secure# Выкинуть клиент при вводе неправильного пароля############################################################################################

Создаём свою вещь

Для создания новой вещи:

В item_template создаешь новую запись по аналогии с предыдущимивот описание некоторых полей, писал по памяти, так что поправьте если что не так

entry - номер вещиclass - класс вещи (Weapon, Armor, Reagent и.т.п)2subclass - субкласс 7name,2,3,4 - имя вещиdisplayid - номер моделькиQuality - качество вещи (от 0 до 6)BuyPrice - цена за покупку (у вендора) (медью)SellPrice - цена за продажу (вендору) (медью)InventoryType - тип (Плечики, плащ, щит и.т.п) 21AllowableClass - ограничение на ношение по классу -1AllowableRace - ограничение на ношение по рассе -1ItemLevel - уровень вещи 500RequiredLevel - ограничение по уровню игрока 80RequiredSkill - необходимо иметь скилл 0RequiredSkillRank - столько нужно иметь скилла )0requiredhonor,reputation - по аналогии, хонорна и репутации 0stat_type* - тип стата (стаминка, инта и.т.п) 3 7 32stat_value* - значение прибавляемого стата 21 28 23dmg_min* и dmg_max* - минимальный урон и максимальный (для оружия)107-199dmg_type* - тип урона (физический, природный и.т.п)0armor - количество аромора 0holy_res 0, fire_res 0, nature_res 0, frost_res 0, shadow_res 0, arcane_res 0 - резисты вещи (святой, огненный, природный, фрост, темная магия, арканная соответственно)delay - задержка атаки (для оружия) 1400spellid_* - номер спелла, повешенного на вещь 15810spelltrigger_* - тип срабатывания спелла (use, hequip, Chance on it и.т.п) 1spellcooldown_* - кулдаун для спелла -1bonding - (Binds when picked up, when equipped и.т.п) 1description - описание для вещи, отображается в игре (ничего)startquest - номер квеста, который вещь начиниает 0Material - материал вещи (plate, mail, cloth и.т.п) 1itemset - номер набора в котором состоит вещь 699MaxDurability - Дурабилити вещи 125В нагрузку из WoWD:stat_type:'3'=>'Agility','4'=>'Strength','5'=>'Intellect','6'=>'Spirit','7'=>'Stamina'

bonding:'1'=> 'Binds when picked up','2'=>'Binds when equipped','4'=>'Quest Item'

Ставим NPC и делаем его торговцем

Ставим и выбераем любого NPC,

1. Чтобы сделать Npc торговцем нам нужно выбрать Npc и ввести .npcflag 4224 (у меня такая комманда на флаг) и Npc будет пустым торговцем2. Чтобы добавить Npc шмотку, необходимо выбрать Npc и написать .addvendoritem #ID #макс кол сколько можно купить(0 - бесконечное число) #через сколько будет востанавливаться 1 вещь (т.е макс кол сколько можно купить и одна такая сколько будет востанавливаться, в секундах) или .npc additem и всё тоже самоеЧтобы удалить Item у NPC надо ввести .delvendoritem #ID или .npc delitem и всё тоже саоме

Чтобы добавить, пример:.addvendoritem 22005 1(число покупки) 3600(в секундах т.е час) или .npc additem 22005 1 3600

Чтобы удалить, пример:.delvendoritem 22005 или .npc delitem 22005

Как заливать Вендоров, Обьекты,Вещи,и многое другое в базу

Как заливать Вендоров, Обьекты,Вещи,и многое другое в базу

1 Для того чтоб залить Вендоров, Обьекты,Вещи,и многое другое в базу Navicat2 Открываем папку где у вас распакован сервер3 Находим папку Denwer,там находим фаел Run4 И только потом загружаем программу Navicat5 В программе Navicat соединяемся с базой сервера6 Когда соеденимся с базой там появится несколько баз таких как: Characters, Mysql, Realmd,Scriptdev2И вот наконец база Mangos в с которой надо соедениться чтоб залить туда вендоров7 соединится с базой Mangos очень просто,просто надо кликнуть на базу Mangos8 Всё уже пол работы выполнено9 Дальше надо нажать правой клавишей мыши на базу Mangos10 И там будет много всего написано,надо выбрать Execute Batch File11 после того как вы нажмёте на Execute Batch File,появится окошко12 И там будет посередине написано File,и прям напротив слова File будет пустая белоя графа,а ещё правей будет . в квадратике13 Нажимаем на эти . откроется поисковое окно14 Через это поисковое окно находим файлы SQL от Вендоров,Обьектов,Вещей,и многого другого смотря что вы там хотите залить15 Кликаем на этот файл от вендоров16 И ниже будет кнопка Start17 Ну всё Вендоры, Обьекты, Вещи,или что вы там заливали,в базу залиты,включайте сервер и ставьте то что вы залили (PS:Если сервер включен для вступления изменений нужн оего перезагрузить)

Набор идов порталов, как поставить и удалить

Добавляются командой .addgo #ID

ID Name Faction_______________________________________________176296 Portal to Stormwind 115176497 Portal to Ironforge 1176498 Portal to Darnassus 115176499 Portal to Orgrimmar 5176500 Portal to Thunder Bluff 5176501 Portal to Undercity 116178404 Portal to Inner Maraudon 2181146 Portal to Karazhan 2182351 Portal to Exodar 115182352 Portal to Silvermoon 0183317 Shattrath Portal to Darnassus 1732183321 Shattrath Portal to Exodar 1732183322 Shattrath Portal to Ironforge 1732183323 Shattrath Portal to Orgrimmar 1735183324 Shattrath Portal to Silvermoon 1735183325 Shattrath Portal to Stormwind 1732183326 Shattrath Portal to Thunder Bluff 1735183327 Shattrath Portal to Undercity 1735183384 Portal to Shattrath 1 ( alliance )184594 Portal to Shattrath 5 ( horde )184604 Portal to Socrethar's Seat 0184605 Portal to Netherstorm 0300000 Portal to Menethil Harbour 0300001 Portal to Booty Bay 0300002 Portal to Ratchet 0300003 Portal to Auberdine 0300004 Portal to Grom'Gol Base Camp 0300005 Portal to Brill 0300006 Portal to Durotar 0300007 Portal to Theramore Isle 019065 Stranglethorn Arena 0

Удаляются :Подходим к порталу .targetobject .delobject #guild( которую выдаст после .targetobject )

едактирование и настройка различных рейтов сервера

1 Чтоб настроить рейты сервера вам нужно будет в папке Mangos найти Mangos.conf,и открыть его через блокнот2 И начать редактировать его,а как редактировать читайте ниже

Программа дря редактирования Блокнот >|| notepad.exeРедактирование и настройка рейтов сервера

GameType = 1Expansion = 1DBC.Locale = 255StrictPlayerNames = 0StrictCharterNames = 0StrictPetNames = 0SkipCinematics = 0MaxPlayerLevel = 70 Перевод (До кокого лвл можно максиму докачатся на сервере,можно поставить от 1 до 255)MaxHonorPoints = 75000MaxArenaPoints = 5000StartPlayerLevel = 1 Перевод (стартовый лвл=1 тоесть когда будут создовать чара он будет появлятся с 1 лвл,вы можите поставить любое число от 1 до 255)ActivateWeather = 1Battleground.CastDeserter = 1CastUnstuck = 1Instance.IgnoreLevel = 0Instance.IgnoreRaid = 0Instance.ResetTimeHour = 4Instance.UnloadDelay = 1800000Quests.LowLevelHideDiff = 4Quests.HighLevelHideDiff = 7MaxPrimaryTradeSkill = 2 Перевод (Количество професий которые игрок может выучить)MinPetitionSigns = 9MaxGroupXPDistance = 74MailDeliveryDelay = 3600SkillChance.Prospecting = 0Event.Announce = 0BeepAtStart = 1Остальное не очень важно

Настройка общего чатаЧтоб включить функцию после = ставим 1 а если надо выключить то после = ставим 0

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎