<strong>Создаем конфиг. Или создание config.cfg от А до Я.</strong>

Создаем конфиг. Или создание config.cfg от А до Я.

Конфиг – это файл с расширением “.cfg”, находящийся в директории Counter-Strike, в папке cstrike .Изначально в этой папке есть файл config.cfg (настройки игры поумолчанию).Включить любой другой конфиг можно командой exec в консоли, например: exec nick.cfg. Но перед написание этой команды, надо сам конфиг закинуть в папку cstrike .

Начнем переделывать стандартный конфиг под себя. Заходим в папку cstrike и там ищем этот волшебный config.cfg из-за которого вы сейчас читаете эту статью. Открываем конфиг с помощью «блокнота». Структура конфига:

Сначала идут бинды (настройки управления), потом все остальные команды и переменные. Начинается конфиг с команды unbindall - удаление значения всех клавиш, а после этого уже заново назначаются бинды на клавиши. После неплохо было бы написать clear – очистка консоли, загружается конфиг и все сообщения, до загрузки конфига, в консоли стираются. Дальше ставь себе имя - name "NAME" , по умолчаниию стоит name “Player”. Потом разберись с сенсой (чувствительность мыши) например: sensitivity "2.000000".

hud_fastswitch "1" – ни в коем случае не оставляйте “0”, эта команда разрешает быстрое переключение оружия, если пробиндить вот так bind "q" "slot3" - то при нажатии на "q" будет быстро выхватываться нож (knife).

cl_autowepswitch "0" - не выхватывать только что подобранное, купленное и т.д. оружие!cl_minmodels "0" - показывает все скины игроков, если поставить “1” , то все игроки будут с 1-ым скином.setinfo "vgui_menus" "0" - включены меню без фотографий и описаний, такие, как у радио команд.

bind "F1" "autobuy" - автозакупка (M4A1/AK-47 + броня + все патроны + щипцы, или на что хватет денег)bind "___" "rebuy" - перезакупка (оружие и снаряжение , которое было куплено в предыдущих раундах)bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" - купить все патроны + каска и броня.bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" - купить все гранаты.setinfo "ah" "0" - выключить автоматические подсказки во время игры.m_filter "0" - фильтрация мышки выкл, это как бы сглаживание движений мыши, делает перемещение прицела плавнее, но в CS важнее точность.adjust_crosshair – смена цвета прицела. Нужно пробиндить, bind "MOUSE4"."adjust_crosshair" , меняет цвет прицела циклически (по кругу).cl_updaterate “101” - частота получаемых обновлений с сервера.cl_cmdrate “101” - частота отсылаемых обновлений на сервер.fps_max "100.0" - ограничение FPS.cl_dynamiccrosshair "0" - прицел всегда будет одного (среднего) размера, даже если прыгаешь, или приседаешь.

Все эти переменные можно изменять на оффициальных чемпионатах.

Хочу лично от себя посоветовать кое-какие изменения. Я считаю, что лучше всего ставить прыжок на правую кнопку мыши (bind "MOUSE2" "+jump"), а приседания на пробел (bind "SPACE" "+duck"). Гораздо удобнее становится садиться, и прыгать. Также советую забиндить команду "/me" на клавишу "v" (bind "v" "say /me"). А если вы любите поиграть на зомби серверах, то еще советую поставить бинд мин на кнопки "p" (bind "p" "setllaser") и "l" (bind "l" "dellaser"). А если вы еще и админ, то также вам стоит забиндить клавишу "j" (bind "j" "say 6e3 ockop6/\eHuu'"), и кнопку "]" (bind "]" "amx_slapmenu"). Свой конфиг я предоставлять не буду, так как почти все его изменения я описал выше.

weapon_flashbang – флеш-гранатаweapon_hegrenade – разрывная гранатаweapon_smokegrenade – дымовая граната

Если вы не часто используете радио-команды (по умолчанию забинденые на "z", "x", "c"), то лучше их убрать подальше, ну, например, вот так:bind "F6" "radio1" // радио команды первого типаbind "F7" "radio2" // радио команды второго типаbind "F8" "radio3" // радио команды третьего типа

а на "z", "x", "c" - забиндить что-нибудь более полезное, например вот так -

bind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованное оружиеbind "x" "drop" // выбросить текущее оружиеbind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранату

Так же забиндить покупку оружия на определенную кнопку.Например:bind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // купить все гранаты.bind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // купить все патроны + каска и броня.bind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к нему.

О сокращениях для быстрой покупки:galil - IDF Defenderdefender - IDF Defenderak47 - CV-47cv47 - CV-47scout - Schmidt Scoutsg552 - Krieg 552krieg552 - Krieg 552awp - Magnum Sniper Riflemagnum - Magnum Sniper Rifleg3sg1 - D3/AU1d3au1 - D3/AU1famas - Clarion 5.56clarion - Clarion 5.56m4a1 - Maverick M4A1 Carbineaug - Bullpupbullpup - Bullpupsg550 - Krieg 550 Commandokrieg550 - Krieg 550 Commandoglock - 9x19mm Sidearm9x19mm - 9x19mm Sidearmusp - KM .45 Tacticalkm45 - KM .45 Tacticalp228 - 228 Compact228compact - 228 Compactdeagle - Night Hawk .50Cnighthawk - Night Hawk .50Celites - .40 Dual Elitesfn57 - ES Five-Sevenfiveseven - ES Five-Sevenm3 - Leone 12 Gauge Super12gauge - Leone 12 Gauge Superxm1014 - Leone YG1265 Auto Shotgunautoshotgun - Leone YG1265 Auto Shotgunmac10 - Ingram MAC-10tmp - Schmidt Machine Pistolmp - Schmidt Machine Pistolmp5 - KM Sub-Machine Gunsmg - KM Sub-Machine Gunump45 - KM UMP45^Mp90 - ES C90^Mc90 - ES C90m249 - M249primammo - Primary Ammosecammo - Secondary Ammovest - Kevlarvesthelm - Kevlar+Helmetflash - Flashbanghegren - HE Grenadesgren - Smoke Grenadenvgs - Nightvisiondefuser - Defusal Kitshield - Tactical Shield

Ниже предоставлены различные переменные, которые могут вам пригодится в игре (для демонстрации различных переменных использован config.cfg неизвестного игрока).

clear // очистить консольbind "TAB" "+showscores" // показать счет (кол-во игроков, пинг, фраги. )bind "ENTER" "screenshot" // сделать снимок экрана и сохранить его в директории CSbind "ESCAPE" "cancelselect" // эскейп - отмена и вызов меню игрыbind "SPACE" "+duck" // присестьbind "BACKSPACE" "developer 1;stop;developer 0" // остановка записи демки (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)bind "" "developer 1;record 4GS;developer 0" // запись демки с именем 4GS (показать комментарий в левом верхнем углу экрана)bind "+" "sizeup" // увеличить размер экранаbind "," "buyammo1" // купить одну обойму для главного оружия (автомат, винтовка и т.д.)bind "-" "sizedown" // уменьшить размер экранаbind "." "buyammo2" // купить одну обойму для пистолетаbind "0" "slot10" // слот 0bind "1" "slot1" // слот 1bind "2" "slot2" // слот 2bind "3" "slot3" // слот 3bind "4" "slot4" // слот 4bind "5" "slot5" // слот 5bind "6" "slot6" // слот 6bind "7" "slot7" // слот 7bind "8" "slot8" // слот 8bind "9" "slot9" // слот 9bind "=" "sizeup" // увеличение размера экранаbind "[" "say_team Bombplace A" // сообщение команде - Бомбплейс Аbind "]" "say_team Bombplace B" // сообщение команде - Бомбплейс Бbind "`" "toggleconsole" // показать консольbind "a" "+moveleft" // двигаться влевоbind "b" "buy" // показать меню закупкиbind "c" "lastinv" // взять в руку последнее использованое оружиеbind "d" "+moveright" // двигаться вправоbind "e" "slot1" // взять в руку главное оружиеbind "f" "slot2" // взять в руку пистолетbind "g" "impulse 100" // вкл/выкл фонарикbind "h" "+commandmenu" // показать вспомогательное меню CSbind "i" "showbriefing" // показать целиbind "j" "say Bcem npuBeT" // если каждый раз при заходе надоедает писать эту фразу, то этот бинд пригодитсяbind "k" "kill" // суицид (имеет ноль пользы, почти. )bind "l" "adjust_crosshair" // сменить цвет прицела (циклически)bind "m" "chooseteam" // сменить командуbind "n" "buyequip" // меню закупки снаряженияbind "o" "nightvision" // вкл/выкл прибор ночного видения (надо купить :^)bind "p" "say LoL" // ЛоЛbind "q" "slot3" // взять в руку ножbind "r" "+reload" // перезарядка текущего оружиеbind "s" "+back" // двигаться назадbind "t" "impulse 201" // нарисовать логоbind "u" "messagemode2" // набрать сообщение командеbind "v" "+voicerecord" // записать голосовое сообщениеbind "w" "+forward" // двигаться впередbind "x" "drop" // выбросить текущее оружиеbind "y" "messagemode" // набрать сообщение всемbind "z" "weapon_smokegrenade" // взять в руку дымовую гранатуbind "

" "toggleconsole" // показать консольbind "UPARROW" "say_team [аTakyeM!]" // сказать команде - "Атакуем"bind "DOWNARROW" "say_team [oTcTy/7aeM!]" // сказать команде - "Отступаем"bind "LEFTARROW" "say_team [<Ha/\eBo<]" // сказать команде - "Налево"bind "RIGHTARROW" "say_team [>HA/7PABO>]" // сказать команде - "Направо"bind "CAPSLOCK" "slot5" // взять в руку бомбуbind "CTRL" "+use" // использовать ( разминирование бомды, открывание дверей, действия с заложниками и т.д.)bind "SHIFT" "+speed" // идти медленно, крастьсяbind "F1" "autobuy" // автозакупкаbind "F2" "hegren;flash;flash;sgren" // купить ВСЕ гранатыbind "F3" "vesthelm;primammo;secammo" // купить ВСЕ патроны, + каска и броняbind "F4" "deagle;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2;buyammo2" // купить Desert Eagle и патроны к немуbind "F5" "awp;buyammo1;buyammo1;buyammo1" // купить AWP и патроны к нейbind "F6" "radio1" // радио команды первого типаbind "F7" "radio2" // радио команды второго типаbind "F8" "radio3" // радио команды третьего типаbind "F9" "sv_restartround 5" // рестарт статистики сервераbind "F10" "restart" // перезагрузить картуbind "F11" "disconnect" // отключиться от сервера (выйти в главное меню)bind "F12" "quit" // выйти из игрыbind "DEL" "bot_kill" // убить всех ботов [Zbot]bind "END" "bot_difficulty 3;bot_add_t" // добавить одного бота (Expert) к террористам [Zbot]bind "HOME" "bot_difficulty 3;bot_add_ct" // добавить одного бота (Expert) к контрам [Zbot]bind "INS" "bot_kick" // удалить всех ботов с сервера [Zbot]bind "KP_5" "say --> . Sant3r #is#READY#to#KILL. <--" // сказать . bind "KP_END" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "KP_HOME" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "KP_LEFTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "KP_RIGHTARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "KP_INS" "say_team --> NEED WEAPON <--" // сказать команде - "Нужно оружие"bind "KP_MINUS" "exec config.cfg" // запустить дефлотный конфиг bind "KP_PLUS" "exec default.cfg" // запустить default конфигbind "KP_ENTER" "exec 4gs.cfg" // запустить определенный конфигbind "KP_UPARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "KP_DOWNARROW" "say --> ***** <--" // сказать *****bind "MWHEELDOWN" "weapon_flashbang" // взять в руку флеш-гранатуbind "MWHEELUP" "weapon_hegrenade" // взять в руку разрывную гранатуbind "MOUSE1" "+attack" // основной огоньbind "MOUSE2" "+jump" // прыжокbind "MOUSE3" "+attack2" // альтернативный огоньbind "MOUSE4" "say_team GO" // сказать команде "Вперед, пошли"bind "MOUSE5" "say_team GRENADE" // сказать команде "Бросаю гранату"bind "PAUSE" "pause" // пауза_cl_autowepswitch "0" // не брать в руку только что подобранное оружие_snd_mixahead "0.1" // опережение звукаati_npatch "1.0" // настройки видеокарт ATIati_subdiv "2.0" // настройки видеокарт ATIbgmvolume "1.000000" // вклвыкл CD аудиоbottomcolor "6" // цвет нижней части модели игрокаbrightness "1.000000" // яркостьcl_allowdownload "1" // вкл закачку с сервера разные файлы (logos, карты и т.д.)cl_allowupload "1" // вкл закачку на сервер моих файлов (logos, карты и т.д.)cl_backspeed "400" // скорость движения назадcl_cmdbackup "2" // х.з.cl_cmdrate "101" // частота отсылаемых обновлений на серверcl_corpsestay "600.000000" // время отображения трупов в игреcl_crosshair_color "250 250 50" // цвет прицелаcl_crosshair_size "small" // размер прицела "минимум"cl_crosshair_translucent "1" // прозрачность прицела выклcl_dlmax "128" // х.з.cl_download_ingame "1" // загружать модели и декали во время игрыcl_dynamiccrosshair "1" // динамичный (расширяющийсяуменьшаюшийся прицел)cl_forwardspeed "400" //скорость движения впередcl_himodels "1" // вкл режим высокого качества прорисовки моделейcl_idealpitchscale "0.8" // х.з.cl_lc "1" // включить лагокомпенсатор (уменьшает лаг)cl_logocolor "#Valve_Blue" // цвет логосаcl_logofile "lambda" // файл логосаcl_lw "1" // вкл проигрывание звука и анимации с моего ПК а не с сервераcl_minmodels "0" // все скины отображаютсяcl_righthand "1" // оружие в правой рукеcl_showfps "0" // не показывать ФПСcl_timeout "300" // время неактивности игрока, через которое сервер его выкидываетcl_updaterate "101" // частота получаемых обновлений с сервераcl_vsmoothing "0.05" // х.з.cl_weather "1" // погода вклcon_color "255 180 30" // цвет консолиconsole "1.000000" // консоль вклcrosshair "1.000000" // прицел вклdeveloper "0" developer "0" // вывод в левый верхний угол эрана последних сообщений из консолиdecalfrequency "60" // устанавливает через сколько секунд игрок снова сможет нарисовать свое лого (spray logo)fastsprites "0" // реализм дымовых спрайтов (0 самые крутые)fps_max "100.0" // ограничение ФПСfps_modem "0.0" // огрничение ФПС при модемном соединенииgamma "2.500000" // гаммаgl_dither "1" // режим сглаживания вклgl_flipmatrix "0" // выкл отладка прицелаgl_monolights "0" // равномерное освещение (без теней) выклgl_overbright "0" // максимальный режим яркостиgl_polyoffset "0.1" // погашение полигона текстурdrawradar // показать радарhisound "1" // качественный звук (22kHz) вклhostname "GoLoVoReZy" // название сервера "Головорезы"hpk_maxsize "0" // максимальный размер .hpk файлаhud_capturemouse "1" // х.з.hud_centerid "1" // вкл режим отображения ID игрока (имени) в центре экранаhud_draw "1" // показывать все на экранеhud_fastswitch "1" // быстрое переключение оружия (не надо нажимать огонь для подтверждения)hud_saytext_internal "1" // время показа сообщенийhud_takesshots "0" // автоскриншоты выклjoystick "0" // использование джойстика выклlookspring "0.000000" // автоматическое центрирование прицела выклlookstrafe "0.000000" // стрейф мышкой выклm_filter "0" // фильтрация мышки выклm_forward "1" // скорость перемещения мышки впередm_pitch "0.022" //устанавливает чувствительности скорости движения мыши вврех/внизm_side "0.8" // скорость стрейфа мышкиm_yaw "0.022" // скорость поворота мышкиmodel "gordon" // модель (в CS не нужна)MP3Volume "0.800000" // громкость MP3mp_autoteambalance "0" // выкл автобаланс команд (можно ставить разные по кол-ву команды)mp_buytime "0.25" // время покупки оружия и снаряженияmp_c4timer "35" // время до взрыва установленной бомбыmp_decals "300.000000" // показывать следы от пуль, кровиmp_fadetoblack "0" // черный экран после смерти игрока выклmp_flashlight "1" // вкл свет фонариковmp_forcecamera "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лицаmp_forcechasecam "2" // разрешить в режиме спектатора следить за своими от первого лицаmp_freezetime "7" // время на закупку оружия до начала раундаmp_friendlyfire "1" // вкл огонь по своимmp_limitteams "0" // численная разница между командами выклmp_maxrounds "0" // время между сменой карт (в раундах)mp_roundtime "2" // время раунда (в минутах)mp_startmoney "800" // начальный капиталmp_timelimit "0" // время между сменой карт (в минутах)mp_tkpunish "0" // не убивать тимкиллеров в следующем раундеmp_winlimit "0" // кол-во побед для смены картыname "Sant3r" // ник - Sant3rnet_graph "0" // показывает раздичные детали соединенияnet_graphpos "1" // где отображать NetGraph (012 - слевасправав центре)net_scale "5" // масштаб NetGraphpausable "1" // разрешена пауза в игреr_bmodelhighfrac "5.0" // х.з.r_decals "300" // максимум отображаемых logos, следов от пуль, крови и т.д.s_a3d "0" // выкл поддержка A3Ds_automax_distance "30.0" // максимальное расстояние громкости звукаs_automin_distance "2.0" // минимальное расстояние громкости звукаs_bloat "2.0" // фактор раздува для полигонов, только для A3D 2.0s_distance "60" // устанавливает звуковые настройки позиционирования объектов (чем выше это значение тем ближе кажутся объекты, в звуковом значении)s_doppler "0.0" // настраивает эффект допплера, очень чувствительная настройка, вот почему она отключена по умолчаниюs_eax "0" // выкл поддержка EAXs_leafnum "0" // х.з.s_max_distance "1000.0" // максимальная звуковая дистанция до слушателяs_min_distance "8.0" // минимальная звуковая дистанция до слушателяs_numpolys "200" // максимальное кол-во прорисовываемых подлигонов, зависит от s_geometrys_polykeep "1000000000" // настройка аудиоs_polysize "10000000" // настройка аудиоs_refdelay "4" // задержка между начальным и конечным отражением, только для A3D 2.0s_refgain "0.4" // регулирует прирост в каждом отражении, только для A3D 2.0s_rolloff "1.0" // изменяет фактор угасания, когда значение увеличивается, увеличивается и эффект дистанции, высокие частоты фильтруются, а громкость понижается, значения от 0 до 10s_verbwet "0.25" // регулирует мокрое сухое смешивание, только для A3D 2.0sensitivity "2.000000" // чуствительность мышки "2"skin "" // скин игрокаspec_autodirector_internal "1" // настройки спектатораspec_drawcone_internal "1" // настройки спектатораspec_drawnames_internal "1" // настройки спектатораspec_drawstatus_internal "1" // настройки спектатораspec_mode_internal "1" // настройки спектатораspec_pip "0" // настройки спектатораsuitvolume "0.250000" // громкость защитного костюма (HEV) в Half-Lifesv_aim "0" // авто прицел выклsv_cheats "0" // использование запрещенных команд выклsv_gravity "800" // гравитацияsv_voiceenable "1" // вкл звукteam "gamecs.ru" // имя команды gamecs.rutopcolor "30" // цвет нижней модели игрокаviewsize "110" // устанавливает видимый размерvoice_enable "1" // вкл голосовое общениеvoice_forcemicrecord "1" // вкл запись голосаvoice_modenable "1" // х.з.voice_scale "0.750000" // устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашегоvolume "0.800000" // громкость звука в игреzoom_sensitivity_ratio "1.2" // чувствительность мыши при включенном оптическом прицелеsetinfo "_vgui_menus" "0" // включен вид меню, как меню радио команд (без фото и описаний)setinfo "ah" "0" // выключение автоматических подсказок во время игры+mlook // использовать мышь для обзора

Karatelb

04.02.11

Копирование информации без ссылки на ресурс - запрещено законом!

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎