Герои со специализацией — заклинание

Герои со специализацией — заклинание

Существуют герои у которых специализация – заклинание. Данная специализация подразумевает уже наличие книги заклинаний и со старта добавляет заклинание специализации в книгу. Отразим особенности таких героев в таблице ниже.

Основные сокращения, используемые в таблице:

Атака - значение параметра Атака вашего героя,

Защита - значение параметра Защита вашего героя,

Сила - значение параметра Сила вашего героя,

УронМакс - максимальный урон, наносимый заклинанием,

HP - healthpoint или очки жизни стека юнитов,

N - уровень вашего героя,

n - уровень юнита.

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n % от УронМакс или от УронМакс+1. Это зависиот от развития навыка "Магия Воды". Формулы для расчёта урона с Атакой превыщающей Защиту и наоборот, в расчётах используется экспертный навык "Магия Воды":

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %. Урон зависит от величины Силы и развития навыка "Магия Земли". Формула расчёта урона при экспертном навыке "Магия Земли":

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему количеству HP 3/n % на которые происходит восстановление. Формула расчёта HP приналичии экспертного навыка "Магия Земли":

Для того, чтобы наложить на юнит заклинание "Гипноз" нужно, чтобы в стеке юнитовколичество HP не превышало значение, полученное по формуле. Формула верна для экспертного навыка "Магия Воздуха":

Помимо стандартного увеличения занчения Атаки юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - +(6-9) (бонус составляет 3 единицы Атаки)

3,4 уровни - +(5-8) (бонус составляет 2 единицы Атаки)

5,6 уровни - +(4-7) (бонус составляет 1 единицу Атаки)

7 уровень - +(3-6) (бонус отсутствует)

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

Помимо стандартного увеличения занчения Защиты юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - +(6-9) (бонус составляет 3 единицы Защиты)

3,4 уровни - +(5-8) (бонус составляет 2 единицы Защиты)

5,6 уровни - +(4-7) (бонус составляет 1 единицу Защиты)

7 уровень - +(3-6) (бонус отсутствует)

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

Примечение: т.к. у Алагара присутствует вторичный навык Волшебство, то Урон будет больше на 5-15%.

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему HP 3/n %.

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

Помимо стандартного увеличения занчения Атаки,Защиты и Скорости юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - +(5-7) (бонус составляет 3 единицы)

3,4 уровни - +(4-6) (бонус составляет 2 единицы)

5,6 уровни - +(3-5) (бонус составляет 1 единицу)

7 уровень - +(2-4) (бонус отсутствует)

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему количеству HP 3/n % на которые происходит восстановление. Формула расчёта HP приналичии экспертного навыка "Магия Земли":

Увеличивает навык Атакипротив юнитов 7ого уровня:

+8 к Атаке для юнитов 5,6,7 уровней

+9 к Атаке для юнитов 4 уровня

+10 к Атаке для юнитов 3 уровня

+11 к Атаке для юнитов 2 уровня

+12 к Атаке для юнитов 1 уровня

Эффект увеличивается на 2.

Добавляет 2 единицы к скорости всех юнитов.

Помимо стандартного уменьшения занчения Атаки юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - -(6-9) (бонус составляет 3 единицы Атаки)

3,4 уровни - -(5-8) (бонус составляет 2 единицы Атаки)

5,6 уровни - -(4-7) (бонус составляет 1 единицу Атаки)

7 уровень - -(3-6) (бонус отсутствует)

Увеличивает повреждения от заклинания на 100%

Помимо стандартного увеличения занчения Атаки юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - +(6-9) (бонус составляет 3 единицы Атаки)

3,4 уровни - +(5-8) (бонус составляет 2 единицы Атаки)

5,6 уровни - +(4-7) (бонус составляет 1 единицу Атаки)

7 уровень - +(3-6) (бонус отсутствует)

Увеличивает шанс выпадения удачи. Как показал эксперимент, развитие вторичного навыка "Магия Воздуха" не влияет на шанс выпадения и юниты получают ВСЕГДА +3 к Удаче.

Примечание: герой может посещать строения в которых на него буду наложены отрицательные бонусы удачи, максимальное значение -6. Т.к. Мелодия имеет вторичный навык "Удача", то можно заявить, что у её юнитов Удача всегда будет положительна.

Помимо стандартного увеличения занчения Скорости юнитов, специалисты добавляют бонус. Бонус зависит только уровня юнита на которого накладывается заклинание:

1,2 уровни - +(6-9) (бонус составляет 3 единицы)

3,4 уровни - +(5-8) (бонус составляет 2 единицы)

5,6 уровни - +(4-7) (бонус составляет 1 единицу)

7 уровень - +(3-6) (бонус отсутствует)

При достижении героем уровня, кратного уровню юнита, на которого накладывается заклинание, дополнительно добовляется к результирующему урону 3/n %.

📎📎📎📎📎📎📎📎📎📎