Игры формата "текстовый квест" на Андроид. ⁠ ⁠

Игры формата "текстовый квест" на Андроид. ⁠ ⁠

Собственно, суть моего поста отражена в названии. Очень люблю игры жанра текстовых квестов (например, когда игра идёт в форме литературного повествования, прерываясь периодическими выборами поступков главного героя, после чего открывается соответствующая глава или продолжение сюжета). К сожалению, попытки найти игры такого жанра с помощью гугла подсказали мне буквально один-два варианта, а далее пошла всякая ахинея. К тому же, проблема ещё и в том, что нужны игры конкретно на Андроид, мой пк, увы, приказал долго жить.

Я полагаю, что я не один, кто любит подобные игрушки, но комменты для минусов оставляю на всякий случай. Буду благодарен за помощь в поиске таких игр, Пикабу, надеюсь на тебя!

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

А как же Годвилль? Наверное не совсем то, но тоже стоит попробовать )

привет,странник (hello,stranger) -замечательная игра!!игра про парня,который мало того,что потерял память, так ещё и оказался на дне океана!!

Есть серия игр Lifeline. Пробовал первую. Занятная вещица.

Недавно вышедший Space Rangers Quest, в маркете платно

гугли в 4pda.ru тему "INSTEAD" большой выбор текстовых квестов разных жанров

советуют lifeline качай его . тоже играл ,норм игра . если не хочешь ждать пока он ответит просто переведи время .

Можно подождать выхода Косм.Рейнджеров на мобилку, там зачетные текстовые квесты.

Сердце льда, Симбионт, эти в плеймаркете найдешь, там внизу будут предлагаться похожие, там уже на свое усмотрение

У студии Choice of Games очень много таких игр, в том числе бесплатных (а платные можно найти в виде apk).

Интересно. Напиши игры, которые нашел.

Гугли визуальные новеллы на андроид. Есть несколько интересных.

На всякий случай, если жалуешь эти-наши-японские-новелки, есть интерпретатор VNDS портированный под андроид и несколько десятков новеллок под него портированных / конверторов "оригинальной" игры в формат ВНДСки. Чтобы с этим всем разобраться с ходу - это, конечно, отдельный текстовый квест, но я таким макаром несколько весьма интересных вещей прочитал :)

Играй в моды на Бесконечное лето! А если так получилось что не проходил, обязательно пройди все концовки)

Но это визуальная новелла

Визуальные новеллы не интересуют? Бесконечное лето и Katawa Shoujo неплохо заходят)

Swordbreaker The Game - российский интерактивный комикс. Есть и в Стиме и в Плэй Маркете на Андроид.

Swordbreaker The Game

Если еще актуально, есть вот такой под Андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gravityshot.a04 Реалити-квест "Поместье"

Скоро выйдет моя игра в этом жанре. Будет называться Леди с тростью или Поместье призраков, пока не решил. Сейчас на стадии загрузки контента. 4 главы уже залил в игру. Осталось еще 10, думаю за пару недель закончу.

А вы не пробовали настольные ролевые игры? Близкое явление, безграничный простор для фантазии, отличный повод пообщаться с друзьями/завести новых опять же.

А много таких любителей, как ты? А то можем и свою написать. Интересную.

Impossible quest очень классная игруха, есть как на андройде, так и ПэКа. Стоит поиграть хотя бы ради того, что бы найти все эти сраные концовки. Потратил на это часов 6, не меньше) Советую, вообщем)

движок INSTEAD к нему куча игр, в то числе и культовая "Возвращение квантового кота".

Storymaze самое то.

В телеграме текстовый квест RogueBot. В стадии постоянного допиливания.

Есть такая вещь, как storymaze.ru

Сама игра только на английском и платная, но довольно интересная.

Вот ссылка на первую часть на 4пда.

На Андроид еще можно поставить эмулятор приставок - там визуальных новелл хватает.

Что то про зомби видела, распостранялось в вк. Поискать?

Ищи в ХТМЛ формате.

Визуальные новеллы попробуй, правда это больше всего войдет анимешнику, хотя и русские есть.

В поисках текстовых квестов⁠ ⁠

Всем доброго времени суток.

В последнее время «подсела» на жанр текстовый квест. В гугле выскакивают фактически одни и те же, уже, разумеется, пройденные.

Искала в приложениях, но там довольно много банальных, плохо/неграмотно написанных или слишком коротких.

В общем, ищу текстовый квест или книгу-игру.

Из тех, что особенно понравились:

- «Поместье» и «Поместье-2», «Подземелья Черного замка» (другие от Дмитрия Браславского на очереди), «Выбор капитана», Lifeline.

Не очень «мое» по жанру, но все же зацепило: «Пандемия: Дорога домой», «Отдых за гранью».

- интересная увлекательная история;

- сбалансирован, комфортно проходится без доната;

- наличие «контрольных точек или сохранений (в случае смерти или провала не надо проходить все сначала);

- последствия решений действительно отличаются.

- наличие дополнительных элементов (хп, денег, инвентаря, дневника, etc).

Вообще только закончила «Выбор капитана» (в смысле выпущенных частей), очень хочется чего-нибудь похожего.

Не люблю: ужасы, всяких зомби, «выход из комнаты».

Все остальное, если история действительно хорошая, с удовольствием рассмотрю :)

Заранее спасибо всем откликнувшимся)

PS Извините, если не по адресу, не была уверена, сюда ли размещать этот пост)

Пошаговая инструкция по созданию текстового квеста на android. Часть 1⁠ ⁠

Пару недель назад, в сотый раз перепроходя Colossal Cave Adventure, я задумался, почему сейчас выпускают так мало игр данного жанра. Ведь это целый мир, в который погружаешься с головой. С этой мыслью, я решил начать делать свои текстовые квесты. Именно этому и посвящается сегодняшняя статья, надеюсь вам понравится!

В первой части, я опишу все инструменты по созданию игры, не затрагивая сюжет. Вторая часть, будет посвящена работе с комментариями, дереву повествования и самому сюжету в целом. В третьей части я опишу, все затраты на рекламу, получение сертификатов, способы монетизации приложения.

Создание игры:

Первой трудностью, с которой мне пришлось столкнуться, стало то, что я по образованию далеко не программист. Раньше я думал, что создание текстовых квестов, требует кучи навыков, помимо умения грамотно писать. Но немного походив по форумам я нашел ее, программу, для таких же «безруких» как и я, и имя ей Twine. https://twinery.org

Twine – это программа, для создания интерактивной литературы. Ее функционал заключается в очень простой визуальной блок-схеме, а скриптинг представляет собой создание гиперссылок между отдельными узлами(блоками). В итоге получается готовая html игра, которую можно сразу запускать в браузере. Не смотря на свою простоту, она поддается глубокой настройке – вы можете поменять фон, добавить музыку, поиграться со шрифтами и т.д. и т.п. Все скрипты, для смены дизайна можете найти на этих сайтах: http://twinery.org/wiki/script https://github.com/scelis/twine

Встроенный функционал включает в себя базовые элементы программирования, такие как переменные и операторы «если». Сообщество Twine написало множество разных макросов на Javascript, значительно расширяющих возможности утилиты, и их можно добавлять в любой проект простым копированием. Также можно скачивать темы для смены оформления программы. Вы можете создать свою таблицу стилей для самостоятельной настройки внешнего вида. Лично я, приверженец классического черно белого стиля. Но мне не понравился стандартный шрифт, тогда я буквально за минуту нашел код, и добавил нотку индивидуальности в свой квест. Если кому интересно скрипт в ссылке на диск. https://yadi.sk/i/ZvdI07aQ3JozAc

Конечно, у Twine есть свои ограничения. Она создана только для текстовых игр, поэтому к работе над “серьезными” играми программа не пригодна. Всё, что требует обширных познаний в программировании, лучше создавать в Unity или Construct 2.0.

Преобразование:

После написания квеста, вы можете “опубликовать его в файл” и скинуть друзьям или на форумы, но я решил пойти дальше и занялся поиском программы для вывода игры в apk, и публикации на PlayMarket. Добрые, часов 5 искал этот долбанный инструмент, и вот в момент, когда я уже опустил руки, нашел Intel Xdk. https://software.intel.com/ru-ru/intel-xdk

Intel XDK – это интегрированный набор инструментов для кросс-платформенной разработки приложений. Вот такое сложное описание нам предлагает сам Intel, но для нас, это конвертер (с возможностью модификации) с html в apk. Он позволяет быстро конвертировать HTML5-приложения для устройств, работающих под управлением iOS, Android и Windows. Здесь можно найти подробную документацию по XDK. Так как разработчики программы не сделали этого, я сам написал нормальную инструкцию, по загрузке html файла в компилятор.

1.Запустите Intel XDK

2.Войдите в свою учётную запись. Если у вас ещё её нет – зарегистрируйтесь.

3.На стартовом экране можно выбрать шаблон для проекта или посмотреть примеры приложений. Но это нам особо и не нужно!

4.На панели Создать новый проект (Start A New Project) пройдите по пути Templates > Blank

5.Выбираем вариант HTML5 + Cordova.

6.Открываем в браузере свою игру и жмем Ctrl+U и в появившемся окне жмем:

7.Далее в Xdk заходим в окошко Develop и жмем Ctrl+A и Ctrl+V. Все ваша игра загружена в компилятор.

8.Далее проверяем игру. В окошке Simulate выбираем устройство и жмем кнопку запуска. Если все хорошо, отлично). Если нет, повторяем предыдущие пункты.

9.Далее самая дебильная часть в Xdk, нам нужно создать сертификат. Я сам над этим промучился с полчаса, а потом нашел видео инструкцию как это сделать, кидаю ее вам: https://www.youtube.com/watch?v=HGkCn58AScI&t=121s

10.В окошке Projects жмем Build setting и настраиваем название и версию вашей игры, далее открывайте Launch icons и настраиваем иконки приложения для всех платформ, в разрешениях 96х96, 72х72, 48х48 и так далее.

11.И наконец, переходим во вкладку Build и выводим нашу игру на любую возможную платформу!

После генерации apk файла, вы можете загрузить его в любой магазин для Windows, IOS или Android. Но я расскажу вам только про android.

2.Выберите Создать учетную запись продавца.

3.После этого Вам необходимо заплатить 25$, это можно сделать любым удобным для вас способом. платеж обрабатывается 12-24 часа.

4.Далее вам необходимо заполнить все данные. Отнеситесь внимательно к заполнению информации о компании. Общая информация будет видна всем пользователям вашего приложения. В “Название компании” можно вписать имя разработчика. Если у вас есть сайт – обязательно укажите это, потом это может стать для вас большим плюсом.

5.Просмотрите все ваши данные на предмет ошибки и нажимайте Отправить.

С этого момента, вы стали официальным разработчиком и можете размещать свои приложения в маркете, поздравляю!) Теперь расскажу, что нужно иметь для публикации!

Иконка:

Технические требования к изображению с высоким разрешением:

32-битный PNG (с альфа-каналом);

Размер: 512х512 пикселей;

Максимальный вес файла: 1024 Кб.

Скриншоты:

Технические требования к скринам:

JPG или 24-битный PNG (без альфа-канала);

Размер: от 320 пикселей до 3840 пикселей;

Соотношение сторон не больше, чем 2:1;

Не менее двух скриншотов.

Советую, на скринах продемонстрировать функционал и геймплей приложения.

От 25 до 55 символов. Креативьте и если это выходит, добавляйте теги в название.

Ограничения при создании описания:

Не более 80 символов для краткого описания;

До 4000 символов полного описания.

Не спешите с текстом, это самая главная часть публикации. Подумайте, что вы хотите рассказать о своей игре и как вы завлечете покупателя. Советую почитать описания известных разработчиков и сделать, как они, или даже лучше)

Рекламное видео:

Это необязательный пункт, но очень рекомендованный, ведь с ютуба тоже могут прийти покупатели!

Создание рейтинга возрастного приложения:

Опишите все, что у вас есть в игре, насилие мат и тому подобное, ни в коем случае не врите, а то приложение попросту могут заблокировать!

Ну вот и все, первая часть инструкции подошла к концу, во второй части я расскажу о сюжете своей новой игры. В комментариях все критиковали повествование и я, как добросовестный фанат “Фарго” (особенно 1 сезона), нашел реальную историю, которая происходила в Украине. По количеству трупов и конспирологии, “Фарго” просто отдыхает, а то, как это дело раскрыли и объяснили, вообще на ни в какие ворота не лезет. Я учел абсолютно все отзывы, и надеюсь новая игра оставит вам приятное впечатление.

Также во второй части, я подробно расскажу о создании игры в Twine, с примерами и пошаговыми скринами.

Ну а третья часть будет посвящена рекламе, получению сертификатов и способам монетизации приложения. А в конце отвечу на вопрос, стоит ли этим заниматься?!

Надеюсь, вам понравилась моя статья, если это так, не поскупитесь на лайки и комменты, а также пишите, о чем еще написать в блоге.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎